Crimson Desertمليئة بالمهام التي تبدو واضحة ومباشرة حتى تصبح فجأة كذلك. Trial After Trial مثال مثالي: معظمها يتدفق بشكل طبيعي، ولكن هناك لحظة واحدة يتحول فيها أسلوب اللعب دون سابق إنذار، ويصطدم اللاعبون باستمرار عند هذه النقطة.
تدور المهمة حول Bremer، وهو مزارع سرقت أبقاره من قبل قطاع طرق. قامت Pearl Abyss، المطور وراء Crimson Desert، ببناء مهام مثل هذه لدمج القتال مع السرد البيئي، و Trial After Trial مثال صغير رائع على هذه الفلسفة التصميمية. باعت اللعبة مليوني نسخة في يوم واحد عند الإطلاق، لذا هناك الكثير من اللاعبين الجدد الذين يواجهون هذا النوع من الارتباك حاليًا.
ما تتضمنه المهمة فعليًا
البدايات بسيطة بما فيه الكفاية. تجد Bremer في الموقع المحدد، وتستمع إليه، ثم تتعقب Herbalist عند نقطة التتبع التالية. إليك الأمر: لن يتحدث الـ Herbalist مجانًا. ستحتاج إلى تسليم 1 copper coin لرشوته للحصول على المعلومات التي تحتاجها. بمجرد الدفع، سيقودك على ظهر حصان مباشرة إلى معسكر قطاع الطرق.
يأتي القتال بعد ذلك. قم بتطهير كل قطاع طرق في المعسكر قبل أي شيء آخر، لأن الخطوة التالية لن تبدأ طالما أن الأعداء نشطون.

تطهير معسكر قطاع الطرق
الجزء الذي يربك الجميع
بعد سقوط قطاع الطرق، ستجد الأبقار الميتة. هنا تبدأ المهمة في التوقف عن كونها مهمة قتال وتقرير قياسية.
تحتاج إلى الضغط على زر الملاحظة (Observe) على الأبقار الميتة لجمع شظايا الذاكرة. المفتاح هنا هو أنه يجب عليك الاستمرار في الملاحظة حتى يتم فتح الذاكرة بالكامل، وليس مجرد النقر عليها مرة واحدة والمتابعة. اللاعبون الذين يسرعون هذه الخطوة ينتهي بهم الأمر عالقين، ويتساءلون لماذا لا يتقدم شيء.
بمجرد فتح الذاكرة، افتح قائمتك بالضغط على ESC وقم بتجهيز Visione. هذا العنصر يسمح لك بإعادة بناء ومشاهدة الذاكرة مباشرة في البيئة، وهي الطريقة التي تتعامل بها Crimson Desert مع تسلسلات السرد البيئي الخاصة بها. شاهد الذاكرة وهي تتكشف، ثم اركب عائدًا إلى Bremer وقدم الأخبار المأساوية عن أبقاره.
معلومة
لا تتخطى خطوة الملاحظة بعد هزيمة قطاع الطرق. تحتاج إلى التفاعل مع الأبقار الميتة عدة مرات حتى يتم فتح الذاكرة بالكامل قبل أن يصبح تسلسل Visione متاحًا.
لماذا تبرز هذه المهمة
Trial After Trial هي مهمة صغيرة، لكنها تعرض شيئًا تتقنه Crimson Desert: مزج أهداف القتال مع آليات السرد التي تتطلب منك التباطؤ والمشاركة الفعلية في العالم. يظهر نظام ذاكرة Visione في العديد من المهام طوال اللعبة، لذا فإن التعود عليه هنا يعود بالنفع لاحقًا.
لن تستغرق المهمة وقتًا طويلاً بمجرد معرفة ما يمكن توقعه. رشوة الـ copper coin، والتفاعل الكامل بالملاحظة مع الأبقار، وتجهيز الـ Visione هي النقاط الثلاث التي يميل اللاعبون إلى التعثر فيها. كل شيء آخر يتدفق بشكل طبيعي.
بالنسبة للاعبين الذين يعملون من خلال بقية محتوى مهام Crimson Desert، هناك الكثير مما يمكن استكشافه. يمكنك تصفح المزيد من الأدلة التي تغطي المهام الأخرى، والآليات، والأنظمة عبر اللعبة. تأكد من الاطلاع على المزيد:







