Death Howl: تطوير عالم مفتوح Soulslike Deckbuilder

اكتشف مزج Death Howl بين استكشاف العالم المفتوح وبناء مجموعات البطاقات وآليات Soulslike قبل إطلاقه على PS5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

Death Howl Development: Inside the Open World Soulslike Deckbuilder
إعلان

بدأت لعبة Death Howl القادمة، والتي طورتها The Outer Zone، كنموذج أولي صغير النطاق في عام 2015. قام مخرج اللعبة Malte Burup بإنشاء النسخة المبكرة كمشروع مدرسي مستوحى من ألعاب مثل Dream Quest وMagic: The Gathering. كان الهدف الأولي هو بناء لعبة بناء مجموعات (deckbuilding game) توفر حرية أكبر من ألعاب الـ roguelites التقليدية، مما يسمح للاعبين باستكشاف عالم مفتوح بدلاً من البدء من جديد بعد كل جولة. حلت البطاقات محل الأسلحة والتعاويذ التقليدية، وتم تصميم القتال حول نظام شبكة تكتيكي يشجع على اتخاذ القرارات الاستراتيجية.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

كيف ظهرت عناصر Soulslike

على الرغم من أن Death Howl توصف الآن غالبًا بأنها لعبة بناء مجموعات بأسلوب Soulslike، إلا أن هذا التصنيف لم يكن جزءًا من التصميم الأصلي. مع تقدم التطوير، لاحظ المختبرون أن اللعبة تشترك في سمات معينة مع هذا النوع، لا سيما تركيزها على التعرف على الأنماط وحلقات القتال الصعبة. ساهمت آليات مبكرة مثل "المناطق المقدسة" (Sacred Groves)، التي تسمح للاعبين بالشفاء أثناء إعادة ظهور الأعداء، في هذا التصور. قام فريق التطوير بتكييف هذه الأفكار لتناسب النظام القائم على البطاقات، مما أدى إلى إنشاء آلية موت حيث تعود البطلة Ro إلى اللحظة التي سبقت مواجهة فاشلة ويمكنها استعادة العملة المفقودة المسماة "Death Howls". يعكس هذا النظام هيكل المخاطرة والمكافأة النموذجي لألعاب Soulslike مع الحفاظ على التدفق الاستراتيجي لبناء المجموعات.

الأسلوب البصري وتصميم العالم

يهدف الأسلوب البصري للعبة Death Howl إلى تكميل طريقة لعبها وسردها. تدور أحداث اللعبة في عالم روحي يتشكل بفعل الذاكرة والحزن والمجهول. لاستحضار هذه الأجواء، استخدم الفريق أسلوبًا مستوحى من الـ linocut يذكرنا بالرسوم الخشبية والفن الاسكندنافي. يركز تصميم فن البكسل على الظل والصورة الظلية، تاركًا التفاصيل لخيال اللاعب. يعزز هذا النهج سرد اللعبة، الذي يتبع Ro في رحلة لم الشمل مع ابنها. يخلق الجمع بين المرئيات البسيطة وسرد البيئة الدقيق شعورًا بالاكتشاف في جميع أنحاء العالم المفتوح.

الجمع بين الاستكشاف والقتال التكتيكي

في جوهرها، تظل Death Howl لعبة بناء مجموعات في عالم مفتوح، ولكن تكامل القتال التكتيكي وأنظمة Soulslike يحدد جزءًا كبيرًا من تجربة اللاعب. تتحدى اللعبة اللاعبين لدراسة أنماط الأعداء، وتكييف استراتيجياتهم، وإدارة الموارد بعناية. يتم موازنة الاستكشاف مع المواجهات القائمة على الأدوار، مما يشجع اللاعبين على التخطيط لكل من الإجراءات الفورية وتطوير المجموعة على المدى الطويل. والنتيجة هي لعبة تجذب عشاق بناء المجموعات ومحبي اللعب الاستراتيجي والعقابي على حد سواء.

الاستعداد للإصدار على PlayStation 5

بينما تستعد Death Howl للإطلاق على PlayStation 5 في 19 فبراير، يهدف المطورون إلى تقديم اللعبة لجمهور أوسع. يسلط المشروع الضوء على كيف يمكن للتصميم الهجين أن يخلق تجربة لعب فريدة من خلال مزج عناصر قد تبدو غير متوافقة في البداية. سواء انجذب اللاعبون إلى آليات بناء المجموعات، أو استكشاف العالم المفتوح، أو التحديات التكتيكية المرتبطة بألعاب Soulslike، تقدم Death Howl تجربة متماسكة تكافئ الاستراتيجية والملاحظة والتكيف.

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

ما هي Death Howl؟
Death Howl هي لعبة بناء مجموعات في عالم مفتوح مع قتال تكتيكي وآليات Soulslike. يستكشف اللاعبون عالمًا روحيًا، ويجمعون البطاقات، ويشاركون في معارك استراتيجية.

من يقوم بتطوير Death Howl؟
اللعبة من تطوير The Outer Zone، وهو استوديو مستقل معروف بإنشاء مشاريع ألعاب تجريبية.

متى سيتم إصدار Death Howl؟
من المقرر إطلاق Death Howl على PlayStation 5 في 19 فبراير.

على أي منصات ستتوفر Death Howl؟
الإصدار الأولي مخطط له على PlayStation 5. لم يتم تأكيد معلومات المنصات الإضافية.

كيف تدمج Death Howl آليات Soulslike؟
تستخدم اللعبة القتال القائم على الأنماط، وأنظمة نقاط الحفظ، ونظام عملة قابل للاسترداد يسمى Death Howls، والذي يعكس أسلوب المخاطرة والمكافأة لألعاب Soulslike التقليدية.

ما الذي يميز Death Howl عن ألعاب بناء المجموعات الأخرى؟
على عكس ألعاب بناء المجموعات الـ roguelite النموذجية، تتميز Death Howl بعالم مفتوح، وقتال تكتيكي قائم على الشبكة، ونظام تقدم مستمر يشجع على الاستكشاف والتخطيط الاستراتيجي.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الخبر؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

إعلان

أخبار ذات صلة