Death Stranding 2 صدرت على الحاسب الشخصي الشهر الماضي وكانت تعاني من مشاكل أداء على Steam Deck، لكن التحديث 1.2 من Nixxes Software غيّر الصورة بشكل كبير.
عندما وصلت اللعبة لأول مرة على الحاسب الشخصي، كان تشغيلها على جهاز Valve المحمول تجربة بائسة. كانت معدلات الإطارات تتأرجح بين العشرات ومنتصف العشرينات مع تقطيع مستمر، مما كان مؤلمًا بشكل خاص نظرًا لأن Death Stranding: Director's Cut كانت تعمل بشكل جميل على نفس الجهاز. لعبة بميزانية ضخمة من PS5 تدفع محرك Decima بقوة، وجهاز Steam Deck OLED الذي بدأ يتقادم. لم تكن المعادلة منطقية.
ما الذي غيّره التحديث 1.2 فعليًا
أصدرت Nixxes التحديث 1.2 لإصدار الحاسب الشخصي من Death Stranding 2 الأسبوع الماضي، وقد أشار الإعلان الرسمي للحاسب الشخصي من Kojima Productions بالفعل إلى إعداد مسبق مخصص للأجهزة المحمولة عند الإطلاق. أشارت ملاحظات التحديث على وجه التحديد إلى "تحسين الأداء على Steam Deck" إلى جانب تحسينات أداء أوسع للأنظمة ذات نطاق ترددي PCIe محدود. إليك القائمة الكاملة لما عالجه التحديث 1.2:
- تحسينات الأداء على الأنظمة ذات نطاق ترددي PCIe محدود
- تحسين الأداء على Steam Deck
- إصلاحات متنوعة للأعطال، وتحسينات الاستقرار، وتحسينات الأداء
- لم تعد لقطات شاشة وضع التصوير الملتقطة بصيغة HDR تظهر باهتة
- لم تعد أزرار DualShock 4 تحتاج إلى الضغط عليها بالكامل لتسجيل الإدخال عند استخدام Steam Input
- إصلاحات متنوعة للأخطاء المتعلقة بواجهة مستخدم الخريطة
- إصلاحات وتحسينات متنوعة متعلقة بالرسومات
- تحسينات وإصلاحات متنوعة متعلقة بالإدخال وواجهة المستخدم
تمتلك Nixxes سجلاً حافلاً هنا. تولت الاستوديو تطوير إصدارات الحاسب الشخصي لكل من ألعاب Spider-Man الحديثة، ولعبتي The Last of Us، و Horizon Zero Dawn، وكلها تفوقت على التوقعات على أجهزة Steam Deck.

شاشة إعدادات الوضع المحمول
قبل وبعد: الأرقام المهمة
الفجوة بين الأداء قبل التحديث وبعده صارخة. قبل التحديث 1.2، كانت معدلات الإطارات على Steam Deck OLED غير قابلة للعب فعليًا لمعظم اللعبة. بعد تطبيق التحديث وتمكين الوضع المحمول المدمج، يصل أداء اللعب في العالم المفتوح إلى 30 إلى 35 إطارًا في الثانية بشكل ثابت. البيئات الداخلية الصغيرة ترفع هذا الرقم إلى ما يقرب من 50 إطارًا في الثانية.
خطر
عمر البطارية يتأثر مع تشغيل Death Stranding 2 بهذه الإعدادات. توقع حوالي ساعة ونصف من وقت اللعب لكل شحنة، لذا احتفظ ببنك طاقة في متناول اليد للجلسات الأطول.
يقلل الوضع المحمول نفسه من دقة العرض المرئي بالطرق المتوقعة، ولكن بعد ست ساعات على شاشة OLED مقاس 7.4 بوصة، يبدو المقايضة معقولة. Death Stranding 2 هي لعبة تكافئ شاشة تلفزيون كبيرة، ولكن تجربة اللعب المحمولة تصمد بشكل أفضل مما يوحي به الوضع قبل التحديث.

العالم المفتوح على Steam Deck OLED
ماذا يعني هذا للاعبين المحمولين في المستقبل
المفتاح هنا هو أن Nixxes تعاملت مع تحسين Steam Deck كإنجاز حقيقي، وليس كفكرة لاحقة. المزيد من الاستوديوهات تصدر إعدادات مسبقة للأجهزة المحمولة مع إصدارات الحاسب الشخصي الخاصة بها الآن، بما في ذلك Resident Evil 9 و Crimson Desert، ولكن الإعداد المسبق وحده لا يضمن تجربة جيدة. العمل على الأداء وراء التحديث 1.2 هو ما أحدث فرقًا فعليًا.
بالنسبة لـ Death Stranding 2 على وجه التحديد، يفتح هذا التحديث اللعبة أمام فئة كاملة من اللاعبين الذين كانوا قد استبعدوها على الأجهزة المحمولة. اللعبة نفسها، كما وصفها Wes Fenlon من PC Gamer، تقدم "أفضل مزيج من الآليات والمعنى في مسيرة Hideo Kojima المهنية الحافلة". الحصول على هذه التجربة تعمل بشكل صحيح على الأجهزة المحمولة يستحق الاهتمام.
ستحتاج إلى التحقق من آخر أخبار ومراجعات الألعاب إذا كنت تفكر في شراء Death Stranding 2 الآن بعد أن تحسنت حالة Steam Deck بشكل كبير. تأكد من الاطلاع على المزيد:







