EA Announces Layoffs at Skate Studio Full Circle.jpg

EA تعلن عن تسريح موظفين في استوديو Skate Full Circle

تؤكد Electronic Arts تسريح موظفين في Full Circle، الاستوديو المسؤول عن لعبة skate.، كجزء من جهود إعادة الهيكلة، بينما يستمر تطوير النسخة التجريبية المبكرة.

Default avatar

Author

مُحدّث مارس 19, 2026

EA Announces Layoffs at Skate Studio Full Circle.jpg

Electronic Arts تعلن عن تسريح موظفين في Full Circle، الاستوديو الذي يقوم حاليًا بتطوير skate.. أكدت الشركة في 25 فبراير 2026 أنها تعيد تشكيل هيكل الفريق في الاستوديو، مع تأثر بعض الأدوار كجزء من العملية.

في بيانها الرسمي، لم تكشف EA عن عدد الموظفين المتأثرين بإعادة الهيكلة. وذكرت الشركة أن التغييرات تهدف إلى مواءمة الفريق بشكل أفضل مع أهداف التطوير طويلة الأجل لـ skate.. وأضافت Full Circle أن القرار لا يعكس مساهمات المتأثرين وأن الدعم سيتم تقديمه خلال فترة الانتقال.

على الرغم من تغييرات الموظفين، سيستمر تطوير skate.. أكد الاستوديو أن التزامه بالمشروع لا يزال قائمًا وأنه يخطط للمضي قدمًا من خلال تحسين سرعة التطوير، والاستماع عن كثب إلى ملاحظات المجتمع، وتقديم تحديثات متسقة.

لعبة Skate لا تزال في الوصول المبكر

Skate دخلت مرحلة الوصول المبكر في سبتمبر 2025 كخدمة مجانية قابلة للعب، وهي إعادة تشغيل لسلسلة Skate الطويلة. تمثل اللعبة تحولًا في النهج للسلسلة، مع التركيز على التحديثات المستمرة، والتطوير المدفوع بالمجتمع، والدعم طويل الأجل بدلاً من نموذج الإصدار التقليدي لمرة واحدة.

سمحت مرحلة الوصول المبكر للاعبين باختبار الميزات، وتقديم الملاحظات، والمساعدة في تشكيل اتجاه المشروع. توضح أحدث بيانات EA أن إعادة الهيكلة في Full Circle لا تشير إلى توقف في التطوير. بدلاً من ذلك، تضع الشركة التغييرات كجزء من جهد لتبسيط العمليات مع الاستمرار في العمل على اللعبة.

تسريح الموظفين في الصناعة مستمر في 2026

تأتي عمليات تسريح الموظفين في Full Circle خلال فترة إعادة هيكلة أوسع عبر صناعة ألعاب الفيديو. أعلنت العديد من الشركات الناشرة والاستوديوهات الكبرى عن تغييرات داخلية في الأشهر الأخيرة بينما تتكيف الشركات مع ظروف السوق، وارتفاع تكاليف التطوير، وتغير استراتيجيات الخدمات الحية.

Riot Games قلصت فرقها مؤخرًا كجزء من جهد إعادة هيكلة يركز على لعبة القتال القادمة 2XKO. قامت Ubisoft أيضًا بتنفيذ تغييرات داخلية كبيرة وألغت العديد من المشاريع، بما في ذلك إعادة التصميم المنتظرة طويلاً لـ Prince of Persia: The Sands of Time.

على مستوى المنصة، تخضع Microsoft Gaming و Xbox لتحولات في القيادة التنفيذية بعد تقاعد Phil Spencer واستقالة Sarah Bond. بينما حدثت تغييرات في القيادة، أشارت Microsoft إلى أنه لا توجد تغييرات كبيرة في الاستوديوهات الداخلية مخطط لها حاليًا.

تسلط هذه التطورات الضوء على اتجاه مستمر في عام 2026، حيث تعيد الشركات الناشرة تقييم نطاقات المشاريع، وإعادة تخصيص الموارد، وإعادة هيكلة الفرق للتكيف مع استراتيجيات الأعمال المتطورة.

ماذا يعني هذا بالنسبة لـ skate.

بالنسبة للاعبين، يبدو التأثير الفوري محدودًا بالعمليات الداخلية في Full Circle. لم تعلن EA عن تأخيرات أو تغييرات رئيسية في خارطة الطريق مرتبطة بإعادة الهيكلة. تركز رسائل الاستوديو على الحفاظ على التقدم وتعزيز التزامه طويل الأجل بـ skate. وقاعدة لاعبيها.

كما هو الحال مع العديد من مشاريع الخدمات الحية، يمكن أن تؤثر تعديلات الموظفين على جداول التطوير وتيرة التحديثات. ومع ذلك، بناءً على التصريحات الحالية، تضع EA هذه الخطوة على أنها إعادة تنظيم تشغيلية وليست تحولًا بعيدًا عن المشروع.

مع بقاء skate. في مرحلة الوصول المبكر، من المرجح أن يحدد التفاعل المستمر مع المجتمع والتحديثات المستقبلية كيفية تطور اللعبة في الأشهر القادمة.

المصدر: Insider Gaming

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة

لماذا قامت Electronic Arts بتسريح موظفين في Full Circle؟
ذكرت Electronic Arts أن عمليات التسريح هي جزء من جهد إعادة هيكلة يهدف إلى إعادة تشكيل هيكل الفريق في Full Circle. لم تكشف الشركة عن عدد الأدوار المتأثرة.

هل تم إلغاء أو تأجيل لعبة skate.؟
لا. أكدت EA أن تطوير skate. مستمر على الرغم من عمليات التسريح. تظل اللعبة في مرحلة الوصول المبكر.

متى دخلت لعبة skate. مرحلة الوصول المبكر؟
skate. تم إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر في سبتمبر 2025 كإعادة تشغيل مجانية قابلة للعب لسلسلة Skate.

كم عدد الموظفين الذين تم تسريحهم في Full Circle؟
لم تشارك EA علنًا العدد الدقيق للموظفين المتأثرين بإعادة الهيكلة.

هل تشهد استوديوهات ألعاب أخرى عمليات تسريح في عام 2026؟
نعم. أعلنت العديد من الشركات، بما في ذلك Riot Games و Ubisoft، عن إعادة هيكلة وتغييرات في المشاريع في عام 2026، مما يعكس اتجاهات أوسع في الصناعة.

على أي منصات تتوفر لعبة skate.؟
skate. متاحة في مرحلة الوصول المبكر على منصات متعددة، بما في ذلك وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر، كجزء من طرح الخدمة الحية.

Default avatar

Author

Author

تم التحديث

مارس 19 2026

نُشر

مارس 19 2026

أبرز القصص