تخيل افتتاحية أنمي للفتيات السحريات، مكتملة بتأثيرات الطقس الدرامية وبطلتين تواجهان شيئاً غامضاً في السماء. الآن تخيل أن هذا في الواقع إعلان عن لعبة فيديو من الاستوديو الذي يقف خلف Pokemon. هذا بالضبط ما أطلقته Game Freak للتو.
أعلن الاستوديو عن Ame no Chi Hare Onna، وهي لعبة مجانية للهواتف المحمولة على نظامي iOS و Android، وتستهدف حالياً الإصدار في اليابان. تم تطوير اللعبة بالتعاون مع Chronogate، وتدور حول شخصيتين تدعيان Hare Onna و Kumorin، واللتين يمكنهما تسخير الطقس وتحويله إلى سحر. الميزة التي جعلت الجميع يتحدثون عنها: اللعبة تستخدم بيانات الطقس من العالم الحقيقي كجزء من حلقة اللعب الأساسية. لم توضح Game Freak بعد كيف تعمل هذه الميكانيكية بالضبط، لكن المزيد من التفاصيل ستأتي من خلال بث "Hare Onna Club Meeting" المخصص وظهور في معرض Tokyo Game Show.
علاقة Shigeru Ohmori
إليك ما يجعل هذا الإعلان أكثر من مجرد فضول. Shigeru Ohmori هو من يتولى إخراجها. كان Ohmori المخرج الرئيسي لسلسلة Pokemon الرئيسية منذ Omega Ruby و Alpha Sapphire، مما يضعه على رأس واحدة من أنجح امتيازات الألعاب تجارياً على هذا الكوكب. إن ربط اسمه بلعبة غسيل صغيرة الحجم للهواتف المحمولة هو رسالة بحد ذاتها، سواء قصدت Game Freak ذلك أم لا.
يمتلك الاستوديو تاريخاً في إصدار عناوين غير تابعة لـ Pokemon بين إصدارات الامتيازات الكبرى. فقد صدرت ألعاب مثل HarmoKnight و Little Town Hero و Tembo the Badass Elephant من Game Freak خلال فترات التوقف في جدول إصدارات Pokemon. وكانت Beast of Reincarnation، وهي لعبة تقمص أدوار حركية واقعية أصدرها الاستوديو مؤخراً، أحدث مثال على ذلك. وتتبع Ame no Chi Hare Onna نفس النمط، حيث تملأ الفراغ قبل وصول Pokemon Winds and Waves العام المقبل.
ما يغفله معظم اللاعبين هو أن هذه المشاريع الجانبية ليست مجرد تجارب عابرة. بل هي الطريقة التي يمارس بها مطورو Game Freak عضلاتهم الإبداعية خارج قيود امتياز حقق $3.4 مليار في صافي المبيعات في سنته المالية الأخيرة. إن لعبة هاتف محمول للفتيات السحريات تعتمد على الطقس هي أبعد ما يمكن أن يصل إليه الاستوديو عن Pokémon FireRed and LeafGreen، وربما هذا هو الهدف.
الطقس كميكانيكية، وليس مجرد خلفية
دمج طقس العالم الحقيقي في الألعاب ليس بالأمر الجديد، لكنه نادر بما يكفي ليجذب الانتباه. أقرب سابقة سيتذكرها معظم الناس هي Boktai: The Sun is in Your Hand، وهي لعبة GBA من إنتاج Hideo Kojima استخدمت مستشعراً شمسياً فعلياً في الخرطوشة لتشغيل اللعبة. كان ذلك قبل أكثر من عقدين من الزمن.
يبدو أن Ame no Chi Hare Onna تلتقط هذه الشعلة. ففكرة أن تجربة اللعب تتغير اعتماداً على ما إذا كان الجو ممطراً أو مشمساً في الخارج حيث تجلس، تضيف طبقة من الاتصال بالعالم الحقيقي لا تهتم بها معظم ألعاب الهاتف المحمول. وما إذا كان هذا سيترجم إلى شيء ممتع ميكانيكياً أو مجرد حداثة يعتمد كلياً على التنفيذ، ولم تظهر Game Freak ما يكفي للحكم بعد.
يميل العرض التشويقي بشدة إلى جماليات الأنمي، وهو نوع من التسلسل الافتتاحي الذي يتناسب تماماً مع حلقات سلسلة شونين موسمية. هذا التوجه البصري، جنباً إلى جنب مع فرضية الفتيات السحريات، يشير إلى أن Game Freak تستهدف جمهوراً مختلفاً عن قاعدة لاعبي Pokemon المعتادة.
ماذا يعني هذا قبل Winds and Waves
التوقيت مدروس. Pokemon Winds and Waves هي الإصدار الرئيسي التالي للامتياز، وهناك بالفعل أسئلة تدور حولها، بما في ذلك تلميحات من أحد قدامى المحاربين في Game Freak بأن نظام القتال القائم على الأدوار قد يتغير. إن إصدار عنوان هاتف محمول صغير وتجريبي في الأشهر التي تسبق دخول Pokemon الرئيسي هو وسيلة للاستوديو للبقاء نشطاً واختبار أفكار جديدة دون ثقل توقعات الامتياز.
بالنسبة للاعبين الذين تابعوا إنتاج Game Freak غير التابع لـ Pokemon، تعد Ame no Chi Hare Onna نقطة بيانات أخرى في مسار إبداعي مثير للاهتمام بشكل متزايد. أما بالنسبة للآخرين، فهي تذكير بأن الاستوديو الذي يقف خلف أكبر امتياز إعلامي في العالم لا يزال يجد الوقت لصنع لعبة حول القيام بالغسيل بالسحر.
راقب معرض Tokyo Game Show للحصول على النظرة الحقيقية الأولى لكيفية عمل ميكانيكية الطقس في اللعب. إذا كنت تراجع جذور Pokemon الخاصة بـ Game Freak في هذه الأثناء، فإن مجموعة أدلة Pokémon FireRed and LeafGreen تحتوي على كل ما تحتاجه لإعادة زيارة تاريخ السلسلة.








