احتفظ حدث State of Play الذي أقامته Sony في 3 يونيو بأكبر مفاجآته للنهاية: أكثر من 20 دقيقة من لقطات لعبة God of War Laufey، وهي لعبة فرعية جديدة من تطوير Santa Monica Studio تتمحور حول شخصية Faye، زوجة Kratos التي توفيت قبل أحداث الجزء الذي صدر عام 2018. بالنسبة لمحبي God of War Ragnarök، فهذه هي جرعة "العمق القصصي" (lore) التي كانوا ينتظرونها.
يبدو أن اللقطات تغطي بداية اللعبة تماماً، وهناك الكثير من التفاصيل المحشوة في تلك الدقائق العشرين. إليكم ملخص لأهم ما ورد فيها.
Faye ليست في قصة سابقة، بل في الحياة الآخرة
يبدأ العرض بمشهد حرق الجثمان من لعبة عام 2018، ثم ينتقل إلى استيقاظ Faye وهي في حالة من الارتباك في عالم غير مألوف. إنها ميتة، لكنها في مكان ما. يتبين أن هذا المكان هو Everywhen، والذي وُصف بأنه الحياة الآخرة للآلهة، حيث ينتهي المطاف بكل إله يموت في النهاية.
تسير قصتها بالتوازي مع رحلة Kratos و Atreus بدلاً من أن تسبقها. وتعود Deborah Ann Woll، التي لعبت دور Faye في مشاهد الذكريات خلال أحداث Ragnarök، لتؤدي الدور هنا كبطلة رئيسية للعمل.
قناع الخلق (Mask of Creation) يظهر مجدداً
أثناء استكشافها لعالم Everywhen، تعثر Faye على جثة ترتدي شيئاً يشبه إلى حد كبير Mask of Creation من لعبة Ragnarök. إنه ليس نسخة طبق الأصل، ويتفتت قبل أن تتمكن من فحصه بشكل صحيح، لكن رد فعلها يوضح أنها تدرك ماهيته. تشعر على الفور بالقلق من أن المسار الذي رسمته لـ Kratos و Atreus قد لا يكون آمناً كما خططت له.
هذه هي الإشارة الملموسة الأولى على أن Laufey لن تكون مجرد قصة جانبية. فقد تكون Faye تؤثر بفاعلية على الأحداث من الجانب الآخر بينما تتكشف أحداث الألعاب الرئيسية.
أسلوب لعب Faye يختلف تماماً عن Kratos
إليكم الحقيقة: إذا كنتم تتوقعون تجربة مشابهة لـ Kratos ولكن بشخصية مختلفة، فإن العرض ينهي هذا التوقع بسرعة. تمتلك Faye قدرة القفز المزدوج (double jump)، وحركة أخف بشكل ملحوظ، وأسلوب قتال يعتمد على التلاعب بالأعداء في الهواء (aerial juggling). إنها تقاتل مخلوقات نباتية تشبه الـ Clicker من خلال إبقائهم في الهواء واستغلال قدرتها على المناورة العمودية بطرق لم يكن Kratos قادراً عليها.
كما تمتلك قدرات سحرية، على الرغم من أنها تلاحظ في البداية أنها تبدو أضعف مما ينبغي. يتغير ذلك لاحقاً في العرض بمجرد تقبلها الكامل لوفاتها.
أساطير متعددة تتصادم في مكان واحد
هنا تذهب Laufey إلى منطقة غير متوقعة حقاً. تواجه Faye جنوداً منغول يديرون معسكر اعتقال، وتُقتاد أمام Begtse (إله الحرب المنغولي)، ثم يتم منع تعرضها للضرب من قبل Sekhmet، إلهة الحرب المصرية. كما يظهر كائن Kitsune يتم إخضاعه في مكان قريب، وجثث تنانين تحترق في حفرة نار.
لطالما عملت ألعاب God of War ذات الطابع النوردي على فرضية أن الأساطير المتعددة تتعايش في نفس الكون. وتأخذ Laufey هذه الفرضية وتجمعهم جميعاً في موقع واحد.
يخبر Begtse شخصية Faye بأنه لا يمكنك الموت في عالم Everywhen، مما يمهد لديناميكية قتالية مثيرة للاهتمام حيث قد تعمل مخاطر الموت بشكل مختلف تماماً عما هي عليه في السلسلة الرئيسية.
رفيقان جديدان أصبحا بالفعل مفضلين لدى المعجبين
داخل زنزانتها، تلتقي Faye بـ Phranque، وهو مكعب هلامي واعي مغروس في جانبه سيف، و Rue، وهو شريط سحري ملفوف حول مقبض ذلك السيف. يتم أداء صوت Phranque بواسطة Jack Quaid (المعروف بدور Hughie في مسلسل The Boys)، وقد انطلق المجتمع في وضع نظريات حول ماهيته الحقيقية.
تشير النظرية الرائدة للمعجبين إلى أن Phranque قد يكون جزءاً من شيء أكبر تم فصله عند إزالة السيف. أما بالنسبة للسيف نفسه، فتخبر إحدى الشخصيات Faye أنه "أكثر مما تظن". وبدأ بعض اللاعبين بالفعل في وضع نظريات بأنه قد يكون سيف Excalibur.

Phranque، رفيق Laufey المكعب
لحظة شبحية لـ Kratos تثير نظريات المعجبين بالفعل
بعد هروبها من قفصها، تحظى Faye بلقاء سريع مع ما يبدو أنه Kratos، الذي يساعدها على النهوض قبل أن يتلاشى. قام أحد المعجبين على وسائل التواصل الاجتماعي بمزامنة هذه اللحظة مع افتتاحية لعبة God of War Ragnarök، وتحديداً المشهد الذي يموت فيه Kratos لفترة وجيزة قبل أن يعيده Thor للحياة، والتوقيت متطابق بشكل مذهل.
لم تؤكد Santa Monica ما إذا كان هذا مقصوداً، لكن علاقة عالم Everywhen المرنة مع الزمن تمنح هذه النظرية مجالاً كبيراً للتصديق.
Faye بكامل قوتها هي بالضبط ما وعدت به السلسلة
يُظهر النصف الثاني من العرض كيف تبدو Faye عندما تعمل بكامل قوتها. تعاويذ فصل الأرواح، والقتال البهلواني، واستخدام Rue لتقييد الأعداء وقذفهم بينما تقطعهم بالسيف الغامض. قضى Kratos لعبتين يتحدث عن مدى قوتها، وهذا هو العائد الذي ينتظره اللاعبون.
ينتهي العرض في منتصف القتال مع Begtse، الذي يلمح إلى أنه قد يخشى بالفعل السيف الذي تحمله Faye. لا توجد نهاية واضحة، فقط بطاقة العنوان والكثير من الأسئلة المفتوحة.
لا يوجد تاريخ إصدار، لكن Santa Monica تعد بالمزيد قريباً
تم تأكيد صدور Laufey على منصة PS5، وتقول Santa Monica Studio إن المزيد من المعلومات ستأتي في الأشهر المقبلة، لكن لم يتم الإعلان عن نافذة إصدار. بالنظر إلى حجم التفاصيل القصصية الموجودة بالفعل في الجزء الافتتاحي فقط، فإن اللعبة الكاملة تمتلك إمكانات كبيرة لإعادة صياغة كلا العنوانين من الحقبة النوردية في ضوء جديد.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في إعادة زيارة القصة قبل وصول Laufey، فإن أدلة God of War Ragnarök هي وسيلة ممتازة لتنشيط الذاكرة حول خيوط القصة التي من الواضح أن Laufey ستكملها. وبشكل أوسع، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي احتياجاتك مع استمرار صدور تفاصيل جديدة.








