Google أفادت تقارير بأنها طلبت ما لا يقل عن 3 million شريحة من Intel Foundry، مع توقعات بالتسليم في عام 2028. والسبب؟ شركة TSMC، المصنّع المهيمن لأشباه الموصلات في العالم، وصلت طاقتها الإنتاجية إلى الحد الأقصى.
تعد هذه خطوة كبيرة لشركة Intel، التي قضت العامين الماضيين في محاولة استعادة مكانتها في سوق تجاوزها إلى حد كبير. إن حقيقة توجه واحدة من أكبر شركات التكنولوجيا على وجه الأرض إلى Intel Foundry للحصول على سعة إنتاجية تقول الكثير عن وضع توريد الرقائق الحالي.

Intel Foundry ramps production

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
لماذا تتطلع Google إلى ما وراء TSMC
الشرائح المعنية هي TPUs (Tensor Processing Units)، وهي رقائق سيليكون صممتها Google خصيصاً لأعباء عمل الشبكات العصبية. هذه ليست شرائح مخصصة للألعاب بالمعنى التقليدي، لكنها تشغل البنية التحتية للذكاء الاصطناعي التي تؤثر بشكل متزايد على كل شيء، بدءاً من الخدمات السحابية وصولاً إلى الأدوات التي يستخدمها المطورون لبناء الألعاب.
وتشير التقارير إلى أن Google تستهدف إنتاج أكثر من 6 million وحدة من TPUs خلال عامي 2027 و2028 مجتمعين. هذا الحجم وحده يفسر سبب عدم قدرة مصنّع واحد على استيعاب الطلب بالكامل. وبحسب ما ورد، فإن حجوزات TSMC مكتملة حتى عام 2028 على الأقل، حتى أن مصنعها من الجيل التالي في أريزونا وصل إلى طاقته الكاملة قبل اكتمال بنائه.
الأمر هو أن تراكم طلبات TSMC لم يحدث بين عشية وضحاها. أصبحت Nvidia الآن أكبر عميل منفرد للشركة، متجاوزة Apple، وقد أدى الطلب على مسرعات الذكاء الاصطناعي إلى تقليص وقت التصنيع المتاح عبر الصناعة بأكملها. عندما يحتاج أكبر مشترٍ في السوق إلى المزيد والمزيد من الرقائق (wafers) كل ربع سنة، يتعين على الجميع البحث عن بدائل.
الفرصة غير المتوقعة لـ Intel Foundry
بالنسبة لـ Intel، هذا هو نوع الفرص التي لا تأتي كثيراً. كان قطاع Foundry رهاناً طويلاً ومكلفاً، ولم يبدُ دائماً أنه سيؤتي ثماره. لكن أزمة السعة لدى المنافسين تخلق طلباً حقيقياً على مصدر ثانٍ موثوق، وتضع Intel نفسها كخيار مثالي لذلك.
طلب Google ليس الإشارة الوحيدة التي تشير إلى هذا الاتجاه. أفادت التقارير أيضاً أن Nvidia تقيّم قدرات التصنيع لدى Intel لهندسة معمارية الـ GPU الرئيسية التالية، والتي تحمل حالياً الاسم الرمزي Feynman. يوصف ذلك المشروع بأنه يجمع أربع شرائح رسومية في وحدة واحدة، وهو تصميم طموح يتطلب سعة تصنيعية كبيرة. إذا حصلت Intel على جزء ولو بسيط من ذلك العقد، فإن موطئ قدم Foundry في مجال الحوسبة عالية الأداء سيصبح أكثر رسوخاً بشكل ملحوظ.

Intel 18A node wafer
أزمة الإمدادات تقترب من المستخدم العادي
بالنسبة للاعبين، القلق المباشر ليس بشأن TPUs. لكن نفس ضغط السعة الذي يدفع Google نحو Intel هو السبب في ارتفاع أسعار الذاكرة (RAM) والتخزين. تتطلب البنية التحتية للذكاء الاصطناعي كميات هائلة من الذاكرة ذات النطاق الترددي العالي، وهذا يسحب الموارد بعيداً عن المكونات الموجهة للمستهلكين. الآثار المترتبة على ذلك حقيقية وتظهر في سعر كل ترقية كنت تؤجلها.
كما أفادت التقارير أن Intel تمضي قدماً في إنشاء منشأة تصنيع بقيمة $3.3 billion في الهند، تستهدف إنتاج الركائز الأساسية للجيل القادم من شرائحها. في غضون ذلك، التزمت TSMC بخطة استثمارية بقيمة $100 billion في الولايات المتحدة تشمل ثلاثة مصانع جديدة. ومن الواضح أن كلتا الشركتين تراهنان على أن الطلب على الذكاء الاصطناعي ليس طفرة قصيرة الأجل.
النقطة الأساسية هنا هي أن أياً من هذه السعات الإنتاجية لن تصبح جاهزة بسرعة. فبناء المصانع وتأهيلها يستغرق سنوات. نافذة التسليم لعام 2028 الخاصة بـ Google ليست عدوانية، بل هي واقعية بالنظر إلى وضع الصناعة الحالي.
بالنسبة لأي شخص يراقب أسعار أجهزة الكمبيوتر أو توفر وحدات معالجة الرسومات (GPU) من الجيل التالي، فإن قصة Intel Foundry تستحق المتابعة. اطلع على مراجعات الألعاب الخاصة بنا للحصول على أحدث الآراء حول ما يمكن للأجهزة الحالية القيام به فعلياً، وأدلة الألعاب الخاصة بنا للحصول على المساعدة في تحقيق أقصى استفادة مما تملكه بالفعل بينما يتم حل مشكلات سلسلة التوريد.








