Hasbro تلغي لعبة Dungeons & Dragons من تطوير Giant Skull بعد أقل من عام

ألغت Hasbro مشروع لعبة Dungeons & Dragons الذي كان قيد التطوير في استوديو Giant Skull، بقيادة مخرج Star Wars Jedi، ستينج أسموسن.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

Hasbro cancelled a D&D game from the ...
إعلان

Hasbro ألغت لعبة الأكشن والمغامرات Dungeons & Dragons التي كان يطورها استوديو Giant Skull، وهو الاستوديو الذي أسسه مخرج لعبة Star Wars Jedi، Stig Asmussen. جاء هذا القرار بعد أقل من عام على الإعلان العلني عن المشروع.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

كيف تبلور هذا المشروع

أسس Asmussen استوديو Giant Skull في عام 2024 بهدف معلن يتمثل في بناء "لعبة أكشن ومغامرات AAA تركز على اللعب الفردي" باستخدام محرك Unreal Engine 5. كان التوقيت منطقياً؛ فقد أنهت لعبة Baldur's Gate 3 لتوها مسيرتها الاستثنائية في عام 2023، وكانت Hasbro تبحث علناً عن مطورين لحمل شعلة Dungeons & Dragons إلى الأمام. صرح Eugene Evans من Hasbro في ذلك الوقت قائلاً: "نحن نتحدث الآن مع العديد من الشركاء، وهناك الكثير من الشركاء الذين يتواصلون معنا ويقبلون تحدي الإجابة على سؤال: كيف سيبدو مستقبل سلسلة Baldur's Gate؟"

بحلول يونيو 2025، كان استوديو Giant Skull قد ضمن تلك الشراكة. وأعلن الاستوديو أنه يعمل مع Wizards of the Coast على لعبة جديدة تدور أحداثها في عالم Dungeons & Dragons. وقد وضع Asmussen رؤيته قائلاً: "هدفنا هو صياغة عالم جديد وغني لـ Dungeons & Dragons مليء بالسرد القصصي الغامر، والقتال البطولي، والتنقل المثير الذي سيندمج معه اللاعبون تماماً".

كان ذلك قبل أقل من 12 شهراً.

الإلغاء وما يقوله الطرفان

أنهت Hasbro المشروع. وقد أكد كل من Wizards of the Coast وGiant Skull خبر الإلغاء. كانت لغة الخطاب الصادرة عن Wizards of the Coast ودودة بشكل ملحوظ بالنسبة لقرار إلغاء. وقالت الشركة: "بينما قررنا عدم المضي قدماً في مفهوم أولي من Giant Skull، فإننا نكن احتراماً كبيراً لـ Stig Asmussen وفريقه ونقدر علاقتنا المستمرة".

عبارة "مفهوم أولي" (early concept) مهمة هنا؛ فهذه لم تكن لعبة في مراحل متقدمة من الإنتاج وتم إيقافها، بل كان المشروع لا يزال في مرحلة العرض أو ما قبل الإنتاج عندما قررت Hasbro عدم المضي قدماً.

أبقى Asmussen تعليقه مقتضباً وإيجابياً، حيث قال: "الأمور جيدة في Giant Skull"، مضيفاً أن الاستوديو لا يزال في محادثات مع Wizards of the Coast وشركاء نشر محتملين آخرين.

D&D's gaming future in question

مستقبل ألعاب D&D محل تساؤل

ماذا يعني هذا بالنسبة لـ Giant Skull وألعاب D&D مستقبلاً

بنى Asmussen سمعته من خلال إخراج لعبة Star Wars Jedi: Fallen Order في عام 2019 وتكملتها Jedi: Survivor في عام 2023، وهما من أفضل ألعاب الأكشن والمغامرات في العقد الأخير. تم تجميع فريق Giant Skull بمواهب كبيرة، ولا يوجد في هذا الإلغاء ما يشير إلى أن الاستوديو يواجه مشاكل. لم يتجاوز المشروع مرحلة المفهوم الأولي، مما يعني أن الفريق على الأرجح لم يهدر سنوات من العمل.

بالنسبة لـ Dungeons & Dragons كعلامة تجارية في عالم الألعاب، فالوضع أكثر تعقيداً. كانت Hasbro تبحث عن خليفة لـ Baldur's Gate منذ أن أنهى Larian Studios مشاركته في السلسلة بعد Baldur's Gate 3. كان العثور على استوديو قادر على مضاهاة نطاق تلك اللعبة وجودتها عملية طويلة دائماً، ويعد هذا الإلغاء خطوة أخرى إلى الوراء في هذا البحث.

السؤال الحقيقي هو ما إذا كانت Hasbro تمتلك رؤية واضحة لما تريده من لعبة D&D، أم أنها لا تزال تحاول استكشاف ذلك في مرحلة العرض. إن إلغاء مفهوم أولي من مخرج بحجم Asmussen يشير إلى الاحتمال الأخير.

ستكون الخطوة القادمة لـ Giant Skull جديرة بالمتابعة عن كثب. للمزيد حول الألعاب التي تشكل نوع الأكشن والمغامرات حالياً، اطلع على مراجعات الألعاب وأدلة الألعاب الخاصة بنا للحصول على أحدث التغطيات.

إعلانات

تم التحديث

يونيو 8 2026

نُشر

يونيو 8 2026

إعلان

أخبار ذات صلة