"يجب أن ألعب League of Legends قبل أن أموت، تبدو وكأنها اللعبة ذات أعلى فجوة مهارة على الإطلاق." هذا الاقتباس، الذي قاله نيكولاس "Jynxzi" ستيوارت بشكل غير رسمي في 24 مارس، يلخص إلى حد كبير وجهة اهتمامه التالية.
أعلن Jynxzi علنًا عن League of Legends و Apex Legends كأهدافه التالية، وبناءً على سجله الأخير، فإن مجتمع الألعاب يأخذ ذلك على محمل الجد.
من CS2 إلى VALORANT: ما يبنيه Jynxzi
لفهم سبب أهمية هذه الإعلانات، تحتاج إلى النظر إلى ما حققه في الأشهر القليلة الماضية. جمعت بطولته لـ Counter-Strike 2 في 15 مارس أكثر من 20 منشئ محتوى، بما في ذلك ohnePixel و xQc و Adin Ross و Sketch و Deji، لحدث 4 ضد 4 تم بثه عبر 45 قناة على Twitch و YouTube و Kick في وقت واحد. بلغ ذروة المشاهدة المتزامنة ما يقرب من 481 ألفًا، مما جعله ضمن أكثر خمسة أحداث CS2 مشاهدة في العام في ذلك الوقت.
واجه الحدث بعض الصعوبات. في منتصف البث، تلقى حسابه على Steam تبريدًا لمدة 72 ساعة بعد أن أرسل له صديق بطاقة هدايا Steam التي أدت إلى تشغيل نظام اكتشاف الاحتيال الخاص بالمنصة، وهو استجابة آلية لمحاولة تجاوز الحد الأقصى للإنفاق اليومي البالغ 2000 دولار. لقد كانت فوضى، لكنها بالكاد أثرت على الزخم.
VALORANT تبع ذلك على الفور تقريبًا. تولى TenZ (Tyson Ngo) دور مدربه، وبلغ ذروة بثه الأول 81 ألف مشاهد، وتم تأكيد بطولة لمنشئي المحتوى بالفعل في 29 مارس. جذب الإعلان الأولي أكثر من ألف رد، مع ردود من أسماء مثل tarik و jL و iiTzTimmy، وحتى حساب VALORANT الرسمي.

بلغت ذروة حدث Jynxzi لـ CS2 عند 481 ألف مشاهد
لماذا تبدو League و Apex منطقية كأهداف تالية
هذه هي الحقيقة: كلا اللعبتين في وضعين مختلفين تمامًا الآن، وهذا بالضبط ما يجعل الأمر مثيرًا للاهتمام.
League of Legends لا تزال واحدة من أكثر ألعاب الكمبيوتر التي يتم لعبها على الكوكب، لكنها تحمل سمعة كونها صعبة للغاية للدخول إليها. تتمتع لعبة MOBA من Riot بمنحنى تعلم شديد الانحدار في الألعاب التنافسية، وتأطير Jynxzi لها على أنها "اللعبة ذات أعلى فجوة مهارة على الإطلاق" يشير إلى أنه يدخل بعيون مفتوحة. لقد حدد مدونة مطوري League of Legends تغييرات كبيرة في أسلوب اللعب متجهة نحو الموسم الحالي، لذلك لا يوجد نقص في المحتوى الجديد ليصادفه لاعب جديد أثناء البث.
Apex Legends، على النقيض من ذلك، هي لعبة وصفها Jynxzi نفسه بأنها "في الحضيض الآن". يتوافق هذا التقييم مع كيفية حديث جزء كبير من قاعدة اللاعبين عن الحالة الحالية للعبة، مشيرين إلى مشاكل المطابقة وإيقاع محتوى أبطأ. هدفه المعلن هو "إحياء" اللعبة، وهي نفس اللغة التي استخدمها حول ألقاب أخرى قام ببثها بكثافة.
معلومات
ساهمت بثوث Jynxzi لـ Clash Royale في زيادة مفاجئة في عودة اللاعبين والتسجيلات الجديدة، على الرغم من أن Supercell استبعدته بشكل مثير للجدل من ملخص "عامهم التاريخي". أرجع كل من MrBeast و CouRage علنًا الفضل إلى بثوثه في إدخالهما إلى اللعبة.مجتمع Apex يتفاعل بالفعل
كان رد الفعل على أخبار Apex أكثر دفئًا مما قد تتوقعه للعبة ينتقدها لاعبوها باستمرار. استجاب شخصيات المجتمع والمشجعون بحماس حقيقي، مع وصف أحد المنشورات له بأنه "أفضل خبر يمكن أن تسمعه Apex". هناك شغف حقيقي بمنشئ محتوى رفيع المستوى لجلب أنظار جديدة إلى اللعبة.
أحد المخاوف التي ظهرت على الفور تقريبًا هو التسلل عبر البث (stream sniping). تتمتع Apex بتاريخ في كون هذا مشكلة خطيرة للاعبين رفيعي المستوى، وإذا كان Jynxzi يجذب عشرات الآلاف من المشاهدين إلى جلسة، فإن قائمة انتظار المطابقة ستلاحظ ذلك.
ما يعنيه هذا لكلا اللعبتين
لم يحدد Jynxzi مواعيد لأي من اللعبتين بعد، ولكن بالنظر إلى السرعة التي كان يتحرك بها، فمن المحتمل ألا يكون الانتظار طويلاً. بطولته لـ VALORANT في 29 مارس هي الأولوية الفورية، وتبدو League و Apex في قائمة الانتظار مباشرة بعد ذلك.
بالنسبة لـ League of Legends، فإن قيام منشئ محتوى بحجمه باللعب في الرتب من الصفر هو محتوى جذاب حقًا. سقف المهارة حقيقي، والمجتمع ضخم، ومنحنى التعلم يوفر قصصًا طبيعية. بالنسبة لـ Apex، تبدو المخاطر أعلى. تحتاج اللعبة إلى رؤية، وتقديم Jynxzi لحدث كبير هناك سيعني أكثر من مجرد زيادة في المشاهدة.
راقب قناته بعد انتهاء حدث VALORANT. يمكنك أيضًا العثور على آخر أخبار وتغطيات الألعاب للبقاء على اطلاع بكل ما يحدث في كلا اللعبتين مع تبلور خطط Jynxzi. تأكد من الاطلاع على المزيد:







