"هدف Keizaal Online ليس إعادة تشغيل القصة الرئيسية لـ Skyrim،" يقول Oren، المطور الرئيسي للمود. هذا السطر الواحد يفسر سبب جذب هذا المشروع لأعداد تحسدها معظم ألعاب اللاعبين المتعددين المستقلة.
The Elder Scrolls V: Skyrim يبلغ من العمر 15 عامًا، وقد منح مود تم بناؤه بواسطة المجتمع رقمًا قياسيًا للاعبين المتزامنين يستحق الحديث عنه. Keizaal Online، وهو مود متعدد اللاعبين متزامن بالكامل ومستمر لـ Skyrim، تجاوز 600 لاعب نشط مسجل في نفس الوقت، وفقًا لـ Dexerto. قبل شهر، كان الرقم "أكثر من 100". هذا قفزة بستة أضعاف في حوالي أربعة أسابيع.
من 100 إلى 645 لاعبًا في شهر واحد
الحسابات هنا واضحة ومذهلة بعض الشيء. عندما أصدر Oren وفريق تطوير Keizaal مقطعهم الدعائي قبل أكثر من شهر بقليل، كان المود يجذب بالفعل جمهورًا. اعتبارًا من هذا الأسبوع، هناك 645 لاعبًا متصلين بالإنترنت في وقت واحد، كل منهم يلعب شخصية موجودة بالكامل داخل نسخة مشتركة ومستمرة من Tamriel.
ما يفتقده معظم اللاعبين عند سماعهم عن هذا لأول مرة هو نطاق ما يعنيه "عدم وجود شخصيات غير قابلة للعب" (NPCs) فعليًا. لا يوجد تجار لشراء الجرعات منهم، ولا حراس يقومون بدوريات مبرمجة، ولا مقدمو مهام يقفون في المداخل ينتظرون تسليمك مكافأة. كل واحد من هذه الأدوار ينتمي لشخص حقيقي. أوضح Oren الأمر ببساطة: "يحدث التداول بين اللاعبين. لهذا السبب هناك تركيز كبير على الاقتصاد... لا يوجد تجار NPCs يمكنك الشراء والبيع منهم."
الانضمام إلى Keizaal Online يتطلب إضافتك إلى خادم Discord الرسمي للمود وتنزيل مشغل مخصص. يتم توثيق عملية الإعداد الكاملة على موقع Keizaal.
كيف تبدو Skyrim التي يديرها اللاعبون بالفعل
هذه هي الحقيقة: جاذبية عالم RPG يديره اللاعبون بالكامل ليست جديدة. أثبتت خوادم FiveM لـ GTA V أن مجتمع لعب الأدوار المخصص يمكن أن يستمر لسنوات. تراهن Keizaal Online على أن نفس المنطق ينطبق على بيئة خيالية حيث تحتوي اللعبة الأصلية بالفعل على أنظمة عميقة للصناعة والتجارة والولاء للفصائل.
مع وجود 645 شخصًا متصلين بالإنترنت في وقت واحد، فإن الخادم ليس مجرد غرفة دردشة بالسيوف. يسرد موقع Keizaal تقويمًا عامًا للأحداث القادمة، بما في ذلك Dragon Break وشيء يسمى Grand Games. هذا النوع من الجدولة المجتمعية المنظمة يشير إلى قاعدة لاعبين تعامل هذا الأمر على أنه أقل من مود وأكثر من عالم حي يقومون بصيانته بالفعل.
خارطة طريق تشير إلى أن المطورين يفكرون على المدى الطويل
مع تزايد عدد المستخدمين المتزامنين (CCU)، نشر فريق Keizaal خارطة طريق لما سيأتي بعد ذلك. لم يتم الكشف عن التفاصيل المحددة لما تحتويه خارطة الطريق هذه علنًا بالكامل بعد، ولكن حقيقة وجودها على الإطلاق هي علامة جيدة لأي شخص قلق بشأن بلوغ المشروع ذروته مبكرًا.
المفتاح هنا هو أن Keizaal Online لا يحاول أن يكون Elder Scrolls Online بطلاء مختلف. إنه لا يعيد إنشاء مهام أو قصص Bethesda. الفرضية بأكملها هي سرد القصص الناشئة: يقرر اللاعبون ما يهم، وما يتم تداوله، ومن يمتلك السلطة، وما هي القصص التي تُروى. هذا شيء أصعب في بنائه من MMO مبرمج، وأصعب في الحفاظ عليه. ستمائة شخص يلتزمون بالدور في وقت واحد يشير إلى أن المجتمع مستعد لذلك.
بالنسبة لأي شخص مهتم بما سيحدث لتعديلات Skyrim من هنا، فإن آخر أخبار الألعاب تتبع اتجاهًا أوسع للاعبين الذين يحولون الكلاسيكيات ذات اللاعب الواحد إلى مساحات مشتركة مستمرة. Keizaal Online هو أحد أكثر المحاولات طموحًا لذلك، وفي الوقت الحالي، إنه يعمل. راقبوا Keizaal Discord للحصول على إعلانات الأحداث وتحديثات خارطة الطريق مع استمرار نمو الخادم.








