Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer

Krafton تعين مسؤول الذكاء الاصطناعي الجديد في الألعاب

Krafton تعين كانغ ووك لي رئيسًا تنفيذيًا للذكاء الاصطناعي لقيادة البحث والتطوير في الذكاء الاصطناعي، وتحسين أسلوب اللعب، ودعم الابتكار طويل الأمد في الألعاب.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث فبراير 26, 2026

Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer

عيّنت شركة النشر الكورية الجنوبية للألعاب Krafton رسمياً Kangwook Lee مسؤولاً تنفيذياً جديداً للذكاء الاصطناعي. وسيتولى Lee، الذي يقود Krafton AI منذ عام 2022، الإشراف على أبحاث الذكاء الاصطناعي في الشركة وخارطة الطريق التقنية طويلة الأمد. ويُبرز هذا التعيين التزام Krafton المستمر بدمج الذكاء الاصطناعي في ألعابها وعملياتها، سواءً على صعيد التطوير الإبداعي أو الكفاءة التشغيلية الشاملة.

في منصبه الجديد، يُكلَّف Lee بتوجيه استراتيجية الذكاء الاصطناعي عبر مختلف أقسام المنظمة، إذ سيركز عمله على تعزيز تجربة الـ gameplay، وتحسين سير العمليات التشغيلية، واستكشاف فرص نمو جديدة. ويأتي تعيين Lee اعترافاً بخلفيته العميقة في أبحاث الذكاء الاصطناعي، وخبرته القيادية، وسنوات مشاركته في مشاريع الذكاء الاصطناعي المتقدمة.

التركيز على الـ Gameplay المدعوم بالذكاء الاصطناعي والابتكار

تتمحور استراتيجية Krafton في مجال الذكاء الاصطناعي حول دعم المطورين وتحسين تجارب اللاعبين. وقد هيكلت الشركة مبادراتها في هذا المجال حول ثلاثة محاور رئيسية: تطوير الـ gameplay من خلال ميزات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، ورفع الكفاءة عبر الإنتاج والعمليات، والاستفادة من الذكاء الاصطناعي لاستحداث فرص تجارية وتحقيق النمو. وأكد Lee أن الشركة تنظر إلى الذكاء الاصطناعي بوصفه أداةً لتعزيز الإبداع البشري لا للحلول محله.

في عهد Lee، نفّذت Krafton مشاريع ذكاء اصطناعي بارزة، من بينها تعاون عام 2025 مع NVIDIA لتطوير شخصيات قابلة للعب المشترك (co-playable characters) قادرة على التفاعل مع اللاعبين في الوقت الفعلي، فضلاً عن إنشاء نموذج الذكاء الاصطناعي الأساسي الخاص بـ Krafton. وتهدف هذه المبادرات إلى إثراء تجارب ألعاب Krafton بمزيد من الديناميكية، مع استكشاف تطبيقات ذكاء اصطناعي مبتكرة في مجال الألعاب.

خبرة Lee وخلفيته الأكاديمية

يمتلك Kangwook Lee خبرة واسعة في أبحاث الذكاء الاصطناعي تشمل الـ deep learning، ومعالجة اللغة الطبيعية (NLP)، والـ reinforcement learning، وأنظمة الذكاء الاصطناعي متعددة الوسائط (multimodal AI). وعلى مدار السنوات الماضية، قاد فرق البحث والتطوير (R&D) في Krafton ونشر 57 ورقة بحثية في كبرى مؤتمرات الذكاء الاصطناعي. وتفرغاً تاماً لاستراتيجية الذكاء الاصطناعي في Krafton، تخلى Lee مؤخراً عن منصبه الأكاديمي الثابت، ليكرّس جهوده بالكامل لتطوير أبحاث الذكاء الاصطناعي طويلة الأمد واستكشاف مجالات ناشئة كالـ physical AI.

آفاق Krafton المستقبلية

مع تولي Lee قيادة الملف، تسعى Krafton إلى تعزيز تقنيات الذكاء الاصطناعي الأساسية لديها، مع استكشاف مسارات جديدة لتعزيز تفاعل اللاعبين والكفاءة التشغيلية. ويُولي نهج الشركة أهمية قصوى للنمو المستدام والابتكار، مع الحرص على توافق أبحاث الذكاء الاصطناعي مع أعمالها في مجال الألعاب. ومن خلال دمج أدوات الذكاء الاصطناعي في التطوير والـ gameplay، تأمل Krafton في تقديم تجارب أكثر ثراءً، مع الاستعداد للتطورات المستقبلية في الصناعة.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أبرز الألعاب للعب في 2026:

أبرز الألعاب المنتظرة في 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب الـ First-Person Shooter لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation Indie لعام 2026

أفضل ألعاب الـ Multiplayer لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقباً في 2026

أبرز إصدارات الألعاب في يناير 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

من هو Kangwook Lee؟
Kangwook Lee هو المسؤول التنفيذي الجديد للذكاء الاصطناعي في Krafton. وكان يقود Krafton AI سابقاً، ويمتلك خلفية راسخة في الـ deep learning والـ machine learning وأبحاث الذكاء الاصطناعي.

ما الذي سيتضمنه دور Lee في Krafton؟
سيتولى Lee الإشراف على أبحاث الذكاء الاصطناعي على مستوى الشركة، وتوجيه استراتيجيات الابتكار طويلة الأمد، وتنفيذ مبادرات الذكاء الاصطناعي التي تعزز الـ gameplay والكفاءة ونمو الأعمال.

ما أولويات Krafton في مجال الذكاء الاصطناعي؟
تركز الشركة على ثلاثة محاور رئيسية: تحسين الـ gameplay، ورفع الكفاءة التشغيلية، وتحديد فرص نمو جديدة عبر الذكاء الاصطناعي.

ما المشاريع التي قادها Lee في Krafton؟
قاد Lee مبادرات تشمل تطوير شخصيات الـ co-playable characters بالتعاون مع NVIDIA، ونموذج الذكاء الاصطناعي الأساسي الخاص بـ Krafton.

كيف تنظر Krafton إلى الذكاء الاصطناعي في مجال الألعاب؟
تعتبر Krafton الذكاء الاصطناعي أداةً لدعم الإبداع البشري وتعزيز تفاعل اللاعبين، لا بديلاً عن المطورين أو المدخلات الإبداعية.

لماذا يُعدّ هذا التعيين ذا أهمية بالغة؟
يعكس هذا التعيين التزام Krafton بالابتكار في مجال الذكاء الاصطناعي والتطوير التقني طويل الأمد، مما يُهيئ الشركة لتعزيز تصميم الألعاب والأداء التشغيلي.

تعليمي

تم التحديث

فبراير 26 2026

نُشر

فبراير 26 2026