Lizard State: The Indie Stealth Game for Splinter Cell Fans

Lizard State: لعبة تجسس مستقلة لمحبي Splinter Cell

لعبة تجسس مستوحاة من عصر PS2، تقدم كاميرات عنكبوتية ومهام إنقاذ رهائن. من تطوير Benjamin Rose.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث مارس 29, 2026

Lizard State: The Indie Stealth Game for Splinter Cell Fans

“حملة قصيرة ومركزة تركز على أنظمة لعب عميقة”، هكذا يصف المطور المستقل Benjamin Rose لعبة Lizard State، لعبة التسلل التي أعلن عنها حديثًا والتي تبدو وكأنها زحفت مباشرة من حلم محموم من عصر PS2 لشركة Ubisoft.

الأمر هو: لقد مر ما يقرب من 13 عامًا منذ آخر لعبة Splinter Cell حقيقية. لقد كان إعادة التصنيع التي طال انتظارها قيد التطوير لفترة كافية ليترك مخرجها الأصلي، ويقضي ثلاث سنوات بعيدًا، ثم يعود إلى المشروع. بالنسبة لمحبي التسلل التكتيكي، هذا وقت طويل للجلوس في الظلام.

ما هي Lizard State حقًا

تضعك Lizard State في حذاء عميل على طراز Sam Fisher مكلف بإنقاذ رهينة من جزيرة، كل ذلك يحدث خلال ليلة واحدة. الإعداد ضيق ومركّز عمدًا، وهو بالضبط الغريزة الصحيحة لمطور مستقل يعمل في أحد أكثر الأنواع تطلبًا في الألعاب.

يعتمد الأسلوب البصري بشدة على جماليات عصر PS2 الزاويّة، مع ظلال استنسل مزاجية تستحضر فورًا أجواء ألعاب Splinter Cell المبكرة. أطلق النار على المصابيح للتحكم في الظلام. اخنق الحراس حتى يفقدوا الوعي. استهدف الأعداء بمسدس أو بندقية هجومية. مجموعة الأدوات الكلاسيكية كلها هنا.

الأفكار التي تميزها

ما يجعل Lizard State أكثر من مجرد إشادة مباشرة هو عدد قليل من الآليات الجديدة حقًا. أبرزها هو ما يسميه Rose "كاميرات التقليد"، وهي أجهزة مراقبة تبدو عادية تمامًا حتى تطلق النار عليها من أماكنها، وعند هذه النقطة تنبت أرجل عنكبوت معدنية وتبدأ في مطاردتك بنشاط عبر البيئة. هذه الفكرة الواحدة تعيد تشكيل كيفية تعاملك مع كل غرفة.

هناك أيضًا أداة ثانية تشبه العنكبوت مرئية في المقطع الدعائي للكشف يمكن للاعب التحكم فيها مباشرة، وقادرة على تعطيل الحراس ب انفجار كهربائي. تشير كلتا الإضافتين إلى أن Rose يفكر بعناية في كيفية تطوير الصيغة بدلاً من مجرد تكرارها.

ينتهي مقطع ألفا بلحظة تقوم بالكثير من العمل: يقوم عميل اللاعب بتفجير حاوية جدارية لإغراق حارس بالدخان، ويقتحم، وينفذ مزيجًا من رمية جودو وإسقاط بندقية. إنه نوع اللحظة الملموسة والمرضية التي تفصل لعبة تسلل جيدة عن لعبة تسلل رائعة.

الفجوة التي تملأها ألعاب التسلل المستقلة

لطالما تفوقت ألعاب التسلل في المساحة المستقلة. تصل Lizard State جنبًا إلى جنب مع موجة صغيرة من المشاريع المماثلة التي تسعى إلى تحقيق نفس اللمسة التكتيكية لعصر PS2 والتي تخلت عنها الاستوديوهات الكبيرة إلى حد كبير. ما يفتقده معظم اللاعبين هو مدى تطلب الذكاء الاصطناعي للتسلل والتفاعل البيئي بشكل صحيح تقنيًا لبنائهما بشكل صحيح، خاصة بالنسبة لمطور واحد.

من الواضح أن Rose يدرك هذا التحدي. الحفاظ على الحملة قصيرة ومركزة هو قرار تصميم ذكي: يسمح له بالتركيز على جعل كل نظام يبدو صحيحًا بدلاً من حشو وقت تشغيل مدته 20 ساعة بآليات غير مكتملة.

لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار بعد. يمكنك طلب الوصول إلى اختبار لعب قادم مباشرة على صفحة Lizard State على Steam، ولمزيد من التغطية لألعاب التسلل والحركة القادمة، تصفح آخر أخبار الألعاب:

ألعاب

أدلة

مراجعات

أخبار

إعلانات

تم التحديث

مارس 29 2026

نُشر

مارس 29 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص