Marvel Rivals - All Hero Select ...

Marvel Rivals: رؤية المخرج الإبداعي لتجربة "أنمي متحرك" بحلول 2027

مدير Marvel Rivals الإبداعي يهدف لتجربة "أنمي متحرك" بحلول 2027، مع توسع اللعبة لتشمل أنماط لعب جديدة وتحديثات مستمرة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 11, 2026

Marvel Rivals - All Hero Select ...

Marvel Rivals لدى المخرج الإبداعي Guangyun Chen رؤية للعبة تتجاوز بكثير هويتها الحالية كـ 6v6 hero shooter، وقد وضع لها جدولاً زمنياً: بحلول عام 2027، تريد NetEase أن تبدو اللعبة كأنها تجربة "أنمي متحرك" (moving anime).

في حديثه مع FRVR، كان Chen مباشرًا بشأن الطموح: "هدفنا هو التحول من كوننا 'مجرد لعبة تصويب' إلى تجربة Marvel 'أنمي متحرك' شاملة." كما أكد، دون تردد كبير، "نحن نتجاوز PvP القياسي 6v6."

ماذا يعني "أنمي متحرك" فعليًا هنا

هذه هي الحقيقة: "أنمي متحرك" (moving anime) عبارة تبدو وكأنها تمت ترجمتها عبر ثلاث لغات مختلفة قبل أن تصل إلى الإنجليزية، وكان رد فعل مجتمع Reddit كما تتوقع تقريبًا. كان التعليق الأعلى في موضوع ذي صلة هو ببساطة "ماذا؟" وهو أمر معقول تمامًا.

لكن الفكرة الأساسية ليست مجرد تجريد كما تبدو. يتمتع أبطال Marvel الخارقون وشخصيات الأنمي الرئيسية بنفس الحمض النووي البصري: إنجازات مستحيلة، قتال تعبيري، شخصيات يتم توصيل شخصياتها بالكامل من خلال طريقة حركتها وقاتلها. يبدو أن Chen يشير إلى أن NetEase تريد أن تشعر Marvel Rivals بأنها أقل من لعبة تصويب تنافسية وأكثر من نسخة تفاعلية من محتوى Marvel المتحرك الذي يستهلكه المعجبون بالفعل. سواء كان التنفيذ يرقى إلى مستوى هذا التأطير هو سؤال مختلف تمامًا.

وضع PvE قادم، ولن يكون مجرد حدث هالوين هذه المرة

الجزء الأكثر واقعية من إعلان Chen هو توسيع PvE. غامرت Marvel Rivals في اللعب التعاوني خلال حدث الهالوين الأول في عام 2025، حيث قدمت وضعًا مستوحى من Marvel Zombies مع 5 أبطال قابلين للعب. كان ذلك بوضوح اختبارًا.

الآن يتم وضع PvE كركيزة حقيقية لمستقبل اللعبة، وليس مجرد تشتيت موسمي. لم يحدد Chen بالضبط الشكل الذي سيتخذه محتوى PvE، لكن الاتجاه واضح: تريد NetEase أن يكون لدى اللاعبين الذين ليس لديهم اهتمام بـ competitive queues سبب لتسجيل الدخول.

خمسة تحديثات Infinity Saga وأوضاع لعب جديدة

خارطة الطريق التي يشير إليها Chen تسمى Path to Doomsday، وهي مبنية حول خمسة تحديثات متعلقة بـ MCU مستوحاة من Infinity Saga. كل تحديث يأتي مقترنًا بأوضاع لعب جديدة ومحتوى ذي طابع خاص، مما يشير إلى أن NetEase تقوم ببناء العامين القادمين حول قصص Marvel المعروفة بدلاً من القصص الأصلية داخل اللعبة.

تأطير Infinity Saga هو خطوة ذكية. يمنح تقويم المحتوى قوسًا سرديًا مدمجًا سيتعرف عليه حتى عشاق Marvel العاديون، ويخلق نقاط جذب طبيعية لإصدارات شخصيات جديدة. أشار Chen إلى أنه مع وجود أكثر من 9000 شخصية Marvel موجودة، فإن خط إنتاج الشخصيات ليس شيئًا يقلق الفريق بشأنه.

ماذا يعني هذا للاعبين الذين يريدون فقط إطلاق النار

المفتاح هنا هو أن أيًا من هذا لا يحل محل تجربة PvP الحالية. تعليقات Chen تؤطر التوسع على أنه إضافة، وليس تحولًا. أوضاع 6v6 التنافسية التي بنت قاعدة لاعبي Marvel Rivals لن تختفي. يبدو أن الهدف هو جعل اللعبة جذابة لجمهور أوسع، بما في ذلك اللاعبين الذين يريدون سياقًا قصصيًا، أو لعبًا تعاونيًا، أو مجرد سبب لقضاء الوقت مع شخصيات Marvel المفضلة لديهم خارج قائمة التصنيف.

بالنسبة للاعبين التنافسيين، يمكن أن يجلب محتوى Infinity Saga وأوضاع اللعب الجديدة بيئات خرائط جديدة وإضافات شخصيات تغذي بدورها meta PvP. المزيد من الشخصيات يعني المزيد من مجموعات التعاون، والتي كانت واحدة من الخطافات الميكانيكية الأكثر تميزًا للعبة منذ إطلاقها.

خارطة الطريق حتى عام 2027 طموحة، ومن المحتمل أن يستمر وصف Chen لـ "أنمي متحرك" في توليد مواضيع Reddit المحيرة لأشهر. لكن خطة المحتوى الفعلية، أوضاع PvE، تحديثات Infinity Saga، وأوضاع اللعب الموسعة، تشير إلى لعبة خدمة مباشرة جادة في عدم أن تصبح لعبة ذات خدعة واحدة. للحصول على آخر المستجدات حول ما هو قادم إلى اللعبة، تصفح المزيد من أخبار الألعاب مع طرح تحديثات Path to Doomsday على مدار العام. تأكد من الاطلاع على المزيد:

ألعاب

أدلة

مراجعات

أخبار

إعلانات

تم التحديث

أبريل 11 2026

نُشر

أبريل 11 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص