تخبرنا الأرقام قصة كئيبة للغاية. فقد تم إطلاق لعبة Marvel Tokon: Fighting Souls على منصة PC في 6 أغسطس، لتصل إلى ذروة بلغت حوالي 25,000 لاعب متزامن على Steam. وفي غضون أيام قليلة، انخفض هذا الرقم إلى حوالي 14,000 في ذروته اليومية، بل وانخفض في بعض الأوقات إلى أقل من 7,000 لاعب متزامن. بالنسبة للعبة قتال بنظام "الخدمة المباشرة" (live service) تبلغ تكلفتها $70 وتعتمد على قاعدة لاعبين قوية عبر المنصات المختلفة، فإن خسارة ما يقرب من نصف جمهورك قبل انتهاء عطلة نهاية الأسبوع الأولى تعد مشكلة خطيرة.
كيف تدهورت نسخة PC بهذه السرعة؟

كانت علامات التحذير موجودة قبل الإطلاق. فقد أثارت النسخة التجريبية المفتوحة (open beta) بالفعل شكاوى حول التقطيع ومشاكل معدل الإطارات على PC، وكان اللاعبون الذين يأملون في حل هذه المشكلات بحلول يوم الإصدار محبطين إلى حد كبير. جلب الإطلاق الكامل نفس المشكلات، بالإضافة إلى بعض المشكلات الجديدة.
حصلت مراجعات Steam على تقييم "مختلط" (Mixed) على الفور تقريبًا. وبالنظر إلى الشكاوى المتكررة، تهيمن ثلاث قضايا: إلزامية ربط حساب PlayStation Network، وعدم وجود دعم لنظام Linux أو جهاز Steam Deck، وأداء معدل الإطارات الذي يصفه اللاعبون بأنه غير مقبول للعبة قتال تنافسية. وقد لخص أحد مراجعي Steam الأمر بصراحة قائلاً: "45fps في لعبة قتال أمر محرج. إذا كان بإمكاني تشغيل Tekken و Street Fighter، فيجب أن أكون قادرًا على تشغيل هذه اللعبة".
يعد شرط حساب PSN نقطة مؤلمة بشكل خاص. فقد تم حظر Marvel Tokon بالفعل في أكثر من 100 دولة قبل الإطلاق بسببه، مما أدى إلى مقارنات بجدل Helldivers 2 في عام 2024. وقد تراجعت Sony في النهاية عن هذا الشرط في Helldivers 2 بعد رد فعل عنيف من المجتمع. لم يحدث مثل هذا التراجع هنا. لا يزال يتعين على لاعبي PC الذين يمكنهم الوصول إلى اللعبة إنشاء وربط حساب PlayStation فقط للوصول إلى القائمة الرئيسية، بينما يتم حظر اللاعبين في المناطق المحظورة تمامًا.
عندما يقوم أحد أيقونات FGC بإلغاء تثبيت اللعبة مباشرة أثناء البث

اللحظة التي بلورت الموقف حقًا للمجتمع الأوسع جاءت عندما قام MaximilianDood، أحد أكثر الشخصيات شهرة في مجتمع ألعاب القتال (FGC)، بإلغاء تثبيت نسخة PC مباشرة أثناء البث. يمتلك Max ظهورًا شرفيًا في فيلم Street Fighter وقد تواصلت معه Epic للترويج لـ Fortnite، لذا عندما يكون لديه شيء ليقوله عن لعبة قتال، فإن مجتمع FGC ينتبه.
لم يكن رد فعله انهيارًا دراميًا. وهذا جعل الأمر أسوأ تقريبًا. كان هادئًا وموزونًا ومحبطًا بوضوح: "هذا سيء يا رفاق. لا أعتقد أنني أستطيع لعب هذا بعد الآن. إنه يجعلني أحب اللعبة بشكل أقل بكثير. عليك فقط مشاهدتها وهي تتقطع بجنون. إنها حرفيًا اضطراب ما بعد الصدمة (PTSD) الخاص بـ Dragon Ball مرة أخرى. إنها سيئة حقًا".
وأوضح أنه لا يزال يستمتع باللعبة نفسها ويخطط للعب حصريًا على PS5 في المستقبل. لكن هذا التمييز بالكاد خفف من التأثير. إن قيام أحد صناع محتوى FGC البارزين بالتخلي علنًا عن نسخة PC ووصفها بأنها غير قابلة للعب هو بالضبط نوع اللحظة التي تنتشر بسرعة وتظل عالقة في ذاكرة الناس.
امتدت التداعيات إلى منظمي البطولات. أعلنت بطولة ألعاب قتال أمريكية واحدة على الأقل أنها ستدير منافساتها حصريًا على أجهزة PS5 استجابة مباشرة لحالة نسخة PC. هذا أمر ملحوظ لأن مجتمع FGC فضل تاريخيًا إعدادات PC في الفعاليات من أجل الاتساق والمرونة. إن اختيار PS5 كخيار "مستقر" بدلاً من PC يقول الكثير عن الوضع الحالي للأمور.
الجزء المحبط: اللعبة نفسها جيدة في الواقع

إليك الشيء الذي يجعل هذا الموقف محبطًا حقًا بدلاً من كونه مجرد قصة أخرى عن نسخة سيئة. نسخة PS5 من Marvel Tokon: Fighting Souls ممتازة وفقًا لمعظم الآراء. قدمت Arc System Works بالضبط ما أراده المعجبون من لعبة قتال Marvel: مرئيات أنيقة، ونظام قتال عميق، وقائمة شخصيات تشمل Spider-Man و Wolverine و Storm و Magneto و Carnage و Ghost Rider و Deadpool والمزيد.
العديد من مراجعات Steam السلبية لا تنتقد تصميم اللعبة في الواقع. إنهم يمدحونها بينما ينتقدون الحالة التقنية للنسخة. تقول إحدى المراجعات ذات التصنيف العالي: "بادئ ذي بدء، صنعت Arcsys لعبة لا تصدق. الحقيقة المؤسفة هي أنه على الرغم من مدى جودة اللعبة، تصر SONY على جعلها أسوأ تجربة ممكنة".
هذا هو الضرر الحقيقي هنا. الضربة التي تلقتها السمعة لا تقع على تصميم لعبة Arc System Works. إنها تقع على نسخة PC تحديدًا، وبالتبعية على Sony بصفتها الناشر. هذا نمط رآه لاعبو PC من Sony من قبل، ويتم القضاء على حسن النية تجاه لعبة قتال قوية حقًا بسبب قرارات البنية التحتية والتحسين التي كان يجب تسويتها قبل شحن اللعبة.
أقرت Arc System Works بالموقف، ونشرت بيانًا تقول فيه إن الفريق "يحقق بنشاط" في تقارير الأداء ويطلب من اللاعبين الاستمرار في تقديم الملاحظات. هذه بداية، ولكن بالنسبة للعبة قتال حيث تحدد الانطباعات الأولى ما إذا كان المجتمع التنافسي سيتبناها أم لا، فإن عبارة "نحن نبحث في الأمر" بعد الإطلاق تحمل وزنًا أقل بكثير من شحن منتج وظيفي.
ما الذي يجب أن يحدث بعد ذلك؟
انخفاض عدد اللاعبين حاد بما يكفي لدرجة أن الضرر قد يكون قد حدث بالفعل جزئيًا. بعض اللاعبين الذين تركوا نسخة PC في الأسبوع الأول لن يعودوا حتى بعد التحديثات. يعتمد نموذج الخدمة المباشرة على المشاركة المستمرة، ويمكن لأسبوع إطلاق صعب أن يفرغ قاعدة اللاعبين قبل أن تجد اللعبة طريقها.
تحتاج Sony إلى معالجة وضع شرط PSN. سابقة Helldivers 2 موجودة. التراجع عن القرار ممكن. إن إبقاء أكثر من 100 دولة محظورة من لعبة قتال بسعر $70 ليس وضعًا مستدامًا، وهو يقلص بنشاط مجموعة اللاعبين المحتملين للعبة تحتاج إلى نطاق واسع لتزدهر.
بالنسبة للاعبين على PS5، الوضع جيد حقًا في الوقت الحالي، وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بكل شيء في اللعبة، فإن أدلة استراتيجية Marvel Tokon: Fighting Souls تغطي الشخصيات والكومبو والتقدم بالتفصيل. إذا كنت لاعب PC تنتظر الإصلاحات، فإن مراقبة القنوات الرسمية لـ Arc System Works هي الخطوة الصحيحة في الوقت الحالي. اللعبة الأساسية تستحق ذلك. النسخة تحتاج فقط إلى اللحاق بالركب.








