Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

Nintendo Switch 2 يتجاوز 17 مليون وحدة

مبيعات Nintendo Switch 2 تصل إلى 17.4 مليون وحدة في ستة أشهر، مع ارتفاع صافي المبيعات بنسبة 99% إلى 1.9 تريليون ين. Switch الأصلي يصبح الجهاز الأكثر مبيعًا للشركة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث فبراير 8, 2026

Nintendo Switch 2 Surpasses 17 Million Units

أعلنت Nintendo عن أداء مالي قوي للأجهزة خلال السنة المالية 2026، مدفوعًا بالتبني السريع لجهاز Nintendo Switch 2. وفقًا لأحدث تقرير أرباح للشركة، تم بيع ما يقرب من 17.4 مليون وحدة من Switch 2 في ما يزيد قليلاً عن ستة أشهر، مما يجعله أحد أسرع وحدات التحكم مبيعًا في تاريخ الشركة ويتجاوز مبيعات Wii U طوال فترة حياته في تلك الفترة.

في الوقت نفسه، أصبح جهاز Nintendo Switch الأصلي رسميًا أفضل جهاز تحكم مبيعًا على الإطلاق لشركة Nintendo، بينما سجلت إيرادات الشركة وأرباحها نموًا كبيرًا على أساس سنوي.

أداء مبيعات Nintendo Switch 2

تم إطلاق Nintendo Switch 2 في منتصف عام 2025 وأظهر زخم مبيعات متزايد عبر أرباعها الثلاثة الأولى. أكدت Nintendo أن الجهاز باع:

  • 5.8 مليون وحدة في الربع الأول

  • أكثر من 10 ملايين وحدة بنهاية الربع الثاني

  • 7 ملايين وحدة إضافية في الربع الثالث

بلغ إجمالي الشحنات بين يونيو وديسمبر 2025 حوالي 17.4 مليون وحدة.

شكل الربع الثالث أقوى ربع للجهاز حتى الآن. بهذا الأداء، تجاوز Switch 2 بالفعل مسار المبيعات المبكرة لجهاز Switch الأصلي وتجاوز مبيعات Wii U طوال فترة حياته، والتي بلغت فقط 13.6 مليون وحدة على مدى أربع سنوات.

وصفت Nintendo سابقًا Switch 2 بأنه أسرع جهاز تحكم مبيعًا في تاريخها بمجرد تجاوزه علامة 10 ملايين وحدة في الربع الثاني، وقد عزز زخم الربع الثالث هذا المركز.

بالنظر إلى المستقبل، تتوقع Nintendo أن يصل Switch 2 إلى 19 مليون وحدة مباعة بحلول 31 مارس 2026، نهاية سنتها المالية.

جهاز Switch الأصلي يصبح أفضل جهاز تحكم مبيعًا لشركة Nintendo

بينما تقود الأجهزة الجديدة النمو الحالي، يستمر جهاز Nintendo Switch الأصلي في المساهمة بشكل كبير في المبيعات. خلال الربع الثالث من السنة المالية 2026، باعت Nintendo ما يقرب من 1.4 مليون وحدة من جهاز Switch الأصلي.

بلغت مبيعات الأجهزة طوال فترة حياتها ما يقرب من 155.4 مليون وحدة، متجاوزة بذلك Nintendo DS، التي كانت تحمل الرقم القياسي للشركة سابقًا بحوالي 154 مليون وحدة.

بالإضافة إلى الأجهزة، تجاوز نظام Switch البيئي علامة فارقة رئيسية في البرامج. تجاوزت مبيعات البرامج طوال فترة حياة المنصة 1.5 مليار وحدة، مما يعكس المشاركة طويلة الأمد عبر العناوين الأولى والطرف الثالث.

يشير الأداء المستمر لجهاز Switch الأصلي جنبًا إلى جنب مع Switch 2 إلى فترة انتقالية تساهم فيها كلا الجيلين في مزيج إيرادات Nintendo.

النتائج المالية لشركة Nintendo للسنة المالية 2026

خلال الأرباع الثلاثة الأولى من السنة المالية 2026، ارتفع الأداء المالي لشركة Nintendo بشكل حاد، مدفوعًا بشكل أساسي بالطلب على Switch 2 ونشاط البرامج المتجدد.

تشمل أبرز النقاط المالية:

  • صافي المبيعات: 1.9 تريليون ين (12.1 مليار دولار)، بزيادة 99% على أساس سنوي

  • صافي الربح: 358.8 مليار ين (2.3 مليار دولار)، بزيادة 51% على أساس سنوي

  • الربح التشغيلي: 300.3 مليار ين (1.9 مليار دولار)، بزيادة 21% على أساس سنوي

لاحظت Nintendo أن صافي المبيعات والأرباح قد انخفضا على أساس سنوي قبل إطلاق Switch 2، حيث تباطأت الإصدارات على الأجهزة القديمة خلال الفترة الانتقالية. عكست دورة الجهاز الجديدة هذا الاتجاه، مما أدى إلى انتعاش كبير في مقاييس الإيرادات والربحية.

إيرادات الملكية الفكرية والمشاريع المتعددة الوسائط

كشفت Nintendo أيضًا عن أداء قطاع أعمالها المتعلق بالملكية الفكرية، والذي يشمل ألعاب الهاتف المحمول والمشاريع المتعددة الوسائط مثل إصدارات الأفلام.

للسنة المالية الحالية، بلغت إيرادات الملكية الفكرية 54.5 مليار ين (347.9 مليون دولار) في صافي المبيعات. ومع ذلك، انخفض القطاع بنسبة 10% على أساس سنوي، على الرغم من إصدار أول لعبة هاتف محمول لشركة Nintendo في ست سنوات، Fire Emblem Shadows.

تواصل الشركة توسيع وجود علامتها التجارية خارج نطاق الألعاب، بما في ذلك التجارب القريبة من الويب 3 في المشاركة الرقمية والترخيص، على الرغم من أن الأجهزة والبرامج تظل المحركات الأساسية للإيرادات.

أبرزت Nintendo التكملة القادمة لنجاحها السينمائي، فيلم The Super Mario Galaxy، المقرر إصداره في أبريل 2026. حقق فيلم The Super Mario Bros. Movie الأصلي أكثر من مليار دولار في شباك التذاكر العالمي، ويتم وضع التكملة كمبادرة رئيسية للملكية الفكرية للفترة المالية القادمة.

التوقعات لشركة Nintendo و Switch 2

مع بداية الربع الأخير من السنة المالية 2026، تظل توقعات Nintendo مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بتبني Switch 2 وأداء البرامج. مع بيع ما يقرب من 17.4 مليون وحدة في ستة أشهر وتوقع 19 مليون وحدة بنهاية السنة المالية، يتشكل Switch 2 كواحد من أقوى إطلاقات وحدات التحكم في تاريخ Nintendo.

في الوقت نفسه، يعزز وصول جهاز Switch الأصلي إلى مكانة أفضل جهاز تحكم مبيعًا القوة طويلة الأمد لنظام المنصة البيئي. تدفع مبادرات الأجهزة والبرامج والملكية الفكرية مجتمعة انتعاش Nintendo من التباطؤ قبل الإطلاق وتضع الشركة لتحقيق نمو مستمر حتى عام 2026.

إذا استمر الزخم، فمن المتوقع أن يلعب Switch 2 دورًا محوريًا في الاتجاه المالي والاستراتيجي لشركة Nintendo عبر أسواق الألعاب والترفيه الأوسع.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل ألعاب اللعب الجماعي لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

الأسئلة الشائعة (FAQs)

كم عدد وحدات Switch 2 التي تم بيعها حتى الآن؟
تم بيع ما يقرب من 17.4 مليون وحدة من Nintendo Switch 2 في ما يزيد قليلاً عن ستة أشهر منذ إطلاقه.

هل وصل جهاز Switch الأصلي إلى أي علامات فارقة؟
نعم، أصبح جهاز Nintendo Switch الأصلي أفضل جهاز تحكم مبيعًا لشركة Nintendo، حيث بلغت مبيعات الأجهزة طوال فترة حياته حوالي 155.4 مليون وحدة.

كيف تقارن مبيعات Switch 2 بمبيعات Wii U؟
تجاوزت مبيعات Switch 2 مبيعات Wii U طوال فترة حياته البالغة 13.6 مليون وحدة في ما يزيد قليلاً عن نصف عام.

ما هو الأداء المالي الحالي لشركة Nintendo؟
ارتفعت صافي مبيعات Nintendo بنسبة 99% على أساس سنوي لتصل إلى 1.9 تريليون ين (12.1 مليار دولار)، مع زيادة صافي الربح بنسبة 51% إلى 358.8 مليار ين (2.3 مليار دولار) للأرباع الثلاثة الأولى من السنة المالية 2026.

ما هي مشاريع Nintendo القادمة التي يمكن أن تؤثر على الإيرادات؟
يعد فيلم Super Mario Galaxy القادم تكملة لنجاحها السينمائي، وهو مبادرة رئيسية للملكية الفكرية لشركة Nintendo، ومن المقرر إصداره في أبريل 2026. تواصل الشركة أيضًا دعم محفظة ألعاب الهاتف المحمول الخاصة بها، بما في ذلك Fire Emblem Shadows.

هل تستكشف Nintendo الويب 3 أو مبادرات رقمية أخرى؟
أظهرت Nintendo تجارب محدودة مع الويب 3 والمشاركة الرقمية، لكن تركيزها الأساسي لا يزال على أجهزة وحدات التحكم والبرامج والمشاريع الإعلامية المدفوعة بالملكية الفكرية.

تعليمي, التقارير

تم التحديث

فبراير 8 2026

نُشر

فبراير 8 2026