
احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الرسم المخفي الذي تمنت Nintendo ألا يعثر عليه أحد
تخيل هذا: أنت مطور في Nintendo عام 2013، تضع اللمسات الأخيرة على لعبة NES Remix لجهاز Wii U. تعيد اللعبة صياغة مراحل NES الكلاسيكية بلمسات جديدة، بما في ذلك نسخة من Donkey Kong يحل فيها Luigi محل البطل. يبدو كل شيء على ما يرام. ثم يسأل أحدهم في الغرفة: "انتظر، ماذا يحدث إذا وصل Luigi بطريقة ما إلى مرحلة 100m وقام بتفعيل رسم القلب الذي يظهر عادةً بين Mario و Pauline؟". يبدو أن الإجابة كانت كافية لجعل الفريق بأكمله يتجه إلى محرر الأكواد.
أشار مدون أخبار Mario المدعو Supper Mario Broth، بناءً على اكتشاف من قبل مستخدم Bluesky المدعو DavidPCM، هذا الأسبوع إلى أن NES Remix تحتوي على ما يصفونه بـ "نظام أمان ضد الرومانسية بين الأخوين". يبدو أن Nintendo استبدلت مسبقاً رسم القلب الوردي القياسي، الذي يطفو عبر الشاشة عندما ينقذ Mario شخصية Pauline في مرحلة 100m في لعبة Donkey Kong، برسم نصي بسيط مكتوب عليه "GOOD JOB!" لأي نسخة مشابهة يقودها Luigi. هذا الاستبدال موجود بالكامل لسيناريو لا يمكن حدوثه فعلياً من خلال اللعب العادي.
لماذا لا يمكن لـ Luigi تفعيله على أي حال
الأمر هو: الموقف برمته مبني على مرحلة من المستحيل هيكلياً إكمالها كما هو مقصود. في مرحلتي Remix 14 و Remix 17 من NES Remix، يتم عكس تصميم Donkey Kong ويحل Luigi محل Mario، مع قلب الهدف بحيث يقوم Luigi بحماية Mario بدلاً من إنقاذ Pauline. المراحل الوحيدة التي تتم زيارتها في هذه التحديات هي 25m و 75m. أما مرحلة 100m، حيث يتم اختطاف Pauline ويظهر القلب الوردي في السماء السوداء، فلا يتم الوصول إليها أبداً.
لذا فإن رسم القلب لن يظهر أبداً. Luigi لا يصل أبداً إلى 100m. وMario لا يتم إنقاذه أبداً. يغطي نظام الأمان هذا موقفاً تجعل بنية اللعبة نفسها من المستحيل الوصول إليه.
المسار الواقعي الوحيد لتفعيله سيكون من خلال خلل (glitch)، وحتى ذلك يبدو أنه مغطى. لاحظ DavidPCM أن الرسم محذوف تماماً أيضاً من ملف .fcb الخاص بمهمة Bonus-4، مما يشير إلى أن Nintendo أزالته على مستوى البيانات أيضاً، وليس فقط استبداله في منطق المرحلة النشطة.
بماذا استبدلته Nintendo فعلياً
بدلاً من القلب الوردي، يقرأ إصدار Luigi من الرسم "GOOD JOB!". رسالة عملية تماماً. ومشجعة أيضاً. النوع الذي سيقوله أخ داعم بالتأكيد.
المفارقة هي أن ظروف رؤية Mario لرسالة "GOOD JOB!" الخاصة بـ Luigi غير موجودة تماماً مثل سيناريو القلب. تم تغيير الرسم للحظة لن يختبرها أي من الشخصيتين في الظروف العادية. لقد بنت Nintendo حلاً لمشكلة تمنعها اللعبة نفسها بالفعل.
يحرص Supper Mario Broth على ملاحظة أن القصد الحقيقي لا يزال غير معروف. ربما خطط المطورون في الأصل لجعل لعبة Donkey Kong الكاملة قابلة للعب في وضع تبديل Luigi، مما كان سيجعل مرحلة 100m قابلة للوصول ويجعل استبدال الرسم ضرورياً حقاً. بدلاً من ذلك، قد يكون مجرد إجراء احترازي في حال سمح خلل ما لشخص ما بالوصول إلى 100m، وتحديداً لتجنب أي مشهد بصري يمكن تفسيره على أنه حب رومانسي بين الأخوين.
اهتمام Nintendo الهادئ بالتفاصيل في لعبة مبنية على الفوضى
ما يجعل هذا الاكتشاف مثيراً للاهتمام بعيداً عن السخافة الواضحة هو ما يخبرنا به عن مدى دقة تفكير Nintendo في الحالات الاستثنائية. NES Remix هي لعبة مبنية على كسر وإعادة صياغة عناوين NES القديمة، وقلب المراحل، وتبديل الشخصيات، وإضافة حدود زمنية. من الواضح أن المطورين قضوا وقتاً في التفكير في كل تركيبة ممكنة يمكن أن تنتجها تلك التعديلات، بما في ذلك تلك التي لا يمكن الوصول إليها تقنياً.
بالنسبة للمعجبين الذين يستمتعون بالبحث في تاريخ Nintendo الكلاسيكي، يقع هذا الاكتشاف بشكل مريح بجانب غرائب أخرى مدفونة في برمجيات عصر Wii U. كان للمنصة عمر تجاري قصير نسبياً، لكن الألعاب التي صدرت عليها بُنيت بنفس الاهتمام المهووس بالتفاصيل الذي تطبقه Nintendo في كل مكان. هذا التفصيل تحديداً يبدو أطرف من معظم التفاصيل الأخرى.
إذا كنت ترغب في المزيد من نوادر الألعاب الكلاسيكية والتحليلات العميقة لقرارات التصميم الغريبة لدى Nintendo، فإن مجموعة أدلة الألعاب تغطي مجموعة واسعة من العناوين عبر العصور. ولشيء أكثر حداثة، فإن REMATCH تستحق وقتك إذا كنت تريد لعبة تكون فيها اللحظات غير المتوقعة مقصودة تماماً، ويعد دليل تقنيات التصويب في REMATCH نقطة انطلاق قوية للمنافسة بسرعة.

