شهد الأسبوع الماضي على Steam مبيعات قوية عبر كل من الامتيازات الكبرى وألعاب الإندي. حققت Dying Light: The Beast مبيعات تجاوزت مليون نسخة عند إطلاقها، وتجاوزت Palworld حاجز 25 مليون نسخة مباعة مدى الحياة، وواصلت Hades II بناء الزخم في الوصول المبكر قبل إصدارها الكامل. البيانات من رايس إليوت من Alinea Analytics.
Palworld تتخطى 25 مليون نسخة مباعة
تجاوزت Palworld حاجز 25 مليون نسخة مباعة عبر المنصات، مما يعزز مكانتها كواحدة من أكبر قصص النجاح لهذا العام. جاء الإعلان بالتزامن مع الكشف عن Palworld: Palfarm، وهي لعبة فرعية لمحاكاة الزراعة تستوحي الإلهام من ألعاب محاكاة الحياة المفضلة مثل Animal Crossing و Stardew Valley.
لدعم هذه الإنجازات، قدمت منصة التحليلات Alinea ميزات جديدة تسمح بإجراء مقارنات مباشرة بين تقديراتها والأرقام الرسمية الصادرة عن الناشرين. يسلط التحديث الضوء على التركيز على الشفافية، مما يوفر رؤى أوضح حول أداء الألعاب بمرور الوقت.

تقرير مبيعات Steam سبتمبر 2025
Dying Light: The Beast تبدأ بداية قوية
أطلقت Techland لعبة Dying Light: The Beast في 18 سبتمبر، وعلى الفور تصدرت قوائم Steam. تشير التقديرات إلى أن التوسعة المستقلة باعت بالفعل أكثر من مليون نسخة على منصة Valve، وأكثر من 1.5 مليون عبر جميع المنصات مجتمعة. تعتمد التوسعة على العناصر الأساسية للسلسلة من الاستكشاف القائم على الباركور والقتال من منظور الشخص الأول، والتي ساعدت في الحفاظ على قاعدة جماهيرية مخلصة.
تُظهر البيانات أن أكثر من 80 بالمائة من اللاعبين الأوائل للعبة The Beast قد لعبوا Dying Light الأصلية سابقًا، بينما لعب ما يقرب من 77 بالمائة Dying Light 2. في مكان آخر، احتلت Borderlands 4 المرتبة الثانية على Steam الأسبوع الماضي بأكثر من 300,000 عملية بيع، بينما جاءت Silksong في المرتبة الثالثة بأكثر من 250,000 نسخة مباعة.

تقرير مبيعات Steam سبتمبر 2025
ألعاب الإندي تواصل إحداث تأثير
حققت ألعاب الإندي أيضًا أداءً قويًا خلال نفس الفترة، مما يدل بشكل أكبر على الدور الذي تلعبه الاستوديوهات الصغيرة في سوق ألعاب الكمبيوتر. باعت لعبة التسلق التعاونية PEAK أكثر من 150,000 نسخة الأسبوع الماضي، مما دفع إجمالي مبيعاتها مدى الحياة إلى أكثر من 12 مليون. حققت الرواية المرئية المرعبة No, I’m Not Human مبيعات تجاوزت 200,000 نسخة عند إطلاقها، بما في ذلك حصة كبيرة من روسيا، حيث يقع مقر المطور Trioskaz.
في غضون ذلك، باعت Shape of Dreams، وهي لعبة roguelite تعاونية بآليات مستوحاة من MOBA، 150,000 نسخة أخرى، مما رفع مبيعاتها مدى الحياة إلى ما يقرب من 400,000. كما حظيت Hades الأصلية باهتمام متجدد. احتفلت Supergiant Games بالذكرى السنوية الخامسة للعبة بخصم 75 بالمائة وإعادة إطلاقها على Xbox Game Pass. ونتيجة لذلك، باعت لعبة roguelite أكثر من 150,000 نسخة في أسبوع واحد ودفعت إجمالي مبيعاتها على Steam إلى أكثر من 9 ملايين.

تقرير مبيعات Steam سبتمبر 2025
Hades II تتجه نحو الإصدار الكامل
تستعد Supergiant Games لإطلاق Hades II بالكامل في 25 سبتمبر، لكن الجزء الثاني باع بالفعل أكثر من 2 مليون نسخة في الوصول المبكر منذ مايو 2024. تشير تقديرات الإيرادات إلى أن اللعبة حققت أكثر من 50 مليون دولار قبل إصدارها 1.0.
اتخذ الاستوديو نهجًا نشطًا في التطوير من خلال دمج ملاحظات اللاعبين عبر Discord وتحديثات الوصول المبكر. تم إصدار ثلاثة توسعات محتوى رئيسية بالفعل، كل منها أحدث زيادات ملحوظة في عدد المستخدمين النشطين يوميًا.
مع اقتراب الإطلاق الكامل، يتوقع المحللون أن تحطم Hades II رقمها القياسي الحالي البالغ 104,000 لاعب متزامن على Steam. من المتوقع أن يؤدي عودة المتبنين الأوائل، والمعجبين الذين ينتظرون الإصدار الكامل، والظهور على واجهات المتاجر، إلى زيادة في أعداد اللاعبين.

تقرير مبيعات Steam سبتمبر 2025
مشاركة المجتمع تدفع النمو
تسلط قصص النجاح الأخيرة الضوء على كيف يمكن للتطوير القائم على المجتمع أن يساعد الألعاب على التميز في سوق مزدحم. اكتسبت ألعاب مثل Shape of Dreams و Silksong زخمًا من خلال إشراك اللاعبين في التطوير المستمر، مما عزز المشاركة طويلة الأمد.
مع الإصدار الوشيك للعبة Hades II والنجاح المستمر للمشاريع المستقلة، تظل مشاركة المجتمع عاملاً رئيسيًا في تشكيل أداء الألعاب في صناعة اليوم.
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هو إنجاز مبيعات Palworld الحالي؟
باعت Palworld أكثر من 25 مليون نسخة حول العالم، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا لهذا العام.
كم عدد النسخ التي باعتها Dying Light: The Beast؟
باعت التوسعة أكثر من مليون نسخة على Steam وأكثر من 1.5 مليون عبر جميع المنصات.
هل لا تزال Hades تبيع بشكل جيد؟
نعم. تجاوزت Hades الأصلية مؤخرًا 9 ملايين عملية بيع مدى الحياة على Steam، مدعومة بخصم وتوفرها على Game Pass.
كم عدد النسخ التي باعتها Hades II في الوصول المبكر؟
منذ إصدارها في الوصول المبكر في مايو 2024، باعت Hades II أكثر من 2 مليون نسخة، محققة إيرادات تزيد عن 50 مليون دولار.
متى يتم إصدار Hades II بالكامل؟
سيتم إطلاق Hades II رسميًا في 25 سبتمبر 2025.
ما هو الدور الذي تلعبه مشاركة المجتمع في نجاح ألعاب الإندي؟
كان التطوير القائم على المجتمع عاملاً رئيسيًا في نجاح ألعاب مثل Shape of Dreams و Silksong، مما ساعدها على بناء جماهير مخلصة في سوق تنافسي.
إليك قائمة كاملة بجميع الألعاب المذكورة:
- Dying Light: The Beast
- Hades
- Palworld
- Palworld: Palfarm
- Dying Light (original)
- Dying Light 2
- Borderlands 4
- Silksong
- PEAK
- No, I’m Not Human
- Shape of Dreams
- Hades II







