أعلنت Pixelmon، وهي سلسلة ألعاب لجمع الوحوش من الجيل التالي، عن شراكة استراتيجية مع Ava Labs لجلب نظامها البيئي إلى بلوكتشين Avalanche. يبدأ التعاون بإطلاق لعبة Pixelmon الرئيسية للهواتف المحمولة، Warden’s Ascent، ويُعد جزءًا من استراتيجية أوسع لتوسيع الملكية الفكرية للعلامة التجارية من خلال الملكية الرقمية المدعومة بالبلوكتشين وتجارب الألعاب التي تركز على الأجهزة المحمولة. ستقدم اللعبة أسلوب لعب Pixelmon المميز وسرد القصص لجمهور عالمي من لاعبي الهواتف المحمولة، مدعومًا بالبنية التحتية عالية الأداء لـ Avalanche.
Pixelmon Partners with Avalanche for Mobile Game
لماذا بلوكتشين Avalanche؟
تمثل هذه الشراكة تطورًا مهمًا لنظام الألعاب المتنامي في Avalanche. تجاوزت Avalanche مؤخرًا ستة ملايين محفظة ذات رصيد وسجلت أكثر من ثلاثة ملايين مستخدم نشط شهريًا. ومع معالجة الشبكة لملايين المعاملات اليومية، فإنها توفر قابلية التوسع التقني والسرعة اللازمة لدعم ألعاب web3 السلسة.
حول لعبة تقمص الأدوار على الهاتف المحمول: Warden’s Ascent
تدور أحداث Warden’s Ascent في عالم Nova Thera الخيالي، وهي لعبة تقمص أدوار (RPG) تعتمد على الأدوار تم تطويرها لأجهزة iOS و Android. يستكشف اللاعبون عالمًا يعتمد على السرد حيث يمكنهم اكتشاف وتفقيس وتطوير أكثر من 100 وحش فريد. تتضمن اللعبة آليات تفقيس بأسلوب gatcha، وأسلوب لعب استراتيجي متعدد الطبقات، وميزات تنافسية بين اللاعبين. تهدف إلى جذب جمهور الشباب المهتمين بالأنمي والمقتنيات وألعاب الهاتف المحمول.
تسمح الشراكة لـ Pixelmon بالإطلاق على C-Chain من Avalanche، مما يجعل ميزات البلوكتشين مثل الملكية الرقمية الحقيقية أكثر سهولة للاعبين دون تعطيل تجربة المستخدم. وفقًا لـ Giulio Xiloyannis، الرئيس التنفيذي لـ Pixelmon، تتضمن الخطة ترقية مستقبلية إلى Layer 1 بلوكتشين مخصص يعتمد على Avalanche، مما يمكن الفريق من تخصيص الأداء وتكاليف المعاملات وميزات اللعب لتلبية احتياجات المستخدم المتطورة بشكل أفضل.

Pixelmon Partners with Avalanche for Mobile Game
التوسع في سوق الألعاب في آسيا والمحيط الهادئ
تعد الشراكة أيضًا جزءًا من جهد أكبر لتعزيز وجود Avalanche في منطقة آسيا والمحيط الهادئ (APAC)، حيث تمثل ألعاب الهاتف المحمول أكثر من نصف إيرادات الألعاب العالمية. تعد منطقة آسيا والمحيط الهادئ موطنًا لغالبية اللاعبين في العالم، مع دول مثل اليابان وكوريا الجنوبية والهند وإندونيسيا التي تتصدر في استخدام منصات الهاتف المحمول. تتوافق جمالية Pixelmon، التي تستوحي من الأنمي وتأثيرات الخيال، بشكل جيد مع هذه الأسواق وتدعمها مجتمع إقليمي نشط.
صرح باركر هيث، رئيس نمو النظام البيئي للألعاب في Ava Labs، أن التعاون يدعم رؤية Avalanche الأوسع لتوسيع البنية التحتية لألعاب web3 وتقديم ملكية رقمية حقيقية للاعبين. وأكد أن شراكات مثل هذه تسلط الضوء على قدرة Avalanche على التعامل مع أحجام كبيرة من النشاط مع الحفاظ على تجارب مستخدم سلسة.
وفقًا لبيانات Newzoo، بحلول عام 2028، من المتوقع أن يستضيف سوق الألعاب في جنوب شرق آسيا 332 مليون لاعب - أي ما يعادل عدد سكان الولايات المتحدة الحالي. يمثل هذا زيادة كبيرة من 277.2 مليون لاعب في عام 2023، مما يعكس معدل نمو ثابت يبلغ 3.7% CAGR على مدى السنوات الخمس المقبلة. تتصدر تايلاند وإندونيسيا الطريق من حيث نمو الإيرادات، مما يعزز أهميتهما داخل السوق الإقليمي.

Pixelmon Partners with Avalanche for Mobile Game
Avalanche تبني الزخم في Web3
حققت Avalanche بالفعل نجاحًا مع العديد من مشاريع ألعاب web3 البارزة. Off the Grid، وهي لعبة باتل رويال AAA من Gunzilla Games، جذبت أكثر من 13 مليون لاعب ووصلت إلى أكثر من 450,000 مستخدم نشط يوميًا اعتبارًا من فبراير 2025. مشروع آخر بارز، MapleStory Universe، امتداد البلوكتشين لسلسلة Nexon المعروفة، حقق معدل مشاركة مستخدم نشط يومي بنسبة 92 بالمائة خلال مرحلة الاختبار المغلقة. كما عالج أكثر من 846,000 معاملة على السلسلة في يوم واحد باستخدام بنية الشبكة الفرعية لـ Avalanche.
مع إضافة Pixelmon، تواصل Avalanche توسيع محفظتها من تجارب الترفيه التفاعلية. بالإضافة إلى Warden’s Ascent، لدى Pixelmon خطط لتوسيع عالمها من خلال لعبة بطاقات قابلة للتداول، ولعبة RPG خاملة، وسلسلة أنمي، وتنسيقات تفاعلية أخرى تتضمن سرد القصص والمشاركة المدفوعة بالمجتمع.

Pixelmon Partners with Avalanche for Mobile Game
نموذج جديد للامتيازات التي يدفعها اللاعبون
يعكس التعاون بين Avalanche و Pixelmon تحولًا في صناعة الألعاب نحو مشاركة اللاعبين والملكية الرقمية. من خلال استخدام البنية التحتية لـ Avalanche، تخلق Pixelmon بيئة لا يكون فيها المستخدمون مجرد مشاركين ولكن مساهمين في تطوير الامتياز. يستفيد هذا النهج من تقنية web3 لبناء عوالم دائمة تتشكل من قبل مجتمعاتها، مما يضع الأساس لنوع جديد من الوسائط التفاعلية.
تضع Pixelmon و Avalanche نفسيهما عند تقاطع ألعاب الهاتف المحمول، وبنية البلوكتشين التحتية، وتطوير الامتيازات. مع إطلاق Warden’s Ascent والتوسع المستقبلي في تنسيقات الألعاب المختلفة وقنوات سرد القصص، يهدفان إلى تقديم تجارب ألعاب web3 قابلة للتطوير، وسهلة الوصول، وجذابة للاعبين في جميع أنحاء العالم.




