هناك نوع معين من الخطاب عبر الإنترنت لا يموت أبدًا: الإعلان الواثق بأن المنصات المنزلية قد انتهت، وأن أجهزة الكمبيوتر الشخصية قد فازت، وأن أي شخص لا يزال يشتري جهاز PlayStation يلعب بجهاز قديم. لقد قدمت لعبة Resident Evil Requiem هزيمة محرجة لهذا الجدال.
وفقًا للبيانات الرسمية من Capcom، تجاوزت مبيعات Resident Evil Requiem 6 ملايين وحدة، مع تصدر PS5 للمبيعات كأكثر منصة مبيعًا. هذه نتيجة مهمة للعبة صدرت وسط تكهنات حقيقية من أركان الإنترنت بأن أجهزة الكمبيوتر الشخصية ستسيطر على الأرقام.
## من أين جاءت نظرية "المنصات المنزلية ماتت"
كان للسرد منطق سطحي. حول وقت إصدار Requiem، أشارت التقارير المبكرة والمحادثات على وسائل التواصل الاجتماعي إلى أن لاعبي أجهزة الكمبيوتر الشخصية كانوا صريحين بشكل خاص بشأن اللعبة، مع جذب نشاط Steam للانتباه. مجتمعات ألعاب الكمبيوتر الشخصية صاخبة بشكل سيء عبر الإنترنت، ومن السهل الخلط بين حجم المحادثة وحجم المبيعات.
إليك الأمر: هذا نمط ثابت عبر الإصدارات الكبرى لسنوات. المنصات ذات الحضور الأكبر في المنتديات لا تعكس دائمًا أين تتحرك الأموال الفعلية. يميل لاعبو المنصات المنزلية، وخاصة مالكي PS5، إلى الشراء واللعب والمضي قدمًا بدلاً من النشر بلا نهاية حول ذلك.
## ما تقوله الأرقام فعليًا
يؤكد البيان الصحفي لـ Capcom على هذه المرحلة بوضوح. وصول Resident Evil Requiem إلى 6 ملايين وحدة هو نتيجة قوية للسلسلة، وتصدر PS5 لمبيعات المنصات يتماشى مع ما رأيناه من الإصدارات السابقة في السلسلة.
لطالما كانت سلسلة Resident Evil ظاهرة تعتمد على المنصات المنزلية أولاً من حيث المبيعات الخام، حتى مع تحسن منافذ الكمبيوتر الشخصي بشكل كبير. Resident Evil Village، و RE4 Remake، والآن Requiem كلها تتبع نمطًا مشابهًا: خطاب صاخب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ومبيعات قوية على المنصات المنزلية.
ما يفتقده معظم اللاعبين في هذه المحادثات هو أن قاعدة تثبيت PS5، على الرغم من أنها أصغر من العدد الإجمالي لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب في العالم، تمثل جمهورًا مركزًا من الأشخاص الذين يشترون الألعاب بأسعار كاملة بنشاط. هذه شريحة ديموغرافية قوية تجاريًا، والناشرون يعرفون ذلك.
## الصورة الأكبر لـ Capcom والسلسلة
بالنسبة لـ Capcom، تحمل هذه الأرقام وزنًا حقيقيًا. الشركة تمر بفترة استثنائية هذا الجيل، واستمرار Requiem لهذا الزخم مهم. وصلت مرحلة الـ 6 ملايين وحدة بسرعة، ومع تأكيد المحتوى القابل للتنزيل (DLC) قيد التطوير بالفعل، ترى Capcom بوضوح مجالًا لتمديد العمر التجاري للعبة.
أداء PS5 مهم أيضًا لكيفية تعامل Capcom مع الإصدارات المستقبلية. إذا استمرت أرقام المنصات المنزلية في القيادة، يمكنك توقع أن تستمر السلسلة في إعطاء الأولوية للميزات الخاصة بالمنصات المنزلية، من ردود الفعل اللمسية لـ DualSense إلى تحسينات PS5 Pro. تلقت Requiem بالفعل تحديث PSSR 2 أصليًا لـ PS5 Pro، مما يشير إلى أن Capcom تولي اهتمامًا وثيقًا لنظام Sony البيئي.
سيجد جمهور "المنصات المنزلية ماتت" لعبة أخرى لتقديم حججهم بها. يفعلون ذلك دائمًا. لكن Resident Evil Requiem هي أحدث إصدار في سلسلة طويلة من الإصدارات الكبرى التي لا تدعم هذا الجدال ببساطة. بالنسبة لأي شخص يحتفظ بالنتيجة، فإن PS5 لا تزال في اللعبة بالتأكيد. تأكد من الاطلاع على المزيد:
خطر
أكدت Capcom أيضًا أن المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعبة Resident Evil Requiem قيد التطوير حاليًا، مما يعني أن قصة المبيعات لهذا الإصدار لم تنته بعد.
عتاد ليون في RE Requiem






