تم إصدار تحديث توازن. استاء اللاعبون. تعرضت اللعبة لقصف تقييمات سلبية. والآن Mega Crit تتراجع عن بعض هذه التعديلات.
تم إطلاق Slay the Spire 2 في مرحلة الوصول المبكر في أوائل مارس وحققت أرقامًا استثنائية، حيث وصل عدد اللاعبين المتزامنين إلى 282,314 لاعبًا في اليوم الأول. هذا الزخم نادر لأي لعبة، ناهيك عن لعبة بطاقات من نوع roguelike. لكن حسن النية تضرر عندما أصدر الاستوديو تحديث التوازن الرئيسي الأول، والذي تضمن إضعافات لم تلقَ استحسانًا لدى شريحة معينة من قاعدة اللاعبين.
ما الذي غيره التحديث الأصلي فعليًا
استهدف التحديث الذي تسبب في ردود الفعل العنيفة عدة بطاقات بنى اللاعبون استراتيجياتهم حولها. تم إعادة تصميم بطاقة Prepared، وهي بطاقة أساسية لشخصية Silent، بطريقة شعر الكثيرون أنها قضت على هوية الشخصية. كما تلقت بطاقتا Borrowed Time و Capture Spirit لشخصية Necrobinder إضعافات وجدها اللاعبون محبطة بدلاً من كونها عادلة.
كان رد الفعل سريعًا. غمر اللاعبون تقييمات Steam بتعليقات سلبية، وهو ما يُعرف بقصف التقييمات الكلاسيكي ردًا على قرارات التوازن التي لم يوافقوا عليها. إليك الأمر بخصوص قصف التقييمات أثناء مرحلة الوصول المبكر: فهو يرسل إشارة قوية، ولكنه أيضًا يعكر صفو المياه لأي شخص يحاول قياس ما إذا كانت اللعبة تستحق الشراء بالفعل.
استجابة Mega Crit وما الذي يتم التراجع عنه
في 27 مارس، نشرت Mega Crit على وسائل التواصل الاجتماعي معترفة بالوضع ببعض الدعابة، قائلة للاعبين إنهم يستطيعون "خفض سيوفهم" الآن بعد أن تم استعادة بطاقة Prepared. كان الأسلوب خفيفًا، لكن الرسالة كانت واضحة: الاستوديو سمع الملاحظات وتصرف بناءً عليها.
كان الاستوديو صريحًا بشأن الأسباب الكامنة وراء كل تراجع. فيما يتعلق بـ Prepared على وجه التحديد، كتبت Mega Crit أنه بينما تعتبر Sly synergies "استراتيجية مهيمنة للغاية بشكل عام"، فإن Prepared "جزء لا يتجزأ من الهوية الأساسية لـ Silent" لدرجة أنه سيتم اتباع نهج مختلف لموازنة Sly بدلاً من ذلك. في غضون ذلك، تم وضع علامة على Borrowed Time لإعادة تصميم كاملة لاحقًا، ولكن تم استعادتها إلى نسختها السابقة الآن حتى تظل قابلة للاستخدام عبر أنواع مختلفة من مجموعات البطاقات.
خطر
هذه التغييرات متاحة حاليًا على فرع Beta، وليس الفرع الرئيسي. يمكن للاعبين الذين يرغبون في اختبارها مبكرًا الاشتراك في النسخة التجريبية عبر Steam.
تتضمن التراجعات في التحديث v0.101.0 ما يلي:
- Prepared (Silent): تم استعادتها إلى "تكلفة 0، سحب 1(2) بطاقة، التخلص من 1(2) بطاقة" بعد إلغاء النسخة المعاد تصميمها
- Capture Spirit (Necrobinder): تم تعزيزها مرة أخرى إلى نسختها السابقة، مع زيادة كل من خسارة نقاط حياة العدو وتوليد الروح
- Borrowed Time (Necrobinder): تم التراجع عنها لتطبيق 3 Doom واكتساب 1(2) طاقة، بدلاً من نسخة Doom المخفضة 6(3)
بقية v0.101.0 مهمة بالفعل
بالإضافة إلى التراجعات، يحمل التحديث الكثير من التغييرات الهامة. يحصل الزعيم Doormaker على إعادة تصميم أخرى، هذه المرة مصممة لتقليل العشوائية ومكافأة اتخاذ القرارات لدى اللاعب بشكل أكثر اتساقًا. كل مرحلة بصرية من القتال لها الآن قوتها المميزة، مما يجب أن يجعل المواجهة تبدو أقل فوضوية.

تمت إعادة تصميم الزعيم Doormaker مرة أخرى
لم يعد بإمكان Elites الظهور في الطابق السادس، مما يصحح مشكلة حيث كان Neow يُحتسب كطابق أول مما أدى إلى ظهور Elites قبل طابق واحد مما هو مقصود. كما تلقت آلية توليد الخرائط تحسينات لمنع تشغيل الألعاب التي تتكون بشكل أساسي من غرف الوحوش ولا شيء آخر.
أبرز نقاط التوازن الأخرى من التحديث:
- Ironclad: Cinder الآن تستنفد بطاقة عشوائية من اليد بدلاً من أعلى كومة السحب؛ Tremble يكتسب Exhaust
- Regent: تحسينات متعددة عبر Falling Star, Glitterstream, Parry, Refine Blade, Celestial Might, Guiding Star, و Sword Sage
- Defect: تم إضعاف Voltaic، وزيادة تكلفة الطاقة من 2 إلى 3
- Relics: تغييرات متعددة في الندرة، حيث انتقلت Tiny Mailbox من Common إلى Uncommon وتقدم الآن 2 جرعة بدلاً من 1
- Skulking Colony تم إضعاف العدو بعد أن تأرجح بعيدًا جدًا في الاتجاه الآخر من تحسين سابق
كما حصل نموذج الملاحظات على ترقية كبيرة. قفز الحد الأقصى للأحرف للملاحظات داخل اللعبة من 500 إلى 8000، بزيادة 16 مرة. أشارت Mega Crit تحديدًا إلى أن الملاحظات داخل اللعبة عبر F2 هي القناة المفضلة لمدخلات اللاعبين في المستقبل.
ما يخبرنا هذا عن عملية الوصول المبكر
المفتاح هنا هو أن Mega Crit تحركت بسرعة. صدر التحديث الأصلي، ورد المجتمع، وفي غضون أيام كان لدى الاستوديو تحديث استجابة متاح على فرع البيتا مع تفسيرات واضحة لكل قرار. هذا النوع من الاستجابة السريعة مهم أثناء مرحلة الوصول المبكر، حيث يكون العقد الضمني بين المطور واللاعب هو أن الملاحظات تشكل اللعبة بالفعل.
كان الاستوديو شفافًا أيضًا بشأن ما لا يزال يرغب في معالجته. لا تزال Sly synergies لشخصية Silent على الرادار. تم تخصيص Borrowed Time لإعادة تصميم كاملة. سيتم إعادة تصميم Gloom، معدّل Ascension، بالكامل. لا يعد أي من هذه وعودًا مع جداول زمنية، ولكن تسميتها علنًا تضع التوقعات.
بالنسبة للاعبين الذين يتتبعون ملاحظات التحديث الكاملة وتغييرات البيتا المستمرة، فإن مركز مجتمع Steam هو المكان الأكثر موثوقية لمتابعة التحديثات بينما تواصل Mega Crit التكرار نحو الإصدار الكامل. تأكد من الاطلاع على المزيد:







