
استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
المورد الذي يعيق أحلامك في بناء المنطاد
تخيل هذا: جزيرتك العائمة تبدو بمظهر جيد، والمحاصيل تنمو، وأنت مستعد لبناء Airship Dock الذي يفتح لك بقية عالم Solarpunk. ثم تفاجئك قائمة التصنيع بمتطلبات تصل إلى 20 من الحديد، وفجأة تتحول أجواء الاسترخاء إلى رحلة بحث محمومة في أرجاء الجزيرة.
تُعد Solarpunk لعبة تصنيع وبناء تدور أحداثها عبر مجموعة من الجزر العائمة حيث يقوم اللاعبون بزراعة المحاصيل، وبناء قاعدة منزلية، وفي النهاية الانطلاق نحو السماء لاستكشاف مناطق جديدة. يقع خام الحديد في قلب هذا التقدم، ويواجه عدد مفاجئ من اللاعبين صعوبة في الحصول عليه لفترة أطول مما ينبغي. لقد عمل المجتمع على تجميع النهج الأكثر كفاءة، وإليك التفاصيل حول ما ينجح بالفعل.
العثور على عقد الحديد الخام في جزيرتك الأولى
يكمن السر هنا في معرفة ما تبحث عنه قبل أن تبدأ في التجول. تظهر عقد الحديد الخام حول جزيرتك الأولى، وتبدو مميزة بما يكفي لكي لا تخطئ بينها وبين الصخور العادية بمجرد رؤيتها. الحيلة هي إجراء مسح كامل لمحيط الجزيرة بدلاً من تعدين كل شيء في المركز أولاً.
ستحتاج إلى معول (pickaxe) قبل الانطلاق، وهنا يواجه معظم اللاعبين الجدد إحباطهم الأول: أدوات بداية اللعبة تنكسر بسرعة. إن تعدين عقدة حديد كاملة قبل أن ينكسر معولك الأول أمر صعب حقاً. لذا، فإن تصنيع معولين أو ثلاثة قبل الانطلاق يوفر الكثير من العودة المتكررة.
قم بتعدين أكبر قدر ممكن من الحديد الخام في رحلة واحدة قبل أن ينكسر معولك. وجود أدوات إضافية في متناول اليد يعني أنه يمكنك الاستمرار في العمل دون الحاجة للعودة إلى طاولة العمل (workbench) في منتصف المهمة.
من الخام إلى الحديد القابل للاستخدام: خطوة الفرن
لا يدخل الحديد الخام مباشرة في وصفات التصنيع. تحتاج إلى صهره أولاً، وهذا يعني بناء فرن. يكلف الفرن 15 من الحجر للبناء، ويتم الحصول على الحجر عن طريق ضرب الصخور بالمعول، لذا اجمع بعضاً منه أثناء خروجك لتعدين عقد الحديد.
بمجرد بناء الفرن، قم بتعبئته بالحديد الخام وأضف الخشب كوقود. تبدأ عملية الصهر من تلقاء نفسها بعد ذلك. ما يغفله معظم اللاعبين هو أنه يمكنك جدولة صهر عدة قضبان حديدية في وقت واحد بدلاً من انتظار كل واحدة على حدة، مما يوفر الكثير من وقت الانتظار في بداية اللعبة.
تتطلب وصفة Airship Dock ما يصل إلى 20 من الحديد، و3 من القماش، و70 من الخشب. يأتي القماش من بذور القطن: ازرعها، واسقها، واحصُد القطن، ثم عالجه في طاولة العمل. الخشب أمر مباشر. الحديد هو المورد الذي يتطلب خطوة صهر إضافية، وهذا هو السبب في أنه يفاجئ اللاعبين.
لماذا لا يتوقف الطلب على الحديد عند الرصيف؟
إليك الأمر: 20 من الحديد لـ Airship Dock هي مجرد البداية. يتطلب بناء Airship الفعلي فوق الرصيف 10 أخرى من الحديد إلى جانب 3 من القماش ومكون منطاد محطم (Crashed Airship Component) (يتم العثور عليه عن طريق البحث في حطام منطاد على الجزيرة). هذا يعني 30 من الحديد إجمالاً فقط لتتمكن من الطيران لأول مرة.
لهذا السبب يتعامل لاعبو Solarpunk ذوو الخبرة مع تعدين الحديد في بداية اللعبة كأولوية بدلاً من كونه شيئاً يتم القيام به بين المهام الأخرى. إن تخزين كميات تتجاوز متطلبات الوصفة الفورية يعني أنك لن تضطر إلى تكرار تعدين نفس العقد مرة أخرى عندما يحين موعد مرحلة البناء التالية.
لكن العائد حقيقي. بمجرد بناء المنطاد وترقيته، يتوسع نطاق السفر على الخريطة بشكل كبير، مما يفتح جزرًا عائمة جديدة تحتوي على موارد مثل السيليكون (Silicone) التي ببساطة لا تتوفر في الجزيرة الأولى. تتغير اللعبة بأكملها بمجرد أن تصبح في الجو.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في التقدم في أنظمة التصنيع الأوسع في Solarpunk، يحتوي مركز أدلة الألعاب على موارد تغطي اختناقات التقدم المماثلة عبر مجموعة من العناوين. إذا كنت تستمتع بحلقة التصنيع المريحة التي تقدمها Solarpunk، فمن الجدير أيضاً الاطلاع على Cook Serve Forever، وهي لعبة أخرى في مجال الألعاب العادية التي تكافئ الإدارة الصبورة للموارد بطريقتها الخاصة.








