أكدت Sunflower Land عن فصل جديد لمجتمع Web3 الخاص بها: عنوان منفصل يحمل الاسم الرمزي Project II، والذي يستهدف الإطلاق في عام 2026. تم بناء المشروع حول عملة $FLOWER ويتم تطويره بشكل علني، حيث يتجاوز المشروع جذور الزراعة التي ساعدت الاستوديو في جذب أكثر من 600,000 من Bumpkins واكتساب سمعة طيبة في الشفافية مفتوحة المصدر.

Sunflower Land تعلن عن إطلاق Project II
حول Project II
تعد Project II لعبة تعتمد على النقر، وهي متوافقة مع المتصفح وتركز على التداول وملكية اللاعبين. سيكون العنوان مستقلاً بذاته بدلاً من العمل كإضافة لـ Sunflower Land. سيتم التطوير بشكل علني منذ اليوم الأول، مع مساهمة ملاحظات المجتمع في تشكيل التوجه، ومن المقرر أن تبدأ مناقشات الـ tokenomics الرسمية في أكتوبر 2025.
توسيع نظام $FLOWER البيئي
تهدف Project II إلى توسيع نظام $FLOWER البيئي من خلال تقديم نوع جديد من الألعاب وتصميم يعتمد على الويب في المقام الأول. يأتي هذا القرار في أعقاب النمو المستمر للمجتمع والمطالبات المتكررة بأنظمة تداول أكثر قوة. ستظل Sunflower Land هي المشروع الرائد حتى مع توسع النظام البيئي.
ستكون $FLOWER ضرورية لـ Project II. سينفق اللاعبون العملة على إصدارات NFT، ومحتوى اللعب الحصري، ومزايا أخرى داخل اللعبة. انتقل الاستوديو من SFL إلى $FLOWER في وقت سابق من هذا العام لتمكين اللعب عبر سلاسل متعددة وتوحيد الاقتصادات عبر عناوين متعددة. بحلول أواخر عام 2025، سيبدأ المجتمع في اقتراح كيفية دمج $FLOWER من خلال مناقشات الـ tokenomics.

Sunflower Land تعلن عن إطلاق Project II
دور Sunflower Land المستمر
تظل Sunflower Land جوهر النظام البيئي على الرغم من الاهتمام بـ Project II. تستمر لعبة الزراعة من نوع MMO في توليد $FLOWER، والتي يكسبها اللاعبون من خلال اللعب ثم ينفقونها عبر النظام البيئي الأوسع.
تمتلك اللعبة الحالية خارطة طريق خاصة بها لعام 2025. تشمل الإضافات المخطط لها الحيوانات الأليفة، والمستنقعات، والحشرات، وصيد الأسماك، وتجديد الفصائل، والفصول الموسمية. أوضح المؤسس Adam Hannigan في تحديث أخير أن نظام الحيوانات الأليفة سيعمل كآلية رئيسية لاستنزاف $FLOWER مع دفع الزخم للمحتوى الموسمي.

Sunflower Land تعلن عن إطلاق Project II
نمو الفريق والتطوير
أضاف الاستوديو مهندسين بدوام كامل في عام 2025 ويعمل بنشاط على التوظيف لأدوار التصميم والفن والتطوير. يظل الفريق مستقلاً وخالياً من تمويل رأس المال الاستثماري. تدعم استراتيجية التوظيف هذه كلاً من إطلاق Project II والتطوير المستمر لـ Sunflower Land دون تشتيت التركيز.
أفكار ختامية
تمثل Project II توسعاً لرؤية Sunflower Land مع الحفاظ على توازن النظام البيئي. تعمل اللعبة التي تعتمد على النقر والتركيز على التداول على تنويع مخرجات الاستوديو مع توحيد كلا العنوانين تحت عملة $FLOWER. مع تطور Sunflower Land ودعم الموظفين الجدد للتطوير المتوازي، يضع إطلاق Project II في عام 2026 الأساس لنظام بيئي أكبر لـ Web3 مدفوع بالمجتمع.







