كشف المطور Crema عن لعبة Temtem: Pioneers في حدث Triple-i Showcase بتاريخ 9 أبريل، وهي تمثل تحولاً كبيراً للاستوديو. بعد ست سنوات من بناء Temtem كلعبة MMO بأسلوب Palworld، تتجه Crema الآن نحو عالم مفتوح كامل للبقاء على قيد الحياة والصناعة، مع جمع الموارد، وبناء القواعد، والقتال الحركي في الوقت الفعلي.
من المعارك القائمة على الأدوار إلى الحركة في الوقت الفعلي
هذه ليست مجرد إعادة صياغة لصيغة Temtem الأصلية. تتخلى Crema تمامًا عن القتال القائم على الأدوار لصالح نظام سريع في الوقت الفعلي حيث يمكنك نشر ما يصل إلى 3 Temtem في وقت واحد، والتبديل بينها بسرعة. الهدف، وفقًا للبيان الصحفي الرسمي، هو "ربط القدرات، وتجنب الهجمات الواردة، وإنشاء مجموعات قوية أثناء التكيف مع المواجهات المتغيرة باستمرار".
هذا يمثل خروجًا تصميميًا مهمًا. بنت Temtem الأصلية هويتها خصيصًا على كونها نسخة أكثر صقلًا وصديقة لـ MMO من معارك Pokemon القائمة على الشبكة. Pioneers لا تحاول تكرار ذلك. إنها لعبة منفصلة برؤية منفصلة.
ما تقدمه منطقة Downbelow بالفعل
المنطقة الجديدة تسمى Downbelow، ويقدم المقطع الدعائي الأول للعرض العالمي اثنين من Temtem الجديدين الأصليين للمنطقة: Bellora، مخلوق يشبه بقرة الألبان مع زهرة في فروه، و Dracub، خفاش كبير الأذنين مغطى بالبلورات. تقول Crema أن القائمة الكاملة ستشمل أكثر من 200 Temtem، مزيجًا من الأنواع الجديدة المكتشفة في Downbelow مع وجوه مألوفة من اللعبة الأصلية التي تجوب البرية.
إلى جانب جمع المخلوقات، تعتمد Pioneers بشكل كبير على الحلقة الأساسية لنوع البقاء على قيد الحياة. سيقوم اللاعبون بالبحث عن الموارد، وبناء المستوطنات، وتولي أهداف صندوق الرمل المفتوحة التي جعلت ألعابًا مثل Palworld و Valheim جذابة للغاية. تصف Crema أربعة أساليب لعب مميزة تدعمها اللعبة: المستكشف، الاستراتيجي، الباني، والمقدم الرعاية. ما إذا كانت هذه الأساليب تبدو مختلفة بشكل كبير في الممارسة العملية هو شيء لن تجيب عليه إلا التجربة العملية.
معلومات
من المقرر إصدار Temtem: Pioneers لأجهزة الكمبيوتر عبر Steam و Epic Games Store. لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار بعد.
حملة Kickstarter قيد التشغيل بالفعل وتتقدم
أطلقت Crema حملة Kickstarter بالتزامن مع الكشف، مستهدفة مبلغ 104,965 دولارًا. اعتبارًا من الإعلان، تجاوزت الحملة بالفعل منتصف الطريق. تم تأكيد اللعب التعاوني كميزة للعبة النهائية، مما يضع Pioneers مباشرة في نفس مساحة البقاء الاجتماعي التي شغلتها Palworld بفعالية.
لقد تغير الاتجاه البصري أيضًا بشكل ملحوظ. بينما استخدمت Temtem الأصلية تقنية cel-shading لتشكيل هويتها الخاصة، تتبنى Pioneers نماذج ثلاثية الأبعاد أقرب بكثير إلى جمالية Palworld. هذا إما قرار ذكي لتلبية توقعات اللاعبين لهذا النوع، أو علامة على أن Crema تطارد اتجاهًا بدلاً من إنشائه. ستكون حملة Kickstarter هي الاختبار الحقيقي الأول لما إذا كان مجتمع Temtem الحالي مستعدًا لمتابعة الاستوديو في هذا الاتجاه الجديد.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تتبع تقدم المشروع أو مواكبة آخر أخبار الألعاب، تصفح أحدث أخبار الألعاب لمزيد من التغطية مع تطور حملة Kickstarter. لم تؤكد Crema نافذة إصدار، ولكن مع بدء الحملة والكشف الذي يولد اهتمامًا، توقع ظهور المزيد من التفاصيل في الأسابيع القادمة. صفحة Kickstarter هي أفضل مكان للمتابعة الآن. تأكد من الاطلاع على المزيد:






