كشفت The Sandbox عن SANDchain، وهي شبكة بلوكشين جديدة مصممة لدعم اقتصاد المبدعين عبر منصات متعددة. تم الإعلان عن المشروع خلال فعاليات TOKEN2049 في سنغافورة، ويقوده SANDChain Foundation بهدف تزويد المبدعين على YouTube وTikTok وRoblox وThe Sandbox بطرق جديدة لتحقيق الدخل من المحتوى وتعزيز تفاعل المعجبين. تم بناء SANDchain باستخدام ZKsync وZK Stack من Caldera، وهي تتوسع إلى ما هو أبعد من الألعاب لتعمل كبنية تحتية أوسع للأدوات المالية الموجهة للمبدعين.

The Sandbox Unveils SANDchain
The Sandbox تكشف عن SANDchain
يضم اقتصاد المبدعين الآن أكثر من 200 مليون مشارك حول العالم، وتبلغ قيمته التقديرية أكثر من $250 مليار. لا يزال المبدعون يواجهون تحديات تتعلق بعدم استقرار الدخل، وأنظمة تحقيق الدخل غير الواضحة، ومحدودية الوصول إلى التمويل. تعالج SANDchain هذه المشكلات من خلال تقديم نماذج إيرادات على السلسلة (on-chain) تتسم بالشفافية والقابلية للبرمجة.
تقدم الشبكة أدوات تربط دعم المجتمع بالنتائج المالية بشكل مباشر. تقيس أنظمة الولاء التفاعل عبر السلسلة، بينما تتيح النقاط الخاصة بالمبدعين الحصول على مخصصات من التوكنز. تربط توكنز المبدعين القابلة للتداول المعجبين بمجتمعاتهم المفضلة، مما يوفر إمكانية الوصول إلى المزايا والمكافآت. تتضمن SANDchain أيضاً خزائن تسمح للمعجبين بدعم المبدعين مباشرة ومساعدة المبدعين في تأمين تدفقات دخل أكثر قابلية للتنبؤ من خلال المستحقات المجمعة من المنصات الرئيسية.

The Sandbox Unveils SANDchain
مدعومة بـ $SAND والتطوير للهواتف المحمولة
تعمل جميع الأنشطة على الشبكة باستخدام $SAND، وهو التوكن الأصلي لـ The Sandbox. ونظراً لتداوله بالفعل في البورصات العالمية، يعمل $SAND الآن كتوكن للغاز والحوكمة لـ SANDchain.
تأتي SANDchain بالتزامن مع تحديث استراتيجي أوسع لـ The Sandbox. وقد أكد الرئيس التنفيذي المعين حديثاً Robby Yung الاستثمار في الذكاء الاصطناعي، وبنية الـ web3 التحتية، والتطوير للهواتف المحمولة لتوسيع نطاق وصول المنصة.
بدأت The Sandbox كلعبة للهواتف المحمولة في عام 2012، وتطورت منذ ذلك الحين لتصبح منصة web3 ثلاثية الأبعاد متعددة اللاعبين تضم أكثر من 8 مليون مستخدم وشراكات مع أكثر من 400 علامة تجارية. وبينما تظل لاعباً رئيسياً في ألعاب البلوكشين، فإن الشركة تضع نفسها الآن كمركز أوسع للإبداع الرقمي وتحقيق الدخل.
دور الذكاء الاصطناعي والأصول ثلاثية الأبعاد
سيدفع الذكاء الاصطناعي المرحلة القادمة من The Sandbox. تعمل الشركة على بناء أدوات ذكاء اصطناعي للعمليات الداخلية والتطبيقات الموجهة للمبدعين. داخلياً، يتولى الذكاء الاصطناعي مهام مثل اكتشاف الغش ودعم العملاء. أما بالنسبة للمبدعين، يهدف الذكاء الاصطناعي إلى خفض حواجز إنشاء المحتوى من خلال المساعدة في توليد الأصول وتصميم التجارب.
تقوم The Sandbox بتدريب نماذجها الخاصة باستخدام مكتبة تضم أكثر من 1.7 مليون أصل ثلاثي الأبعاد ومئات القوالب. ستسمح شراكة مع Rosebud AI للمبدعين بإنشاء قوالب ألعاب مباشرة من قاعدة أصول The Sandbox. من شأن هذا أن يجعل أدوات المنصة التي لا تتطلب برمجة (no-code)، مثل VoxEdit وGame Maker، أكثر سهولة في الاستخدام.
شركاء الإطلاق وشبكة الاختبار القادمة
تعود The Sandbox أيضاً إلى مجال الهواتف المحمولة، بعد أكثر من عقد على إصدارها الأصلي على الأجهزة المحمولة. تجري حالياً اختبارات لمفاهيم ألعاب جديدة للهواتف، ومن المتوقع إجراء اختبارات مغلقة قريباً. لم تكشف الشركة عن ميزات محددة بعد، لكن الهواتف المحمولة ستكون محورية للوصول إلى جماهير جديدة وتمكين أنواع مختلفة من التجارب التفاعلية.
يتضمن إطلاق SANDchain شركاء مثل Animoca Brands وZKsync وReady Player Me وCool Cats وMocaverse. يمكن للمبدعين والمعجبين المهتمين بالمشاركة المبكرة الانضمام عن طريق التوقيع على "بيان المبدعين" (Creator Manifesto) عبر الموقع sandchain.com. ستنطلق شبكة اختبار SANDchain في 14 أكتوبر، مما يمثل الفرصة الأولى للجمهور لتجربة النظام قبل الإطلاق الأوسع.

The Sandbox Unveils SANDchain
نظرة إلى المستقبل
لقد حظي الإعلان بدعم العديد من قادة الصناعة. صرح Sébastien Borget، المؤسس المشارك لـ The Sandbox، بأن المبادرة توفر أدوات للمبدعين عبر جميع المنصات الرقمية، وليس فقط الـ web3.
وأشار Yat Siu، رئيس مجلس إدارة Animoca Brands، إلى أن النموذج يربط تفاعل المعجبين بالملكية والمكافآت، وهو ما وصفه بخطوة نحو إعادة تعريف كيفية مشاركة المجتمعات في الثقافة الرقمية. وأكد Yung أن SANDchain تهدف إلى منح المبدعين أساساً مالياً، متجاوزة الاعتماد على أرقام الجمهور فقط.
تتحول The Sandbox من نظام بيئي للألعاب إلى منصة تدعم دورة الحياة الكاملة للإبداع الرقمي. ومع أدوات الذكاء الاصطناعي، والتوسع في الهواتف المحمولة، والبنية التحتية للاقتصاد على السلسلة من خلال SANDchain، تستعد الشركة للعب دور أكبر في اقتصاد المبدعين. ستكون المحطة التالية هي إطلاق شبكة الاختبار في أكتوبر، تليها تحديثات مستمرة حول التطوير للهواتف المحمولة ونماذج جديدة لتحقيق الدخل مخطط لها في وقت لاحق من هذا العام.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي SANDchain؟ SANDchain هي شبكة بلوكشين أنشأتها The Sandbox لدعم اقتصاد المبدعين العالمي. وهي تقدم أدوات جديدة لتحقيق الدخل والتمويل للمبدعين عبر منصات مثل YouTube وTikTok وRoblox، وتعمل بواسطة توكن $SAND.
كيف تدعم SANDchain المبدعين؟ تقدم SANDchain ميزات مثل توكنز المبدعين، وأنظمة الولاء، والخزائن التي تسمح للمعجبين بتمويل المبدعين مباشرة. كما تستخدم نماذج إيرادات على السلسلة لجعل تحقيق الدخل أكثر شفافية وقابلية للتنبؤ.
ما هو دور توكن $SAND؟ يعمل $SAND كتوكن للغاز والحوكمة لشبكة SANDchain. وهو مدرج بالفعل على نطاق واسع في البورصات العالمية، ويوسع الآن فائدته لتغطية المدفوعات والحوكمة وتفاعل المبدعين عبر الشبكة الجديدة.
متى سيتم إطلاق SANDchain؟ سيتم إطلاق شبكة الاختبار العامة لـ SANDchain في 14 أكتوبر. التسجيل المبكر متاح من خلال "بيان المبدعين" على sandchain.com.
هل لا تزال The Sandbox تركز على الألعاب؟ نعم، تواصل The Sandbox دعم الألعاب، لكنها تتوسع أيضاً في مجالات أوسع من اقتصاد المبدعين. يتم تقديم أدوات ذكاء اصطناعي جديدة، وتطوير للهواتف المحمولة، وبنية تحتية مالية لدعم المبدعين عبر منصات متعددة.







