Project Polaris The Witcher 4.png

The Witcher 4 (Project Polaris): كل ما نعرفه

The Witcher 4، المعروف باسم Project Polaris، يبدأ ثلاثية جديدة بمحرك Unreal Engine 5. إليك ما تم تأكيده وما لا يزال مجرد تكهنات.

Default avatar

Author

مُحدّث مارس 3, 2026

Project Polaris The Witcher 4.png

CD Projekt Red أكدت رسميًا أن لعبة The Witcher التالية، المعروفة داخليًا باسم Project Polaris، قيد التطوير. بينما يُشار إليها غالبًا باسم The Witcher 4، فقد تجنبت الاستوديو هذا المسمى عمدًا.

بدلاً من ذلك، تسميها CDPR بداية ملحمة جديدة. هذا التمييز مهم.

إليك تفصيل لما تم تأكيده رسميًا وما يقع حاليًا في منطقة نظريات المعجبين.

مؤكد: ثلاثية The Witcher جديدة

أكدت CD Projekt Red أن Project Polaris هو الإدخال الأول في ثلاثية The Witcher جديدة.

هذا يعني:

  • إنها ليست مجرد استمرار لـ The Witcher 3
  • إنها مخططة كجزء من قوس ألعاب متعدد
  • التخطيط السردي طويل الأجل قيد التنفيذ بالفعل
Project Polaris The Witcher 4 banner 2.png

هذا هو التحول الهيكلي الأكثر وضوحًا في السلسلة حتى الآن.

مؤكد: Unreal Engine 5

لأول مرة، تتخلى CD Projekt Red عن محركها الخاص REDengine.

سيتم بناء The Witcher 4 في Unreal Engine 5.

هذا القرار هو جزء من شراكة استراتيجية مع Epic Games ويهدف إلى:

  • تحسين استقرار التطوير
  • تمكين قابلية توسع أفضل
  • تقليل المخاطر التقنية
  • دعم خارطة طريق ثلاثية الألعاب متعددة
Project Polaris The Witcher 4 banner 4.png

بعد مشاكل إطلاق Cyberpunk 2077، يُنظر إلى هذا التحول على نطاق واسع على أنه استجابة مباشرة للدروس التقنية المستفادة.

مؤكد: قصة جيرالت انتهت

صرحت CD Projekt Red مرارًا وتكرارًا أن قصة جيرالت انتهت في The Witcher 3: Wild Hunt.

بينما قد يكون جيرالت موجودًا في العالم، فمن غير المتوقع أن يكون البطل الرئيسي للملحمة الجديدة.

التركيز المستقبلي هو على شيء جديد.

مُشار إليه بقوة: مدرسة The Witcher جديدة

صورة التشويق الأصلية لـ Project Polaris عرضت قلادة مدفونة في الثلج.

يعتقد العديد من المعجبين أنها تشبه مدرسة الوشق (School of the Lynx)، وهي مدرسة لم تكن مركزية في الألعاب سابقًا.

لم تؤكد CDPR هذا بشكل مباشر، لكن الصورة تشير بوضوح إلى فصيل أو نظام جديد.

إذا أصبحت مدرسة الوشق جزءًا من القصة الرسمية، فسيمثل ذلك ميلادًا رمزيًا لنظام The Witcher.

تكهنات: من هو البطل؟

هنا يميل النص المكتوب للفيديو بشدة نحو النظريات.

هناك فكرتان رئيسيتان تدوران:

  1. سيري كقائدة جديدة
  2. ساحر يتم إنشاؤه بواسطة اللاعب

لا يوجد حاليًا أي تأكيد رسمي لأي منهما.

Project Polaris The Witcher 4 banner 3.png

سيُمثل بطل يتم إنشاؤه بواسطة اللاعب ابتعادًا كبيرًا عن الهوية الراسخة للسلسلة. بينما هو ممكن، لم تعلن CDPR عن مثل هذا الاتجاه.

تظل سيري نظرية شائعة بين المعجبين نظرًا لأهميتها في The Witcher 3.

في هذه المرحلة، تظل كلتا الفكرتين مجرد تكهنات.

تكهنات: خيارات لاعب موسعة عبر ألعاب متعددة

فكرة انتقال الخيارات عبر الثلاثية بأكملها، على غرار Mass Effect، هي نظرية جذابة.

ومع ذلك، لم تؤكد CDPR تكامل حفظ الألعاب عبر الألعاب.

من المحتمل أن يكون ذلك بالنظر إلى خارطة طريق الثلاثية، ولكنه غير مؤكد حاليًا.

الجدول الزمني للتطوير

دخل Project Polaris مرحلة الإنتاج المبكر حوالي عام 2022.

بدأ الإنتاج الكامل مؤخرًا.

تشير تقديرات الصناعة إلى نافذة إصدار في عام 2027 أو بعده، على الرغم من أن CDPR لم تقدم تاريخًا رسميًا.

نظرًا للحجم وطموح الثلاثية، من المتوقع دورة تطوير طويلة.

ما قد يعنيه تحول Unreal Engine

بينما تقدم Unreal Engine 5 ميزات مثل Nanite و Lumen، لم تفصل CDPR التنفيذات المحددة.

ومع ذلك، يشير هذا التحول إلى تحسينات محتملة في:

  • كثافة البيئة
  • واقعية الإضاءة
  • استقرار عند الإطلاق
  • تصميم عالم قابل للتوسع

ما لا يضمنه تلقائيًا هو عوالم مفتوحة سلسة أو عدم وجود شاشات تحميل. هذه تظل قرارات تصميم، وليست وعودًا من المحرك.

ولادة جديدة لـ CD Projekt Red؟

يرى بعض المحللين أن The Witcher 4 لحظة فاصلة لـ CDPR.

بعد الإطلاق الصعب لـ Cyberpunk 2077 وفدائها لاحقًا عبر Phantom Liberty، تمثل Polaris فرصة الاستوديو لـ:

  • إعادة بناء الثقة طويلة الأجل
  • إنشاء أساس تقني مستقر
  • إطلاق قوس سردي متعدد الألعاب

شددت CDPR على ظروف عمل صحية أفضل وخطوط أنابيب تطوير محسنة لهذا المشروع.

ما لا نعرفه بعد

لا تزال هناك أمور غير معروفة رئيسية:

  • الإعداد الدقيق
  • هوية البطل
  • تغييرات نظام القتال
  • حجم الخريطة
  • نافذة الإصدار
  • عناصر اللعب الجماعي
Project Polaris The Witcher 4 banner 5.png

حتى يتم الكشف عن أسلوب اللعب، يظل الكثير مفاهيميًا.

أفكار أخيرة

Project Polaris ليس مجرد The Witcher 4. إنه أساس ثلاثية The Witcher جديدة مبنية على Unreal Engine 5.

الحقائق المؤكدة واضحة نسبيًا:

  • ملحمة جديدة
  • محرك جديد
  • قصة جيرالت انتهت
  • خارطة طريق الثلاثية قيد التنفيذ

كل شيء يتجاوز ذلك، بما في ذلك سيري كبطلة، أو تأكيد مدرسة الوشق، أو خيارات تمتد عبر الثلاثية، يظل مجرد تكهنات.

القارة عائدة. لكن الشكل الذي ستتخذه لا يزال قيد التطور.

The Witcher 4 (Project Polaris) أسئلة متكررة

هل تم تأكيد The Witcher 4 رسميًا؟

نعم. أكدت CD Projekt Red رسميًا أن لعبة The Witcher جديدة، تحمل الاسم الرمزي Project Polaris، قيد التطوير.

هل Project Polaris هو نفسه The Witcher 4؟

بينما يشير الكثيرون إليها باسم The Witcher 4، لم تستخدم CD Projekt Red هذا العنوان رسميًا. داخليًا، تُعرف باسم Project Polaris وتُوصف بأنها بداية ملحمة جديدة.

هل The Witcher 4 جزء من ثلاثية؟

نعم. أكدت CD Projekt Red أن Project Polaris هو الإدخال الأول في ثلاثية The Witcher جديدة.

هل جيرالت هو الشخصية الرئيسية؟

لا. صرحت CD Projekt Red أن قصة جيرالت انتهت في The Witcher 3: Wild Hunt. من المتوقع وجود بطل جديد، على الرغم من عدم الكشف عن أي تفاصيل رسمية.

هل ستكون سيري هي البطلة؟

سيري هي نظرية شائعة بين المعجبين، لكن CD Projekt Red لم تؤكد هوية الشخصية الرئيسية القادمة.

ما هو المحرك الذي تستخدمه The Witcher 4؟

يتم تطوير اللعبة باستخدام Unreal Engine 5 بدلاً من محرك CD Projekt Red الخاص REDengine.

متى سيتم إصدار The Witcher 4؟

لا يوجد تاريخ إصدار رسمي. بناءً على جداول التطوير الحالية، تشير تقديرات الصناعة إلى عام 2027 أو بعده.

على أي منصات سيتم إصدار The Witcher 4؟

من المتوقع إصدارها على PlayStation 5 و Xbox Series X/S وأجهزة الكمبيوتر.

هل ستظهر مدرسة الوشق في اللعبة؟

عرضت صورة التشويق قلادة يعتقد المعجبون أنها تشبه مدرسة الوشق. ومع ذلك، لم يتم تأكيد ذلك رسميًا.

هل ستنتقل الخيارات عبر الثلاثية؟

لا يوجد حاليًا تأكيد لأنظمة حفظ الألعاب عبر الألعاب أو القرارات التي تمتد عبر الثلاثية. هذا يظل تكهنات.

 

 

Default avatar

Author

Author

تم التحديث

مارس 3 2026

نُشر

مارس 3 2026