Warhammer 40,000: Boltgun 2، الجزء الثاني من لعبة التصويب من منظور الشخص الأول المستوحاة من الطراز القديم Warhammer 40,000: Boltgun، من المقرر إطلاقها على Xbox Series X|S في عام 2026. تم تطوير اللعبة بواسطة Auroch Digital ونشرتها Devolver Digital و Big Fan Games، وتوسع اللعبة القتال السريع للعبة الأصلية مع تقديم شخصية ثانية قابلة للعب لتعزيز التنوع وإعادة اللعب.
تنضم الشخصية الجديدة، Sister of Battle Nyra Veyrath، إلى Ultramarine Malum Caedo العائد في القتال ضد Chaos. وفقًا للمصمم الرئيسي Matt Bone، طلب اللاعبون مرارًا وتكرارًا بطلًا إضافيًا، وهدف الفريق إلى تقديم أسلوب لعب متباين يكمل أسلوب لعب Malum. تم تصميم Nyra كشخصية رشيقة وعدوانية، مع التركيز على الأسلحة القائمة على اللهب والحركة العالية.
أسلوب قتال مميز
تتضمن ترسانة Nyra البنادق (bolters) وقاذفات اللهب (flamers) وأسلحة Melta، مما يعكس الأسلحة التقليدية لـ Adepta Sororitas. وضع فريق التطوير تركيزًا كبيرًا على جعل أسلحتها النارية مؤثرة بصريًا وصوتيًا، مما يضمن وضوح ردود فعل الضرر مع نقل شدة هجماتها. تم تصميم Heavy Flamer، على وجه الخصوص، لتوفير شعور قوي بالقوة التدميرية مع البقاء مُرضيًا وقابلًا للقراءة في سيناريوهات القتال.
يدور قتالها القريب حول سيف القوة (Power Sword)، ويكمله مسدس Bolt أحادي اليد. يشجع هذا المزيج على الاشتباك من مسافة قريبة، مما يسمح للاعبين بتنفيذ ضربات متتالية وهجمات اندفاعية. لا يزيد الاندفاع الأمامي من قوة الضرر فحسب، بل يعمل أيضًا كأداة حركة، مما يضيف خيارات تكتيكية للتنقل في ساحات المعركة وتسلسل القدرات.
الحركة والقدرات التكتيكية
تعتبر الحركة مكونًا أساسيًا في تصميم Nyra. تسمح لها قدرة Fervent Slide بالتحرك بسرعة عبر المستويات، وإلحاق الضرر بالأعداء في طريقها. بالقفز أثناء الانزلاق، يمكن لـ Nyra أداء Leap للوصول إلى مناطق أعلى، ويمكن للاعبين إبطاء الوقت في الجو لتقييم ساحة المعركة أو التصويب بدقة أكبر. تهدف هذه الآليات إلى أن تكون بديهية للاعبين الجدد مع توفير العمق لأساليب اللعب المتقدمة.
تم توسيع استخدام القنابل اليدوية أيضًا في




