We Are So Cooked: عرض آليات التسلل التعاوني الجديدة

يقدم عرض We Are So Cooked نظرة أولية على أسلوب اللعب التعاوني القائم على الفيزياء وآليات التسلل في اللعبة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

We Are So Cooked Trailer Shows New Co-op Stealth Mechanics
إعلان

يكشف العرض الدعائي الجديد للعبة We Are So Cooked عن لعبة تسلل تعاوني تعتمد على فيزياء الألعاب، مع فكرة عبثية: سحب جثة هامدة عبر فندق مزدحم دون أن يتم كشف أمرك. قام المطور Dwarven Brothers ببناء اللعبة بالكامل حول التحدي المربك المتمثل في التعامل مع فيزياء الـ ragdoll أثناء مراوغة الموظفين والنزلاء وكاميرات المراقبة.

اللعب الفردي ممكن تقنياً، لكن اللعبة تعاقبك على ذلك. إذ أن تحريك الجثة بمفردك بطيء بشكل مؤلم، ويترك أثراً واضحاً للسحب، ويمنعك من حمل أي شيء آخر. يمكن للاعبين اثنين تقاسم العبء، لكن ضعف التنسيق يؤدي إلى سقوط الجثث، وإحداث ضجيج، وانكشاف أمرك. يصبح كل باب، ودرج، وزاوية ضيقة اختباراً للتواصل والتوقيت.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

لماذا التنسيق أهم من المهارة

التحدي هنا ليس في سرعة البديهة أو حل الألغاز، بل في مزامنة الحركات مع شخص آخر أثناء التعامل مع جثة رخوة تخضع لمحرك الفيزياء. تتطلب السلالم رفعاً دقيقاً، والمنعطفات الحادة تخاطر باصطدام الجثة بالجدران. يقوم حراس الأمن بدوريات غير متوقعة، وحتى كلاب الفندق يمكنها كشف أمرك. يعتمد النجاح على تخطيط المسارات، وتوقيت الحركات، وعدم الذعر عندما تسوء الأمور.

النبرة مرحة بشكل متعمد، حيث تميل إلى عبثية الموقف بدلاً من التعامل معه بجدية. إنه نهج مختلف عن ألعاب التعاون التي تركز على السرد القصصي مثل It Takes Two من استوديو Hazelight Studios. الجثة هنا مجرد أداة في أسلوب اللعب، وليست جزءاً من القصة.

ضجة فورية بعد إطلاق العرض الدعائي

جاء الكشف عن اللعبة عبر حساب Geoff Keighley على منصة X وحساب The Game Awards على إنستغرام. جذبت الفكرة وحدها الانتباه، حيث استعرضت نوعاً من أسلوب اللعب الفوضوي الذي يفسد علاقات الأصدقاء، وهو ما يصنع بثوثاً ممتعة ونقاشات أكثر حدة.

نافذة الإصدار

تستهدف لعبة We Are So Cooked الإصدار في عام 2026، على الرغم من أنه لم يتم تحديد تاريخ دقيق بعد.

اطلع على أدلة معدات الألعاب الخاصة بنا:

أفضل إكسسوارات الألعاب

أفضل أجهزة اللابتوب المخصصة للألعاب

أفضل منتجات Apple للألعاب

أفضل معدات البث

أفضل شاشات الألعاب

أفضل إكسسوارات Nintendo Switch

أفضل نظارات الواقع الافتراضي للألعاب

أفضل أجهزة الألعاب المحمولة

أفضل سماعات الرأس للألعاب

أفضل ميكروفونات الألعاب

أفضل أجهزة Mac للألعاب

أفضل أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب

أفضل أجهزة التابلت للألعاب

أفضل هواتف الألعاب

أفضل كراسي الألعاب

أفضل فئران الألعاب

أفضل لوحات مفاتيح الألعاب

أفضل سماعات الأذن للألعاب

أفضل هواتف Android للألعاب (هواتف)

الأسئلة الشائعة (FAQs)

على أي منصات ستتوفر لعبة We Are So Cooked؟
لم يتم الإعلان عن تفاصيل المنصات بعد. توقع المزيد من المعلومات مع اقتراب نافذة الإصدار في عام 2026.

هل يمكن لعب We Are So Cooked بشكل فردي؟
نعم، لكن اللاعبين الفرديين يتحركون بشكل أبطأ، ويتركون آثاراً مرئية، ولا يمكنهم حمل أغراض أخرى أثناء سحب الجثة.

كم عدد اللاعبين الذين يدعمهم النمط التعاوني؟
تم تصميم اللعبة للعب التعاوني، على الرغم من أن العدد الدقيق للاعبين لم يتم تأكيده بعد.

ما الذي يجعل We Are So Cooked مختلفة عن ألعاب التعاون الأخرى؟
إنها تركز على التنسيق القائم على الفيزياء والتسلل الكوميدي بدلاً من السرد القصصي الثقيل أو الجوانب العاطفية.

متى ستصدر اللعبة؟
من المقرر إصدار اللعبة في عام 2026، ولكن لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار محدد.

GAMES.GG على Google

هل أعجبك هذا الخبر؟

أضف GAMES.GG كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من أدلتنا وأخبارنا عند البحث.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

إعلان

أخبار ذات صلة