Windrose انطلقت في مرحلة الوصول المبكر (Early Access) على منصة Steam في 14 أبريل، وخلال أيام قليلة جذبت أكثر من 200,000 لاعب متزامن، لتصل إلى ذروة بلغت 200,162 لاعباً. المطور Kraken Express يمتلك بين يديه نجاحاً حقيقياً، والتوقيت يشير إلى أمر مثير للاهتمام حول الوجهة التي كان يصب فيها عشاق ألعاب القراصنة حماسهم.
من جمع الحجارة إلى أعالي البحار
للوهلة الأولى، تتبع Windrose قالب البقاء والصناعة (survival-crafting) المألوف. تبدأ بحلقات جمع الحجارة والخشب المعتادة، وهي النوعية التي جعلتها لعبة Valheim تبدو هادفة في عام 2021. الفرق هنا يكمن في المكان الذي تأخذك إليه اللعبة بمجرد تجاوز تلك الساعات الأولى. يبني اللاعبون في النهاية سفن القراصنة الخاصة بهم ويبحرون، ويتبين أن هذا التطور من لا شيء إلى قوة بحرية هو ملائمة طبيعية لخيالات القراصنة. الإعداد (Setting) يلعب دوراً محورياً في هذا النجاح.
اللعبة حالياً لا تحتوي على نمط PvP، مما يبقي الأمور مركزة. يتوفر دعم للعب التعاوني (Co-op) للاعبين الذين يرغبون في تشغيل خادم خاص مع الأصدقاء، لبناء طاقمهم دون فوضى صراعات اللاعبين في العالم المفتوح. هذا التركيز التعاوني لاقى صدى واضحاً. تقييم "إيجابي جداً" (Very Positive) على Steam، على الرغم من مشاكل استقرار الخوادم عند الإطلاق، يخبرك أن قاعدة اللاعبين مستعدة للتغاضي عن بعض العيوب الأولية.
أصدرت Kraken Express تحديثاً لاستقرار الخوادم يوم الأحد، 20 أبريل، لمعالجة مشاكل الاتصال التي أثرت على اللاعبين خلال عطلة نهاية أسبوع الإطلاق.
ماذا تعني الأرقام فعلياً لنوع ألعاب القراصنة
تعد Windrose حالياً سادس أكثر لعبة لعباً على Steam، حيث تأتي خلف Counter-Strike 2 و PUBG و Dota 2 و Slay the Spire 2 و Apex Legends. هذه ليست قائمة تقترب منها معظم ألعاب البقاء في مرحلة الوصول المبكر. كما تم عرض Windrose في فعالية Triple-i Initiative في وقت سابق من هذا الشهر، مما منحها بعض الرؤية قبل الإطلاق، لكن مكان العرض لا يفسر وصولها إلى 200,000 لاعب متزامن.
الأمر هو: نوع ألعاب القراصنة يفتقر فعلياً إلى المحتوى الكافي. خارج نطاق Sea of Thieves والنسخة القادمة من Assassin's Creed IV: Black Flag، والتي تحمل عنوان Black Flag Resynced، هناك القليل جداً من الألعاب التي تلبي هذا الشغف المحدد. Windrose تملأ فجوة كان اللاعبون ينتظرونها، والأرقام تعكس هذا الطلب بشكل مباشر.
لعبة Black Flag Resynced هي مغامرة تركز على اللاعب الفردي، مما يعني أنها و Windrose لا تتنافسان حقاً على نفس التجربة. Windrose هي لعبة بقاء وصناعة تعاونية. بينما Black Flag هي لعبة أكشن سردية. التداخل في الجمهور موجود، لكن اللعبتين تلبيان احتياجات مختلفة.
عامان ونصف من الوصول المبكر في الأفق
وضعت Kraken Express التوقعات بوضوح: من المتوقع أن تظل Windrose في مرحلة الوصول المبكر لمدة تصل إلى عامين ونصف. هذا مسار زمني طويل، مما يعني أن النسخة الحالية هي مجرد أساس. مشاكل الخوادم في عطلة نهاية أسبوع الإطلاق حظيت بالفعل بالاهتمام، ويشير تقييم "إيجابي جداً" على Steam إلى أن اللاعبين يتعاملون مع هذا المشروع كاستثمار طويل الأمد وليس مجرد فضول عابر.
أثبت نوع ألعاب البقاء والصناعة بشكل عام مراراً وتكراراً أن الإعداد القوي والهوية البصرية الواضحة يمكن أن يدفعا اللعبة لتجاوز فترة البداية الصعبة. Windrose تمتلك كلاهما. والسؤال الذي أمام Kraken Express عامان ونصف للإجابة عليه هو ما إذا كان الإصدار الكامل سيرقى إلى مستوى زخم مرحلة الوصول المبكر.
بالنسبة للاعبين الذين كانوا ينتظرون شيئاً لملء الفراغ المتعلق بالقراصنة في مكتبتهم قبل وصول Black Flag Resynced، فإن Windrose تستحق المتابعة عن كثب. يمكنك العثور على المزيد من التغطية لألعاب مشابهة في أحدث مراجعاتنا ومواكبة كل ما هو جديد في ألعاب البقاء من خلال مركز الأدلة (guides hub) الخاص بنا.








