• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • القوائم
Asked once again about Pillars of Eternity 3, Obsidian RPG veteran Josh  Sawyer shares what Baldur's Gate 3 features he'd like to riff on
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Baldur's Gate 3
  4. Xbox تضيع فرصتها الذهبية لمنافسة Baldur's Gate 3

Xbox تضيع فرصتها الذهبية لمنافسة Baldur's Gate 3

إعادة هيكلة Xbox بإلغاء 3,200 وظيفة وجهت Obsidian نحو Fallout، مما أدى لتأجيل Avowed 2 وتهديد مستقبل عالم Pillars of Eternity في توقيت حرج.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يوليو 10, 2026

Asked once again about Pillars of Eternity 3, Obsidian RPG veteran Josh  Sawyer shares what Baldur's Gate 3 features he'd like to riff on

يعاني نوع ألعاب CRPG من نقص حاد في لحظته الكبرى القادمة، وكان لدى Obsidian Entertainment كل ما يلزم لتلبية هذا الاحتياج. والآن، وبفضل إعادة الهيكلة الشاملة التي أجرتها Xbox، يبدو أن تلك الفرصة تتلاشى بسرعة.

أعلنت Xbox هذا الأسبوع عن إعادة هيكلة ستؤدي إلى إلغاء 3,200 وظيفة بحلول الصيف المقبل. وقد كانت الموجة الأولى قاسية بالفعل؛ حيث خسرت Obsidian ما يقرب من 25% من طاقم عملها، وأفيد بأن الفريق المتبقي قد تم توجيهه للعمل على لعبة Fallout جديدة في الوقت الذي تشدد فيه Microsoft قبضتها على أكبر عناوينها (IPs). وكنتيجة جانبية، يبدو أن مشروع Avowed 2 قد تم تجميده، مع وجود تقارير تشير إلى أن الفريق يأمل في إعادة طرح الفكرة لاحقاً، لكن لا يوجد ما يشير إلى أنها تمثل أولوية في الوقت الحالي.

الأمر هنا هو: أن التوقيت لا يمكن أن يكون أسوأ من ذلك.

العالم الذي تتخلى عنه Xbox

Baldur's Gate 3 أثبتت في عام 2023 أن هناك شهية حقيقية وهائلة لألعاب CRPG العميقة التي تعتمد على الاختيارات. لقد نجح Larian Studios في بناء شيء تجاوز حدود نوع ألعاب الكمبيوتر المتخصص ليصبح ظاهرة سائدة، ولم تنتج الصناعة حتى الآن رداً حقيقياً على ذلك. يعود ذلك جزئياً إلى أن الأدوات المطلوبة للقيام بذلك نادرة: عالم خيالي متكامل، وأنظمة سرد تفاعلية، وفريق يفهم حقاً ما الذي يجعل هذه الأنظمة تعمل.

كان لدى Obsidian كل هذه العناصر الثلاثة.

عالم Pillars of Eternity، الذي تدور أحداثه في العالم الخيالي Eora، كان يتطور بهدوء منذ عام 2015. ما يجعله مميزاً ليس مجرد طابع الفانتازيا العالي؛ فالعنصر الجوهري في Eora هو أن آلهتها ليست آلهة حقيقية، بل هي كيانات اصطناعية خلقتها حضارة قديمة لهندسة النظام الأخلاقي. هذا هو نوع بناء العالم التأسيسي الذي يميز الإعدادات التي لا تُنسى عن تلك التي يرغب اللاعبون فعلياً في قضاء مئات الساعات فيها.

انطلقت Pillars of Eternity باستقبال قوي في عام 2015، تلتها Pillars of Eternity 2: Deadfire في عام 2018. لم تكن أي منهما نجاحاً تجارياً هائلاً، لكن كلتيهما بنتا قاعدة جماهيرية مخلصة. ثم استحوذت Microsoft على Obsidian في عام 2018، وتحول الاستوديو نحو The Outer Worlds وGrounded، وأخيراً Avowed، وهي نقطة دخول أكثر سهولة إلى عالم Eora صدرت في أوائل عام 2025.

ما كان يهدف إليه مشروع Avowed فعلياً

لم يكن من المفترض أبداً أن تكون Avowed هي الشكل النهائي لهذا العالم. كان نطاقها المحدود مثيراً للجدل للاعبين الذين توقعوا منافساً لعالم Elder Scrolls المفتوح، ولكن إذا قرأتها من منظور مختلف، فستبدو تماماً كما كانت: مقدمة مبسطة لعالم Eora للاعبين الذين وجدوا ألعاب CRPG الأصلية معقدة للغاية. كانت الأساسات موجودة، والعالم كان موجوداً. كان من الممكن أن تكون التكملة ذات النطاق الأوسع وبثقة عنوان IP مثبت هي نوع اللعبة التي تملأ الفراغ الذي خلفته Baldur's Gate 3.

بدلاً من ذلك، تم توجيه Obsidian الآن للعمل على Fallout.

نظرياً، هذا ليس قراراً غير منطقي. فقد طورت Obsidian لعبة Fallout: New Vegas، التي لا يزال العديد من المعجبين يعتبرونها أفضل جزء في السلسلة. كما أن مسلسل Fallout على Prime Video ولد موجة اهتمام هائلة في عام 2024. لذا، فإن تسليم مفاتيح العمل للاستوديو الذي ابتكر New Vegas يبدو منطقياً من الناحية التجارية.

هام
بلغت ذروة اللحظة الثقافية لمسلسل Fallout في عام 2024. ومن الناحية الواقعية، فإن لعبة Fallout جديدة من Obsidian لا تزال على بعد سنوات من الإصدار، مما يعني أن Xbox تراهن على موجة ثقافية ربما تكون قد بلغت ذروتها بالفعل.

المشكلة هي أن Xbox تطارد لحظة قد ولت بالفعل بينما تتخلى عن نوع لا يزال متعطشاً. لم يقم أحد بصنع منافس حقيقي لـ Baldur's Gate 3 حتى الآن. وتفيد التقارير بأن شركة Hasbro، التي تسيطر على حقوق BG3 من خلال Wizards of the Coast، تكافح لإيجاد استوديو مستعد حتى لتولي تطوير Baldur's Gate 4، حيث صرح المصمم المشارك لـ Baldur's Gate 2 علناً بأنه رفض العرض لأن Baldur's Gate 3 يصعب جداً منافستها. هذا يوضح حجم الفجوة الموجودة في السوق حالياً.

ما تكلفه عمليات التسريح فعلياً

النقطة الأساسية هنا هي فهم ما يُفقد عندما يتم تفكيك استوديو في منتصف زخم نجاحه. بناء عالم RPG تفاعلي ليس مهارة يمكنك التوظيف من أجلها بسرعة؛ بل هي مهارة تتراكم عبر سنوات من التكرار، والتجارب الفاشلة، والمعرفة المؤسسية. قضت Obsidian عقداً من الزمن في بناء وصقل فهمها لعالم Eora. تلك الخبرة لا تنتقل إلى مشروع Fallout بسلاسة، وبالتأكيد لا تنجو سليمة بعد تسريح 25% من الموظفين.

لقد أخذ الأشخاص الذين غادروا المعرفة معهم. أما من بقوا، فيُطلب منهم الآن العمل على شيء مختلف. ويظل عالم Pillars of Eternity مركوناً على الرف، بانتظار إعادة طرح قد لا تأتي أبداً.

لدى Microsoft نمط متكرر هنا؛ فمحفظة عناوين Rare بالكاد تم لمسها منذ عقود، وتميل الاستوديوهات المستحوذ عليها إلى التوجيه نحو أي عنوان يبدو الأكثر أماناً في جداول البيانات. Obsidian هي المثال الأحدث، ومن الصعب ألا تشعر بأن أفضل أعمال الاستوديو أصبحت خلفه الآن، وليست أمامه.

بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في فهم ما جعل حمض الـ RPG النووي الخاص بـ Obsidian مقنعاً في المقام الأول، فإن دليل المبتدئين لـ Baldur's Gate 3 يعد تذكيراً جيداً بنوع الأنظمة متعددة الطبقات التي قضت استوديوهات مثل Larian وObsidian سنوات في إتقانها. الفجوة بين ذلك وبين ما يرغب معظم الناشرين في تمويله هي بالضبط سبب كون مثل هذه اللحظات مؤلمة للغاية.

ستصل لعبة Fallout من Obsidian في النهاية. والسؤال الحقيقي هو ما إذا كان الاستوديو الذي يصنعها لا يزال يمتلك الحمض النووي لإنتاج شيء مميز. إذا كنت ترغب في إعادة استكشاف كيف تبدو ألعاب CRPG في ذروة مستواها أثناء انتظار الإجابات، فإن مجموعة أدلة Baldur's Gate 3 الكاملة تعد تذكيراً بمدى عمق هذا المستوى.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

يوليو 10 2026

نُشر

يوليو 10 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
تزايد الشائعات حول قدوم Taylor Swift إلى Fortnite Festival image
منذ 5 ساعات•4 دقائق للقراءة

تزايد الشائعات حول قدوم Taylor Swift إلى Fortnite Festival

تتزايد التوقعات حول انضمام Taylor Swift إلى Fortnite Festival كفنانة رئيسية، مما قد يمهد لإطلاق مظهر خاص بها ضمن سلسلة Icon Series في اللعبة.

إعلانات
Anime Expo 2026: 10 إعلانات لم تحظَ بالاهتمام الكافي image
منذ 6 ساعات•5 دقائق للقراءة

Anime Expo 2026: 10 إعلانات لم تحظَ بالاهتمام الكافي

من قتالات النينجا والديناصورات إلى ريميك CLAMP، إليك 10 إعلانات مميزة في Anime Expo 2026 غابت عن العناوين الرئيسية.

إعلانات
Rhythm Heaven Groove تحقق 393 ألف مبيعات في أسبوعها الأول باليابان image
منذ 2 ساعات•4 دقائق للقراءة

Rhythm Heaven Groove تحقق 393 ألف مبيعات في أسبوعها الأول باليابان

تصدرت Rhythm Heaven Groove المبيعات في اليابان بـ 393,378 نسخة في أسبوعها الأول، مسجلةً بذلك أقوى انطلاقة في تاريخ السلسلة.

التقارير
Call of Duty: Black Ops 7 reportedly targets November 14 — Switch 2 skips  launch | Nintendo Switch 2 News | NintendoReporters
منذ 7 دقائق•4 دقائق للقراءة

تقارير: لا توجد خطط لإصدار Black Ops 1 & 2 على منصة Switch

رغم صدور Black Ops و Black Ops 2 على PS5، تشير التقارير إلى عدم وجود خطط لنقلهما إلى منصة Switch، مما يخيب آمال اللاعبين.

التقارير
Halo 3: The Official Strategy Guide - Xbox 360 - Prima Official Game Guide
منذ 12 دقائق•4 دقائق للقراءة

استراتيجية Xbox مع Halo و Fallout قد تؤدي لتشبع السوق على غرار Marvel

إعادة هيكلة Xbox في يوليو 2026 تركز على سلاسل Halo و Fallout، مما يثير مخاوف جدية بشأن تكرار سيناريو التشبع الإبداعي الذي واجهته Marvel.

التقارير
DOOM dev id Software was "toying around" with game ideas before Xbox layoffs  gutted it — a John Wick-style "Gun Fu" game and Perfect Dark were in  consideration | Windows Central
منذ 21 دقائق•4 دقائق للقراءة

تحول id Software إلى استوديو دعم بعد عمليات التسريح في Xbox

أكد فنان مؤثرات بصرية سابق في id Software أن Microsoft قلصت دور الاستوديو ليصبح جهة دعم بعد تسريح 136 من أصل 185 موظفاً هذا الأسبوع.

التقارير