لم تتولَّ Asha Sharma إدارة Xbox إلا منذ بضعة أشهر، ومع ذلك فهي تعيد تشكيل الفريق التنفيذي بوتيرة تشير إلى أنها غير مهتمة بإجراء تعديلات تدريجية. وتعد الإضافة الأخيرة لافتة للنظر؛ حيث تم تعيين Matthew Ball، محلل الصناعة الذي جادل في وقت سابق من هذا العام بأن ألعاب الفيديو تخسر حرب الانتباه أمام TikTok وcrypto وتطبيقات AI وOnlyFans، في منصب الرئيس التنفيذي للاستراتيجية الجديد في Xbox.
ووفقاً لـ The Game Business، ستكون الأولوية الأولى لـ Ball هي دعم جانب أجهزة الكونسول في Xbox، خاصة مع ضغط ارتفاع تكاليف المكونات على هوامش أرباح الأجهزة. وهذا تكليف محدد وعالي المخاطر لشخص ينضم من خارج الشركة.
المحلل الذي كشف مشكلة الانتباه في الألعاب
لا يُعد Ball موظفاً تقليدياً في الشركات. فقبل انضمامه إلى Xbox، شغل منصب رئيس الاستراتيجية في Amazon Studios، وقضى السنوات الأخيرة في العمل كمستثمر جريء ومستشار سوق. وهو مؤلف كتاب The Metaverse وينشر تقريراً سنوياً عن حالة ألعاب الفيديو (State of Video Gaming). وقد أشارت أحدث إصداراته مباشرة إلى المشكلة التي يُفترض أن Xbox تدفع له للمساعدة في حلها: وهي أن الألعاب تكافح من أجل المنافسة على وقت الناس مقابل منصات أسرع وأكثر إدماناً.
الأمر هنا هو: أن توظيف الشخص الذي شخّص المرض للمساعدة في كتابة الوصفة الطبية هو إما خطوة ذكية أو اعتراف مكلف للغاية بأن المشكلة حقيقية. وربما يكون كلاهما.
خلفية Ball استراتيجية وتحليلية وليست تشغيلية، مما يجعل تعيينه في منصب الرئيس التنفيذي للاستراتيجية أمراً منطقياً. وما يغفله معظم اللاعبين في التعيينات التنفيذية كهذه هو أن المسمى الوظيفي يشير إلى النوايا. فشركة Xbox لا توظف مديراً فحسب؛ بل توظف شخصاً ليحدد لها وجهتها.
Scott Van Vliet يكمل طبقة القيادة الجديدة
Ball ليس الوجه الجديد الوحيد. حيث ينضم Scott Van Vliet كـ رئيس تنفيذي للتكنولوجيا جديد في Xbox، جالباً معه خلفية تركز على AI من داخل Microsoft. كما أن لديه بعض التاريخ في مجال الألعاب، حيث عمل في Amazon Game Studios (وهو ليس مرجعاً مشرقاً في الوقت الحالي، بالنظر إلى التقارير الأخيرة حول تلك العمليات) وقاد فريق Digital Play في شركة تصنيع الألعاب Mattel. وتتمثل مهمته المعلنة في تحسين كيفية بناء Xbox لمنتجاتها فعلياً.
سيُبث Xbox Games Showcase 2026 في 7 يونيو في تمام الساعة 6 مساءً بتوقيت المملكة المتحدة (1 مساءً بتوقيت ET). وقد أشارت رسالة Sharma إلى الموظفين تحديداً إلى هذا الحدث كمعلم قريب المدى لفريق القيادة المعاد هيكلته.
وقالت Sharma للموظفين في رسالة بريد إلكتروني داخلية: "هذه التغييرات تهدف إلى تعزيز أساسنا من خلال خلق المزيد من الوضوح وتحسين التنفيذ. وبينما نتجه نحو Showcase وما بعده، سنواصل إجراء التغييرات اللازمة لوضع Xbox في مكانة مناسبة للمستقبل."
هذا الإطار، المتمثل في بناء الأساس قبل عرض عام، يشير إلى أن حدث يونيو قد يُستخدم للإشارة إلى ما يبدو عليه التوجه القيادي الجديد في الواقع.
إعادة ضبط Sharma الأوسع لـ Xbox
تأتي هذه الجولة الأخيرة من التعيينات بعد عدة تعيينات في وقت سابق من شهر مايو، معظمها جلب تنفيذيين بخلفيات في مجال AI. وتتمتع Sharma نفسها بخلفية في مجال AI، وهو ما يفسر النمط جزئياً. ومع ذلك، فقد ألغت مؤخراً ميزة المساعد الجانبي للألعاب Copilot المدعومة بـ AI، وهي خطوة بدت وكأنها تمهيد الطريق لتنفيذ أسرع بدلاً من كونها تراجعاً عن AI بشكل عام.
تولت Sharma المنصب خلفاً لـ Phil Spencer، الذي تقاعد في وقت سابق من هذا العام، ومنذ ذلك الحين أوقفت حملة Xbox Play Anywhere واستخدمت كلمة "إعادة ضبط" مراراً وتكراراً لوصف أهدافها لأعمال الكونسول. التغييرات حتى الآن حقيقية ولكنها لا تزال نظرية من حيث التأثير المباشر على اللاعبين.
يُذكر أن Project Helix، وهو جهاز الكونسول من الجيل التالي لـ Xbox، لن يحصل على مجموعات التطوير (dev kits) حتى عام 2027، لذا فإن أعمال الكونسول التي طُلب من Ball تعزيزها تعمل وفق جدول زمني أطول من الأرباع القليلة القادمة.
للحصول على نظرة أعمق حول كيفية تشكل مكتبة ألعاب Xbox في هذه الأثناء، يحتوي قسم مراجعات الألعاب على تغطية مستمرة لما يستحق وقتك فعلياً على المنصة. وإذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بنظام Xbox البيئي الأوسع، فإن مركز أدلة الألعاب يغطي كل شيء بدءاً من العناوين الحصرية (first-party) وصولاً إلى اختيارات Game Pass.
يتبلور Xbox Games Showcase في 7 يونيو كأول بيان عام حقيقي لـ Sharma حول المكان الذي يقود إليه كل هذا.







