ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...

Xbox Ally X يحصل على تعزيز دقة فائقة تلقائي في أبريل

أعلنت مايكروسوفت في GDC أن الدقة الفائقة التلقائية قادمة إلى Asus ROG Xbox Ally X في أبريل، مما يعد بمعدلات إطارات أعلى بنسبة 30% تقريبًا عبر رفع الدقة المدعوم بالذكاء الاصطناعي.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 1, 2026

ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...

Microsoft has announced that Automatic Super Resolution (Auto SR) is coming to the Asus ROG Xbox Ally X in April, delivering a significant performance uplift for the handheld gaming PC. The announcement was made at GDC, with reporting from Windows Central confirming the details.

ماذا تقدم تقنية Auto SR لجهاز Ally X

Auto SR هي ميزة ترقية صور مدعومة بالذكاء الاصطناعي تسمح للنظام بعرض الألعاب داخليًا بدقة أقل قبل ترقيتها إلى إخراج أعلى. النتيجة هي إطارات أكثر يتم تقديمها دون التكلفة الخام لوحدة معالجة الرسومات لتشغيلها بدقة كاملة أصلاً.

عرضت Microsoft الميزة باستخدام لعبة Forza Horizon 5 التي تعمل على جهاز Ally X. بدون Auto SR، كانت اللعبة تعمل بمعدل 35 إطارًا في الثانية. مع تفعيل الميزة، ارتفع المعدل إلى "حوالي 51 إطارًا في الثانية"، وهو ما تصفه Microsoft بأنه "زيادة في معدل الإطارات تقارب 30% مع الحفاظ على جودة بصرية مكافئة تقريبًا".

الأمر هو أن هذا النوع من المكاسب على جهاز محمول، دون ترقية الأجهزة، له أهمية حقيقية للعب اليومي.

التفاصيل الرئيسية في لمحة

  • الميزة: الدقة الفائقة التلقائية (Auto SR)
  • الجهاز: Asus ROG Xbox Ally X
  • الإطلاق: أبريل
  • زيادة الأداء: زيادة تقريبية في معدل الإطارات تبلغ 30%
  • العنوان المعروض:Forza Horizon 5 (من 35 إطارًا في الثانية إلى حوالي 51 إطارًا في الثانية)
  • متطلبات واجهة برمجة التطبيقات: DirectX 11 أو DirectX 12
  • عائق محتمل: يمكن أن يؤدي إلى تأخير إضافي، وفقًا لـ Tom's Hardware

ما يجب أن يعرفه معظم اللاعبين عن التأخير

Auto SR ليست خالية من المقايضات. كما لاحظ موقع Tom's Hardware، فإن الميزة في تطبيقها الحالي يمكن أن تؤدي إلى تأخير في الإدخال. بالنسبة للألعاب سريعة الوتيرة حيث يكون وقت الاستجابة مهمًا، سترغب في موازنة مكاسب معدل الإطارات مقابل أي تأخير محتمل قبل الالتزام بالإعداد.

المفتاح هنا هو أنه بالنسبة للعناوين الأبطأ أو ألعاب اللاعب الفردي، من المرجح أن تفوق تحسينات معدل الإطارات اعتبار التأخير. بالنسبة للألعاب التنافسية أو التي تحتوي على الكثير من الحركة، قد يكون من المفيد اختبار كلا الوضعين.

إعدادات توافق DirectX 12

إعدادات توافق DirectX 12

السياق وما هو قادم

تم تقديم Auto SR في الأصل كجزء من أجهزة Copilot+ PCs التي تتميز بمعالجات Snapdragon X أو X2. إن جلبها إلى جهاز Ally X يوسع نطاق الميزة لتشمل جمهورًا أوسع من الأجهزة المحمولة، ويشير إلى استثمار Microsoft المستمر في منصة Xbox المحمولة.

فجوة ملحوظة في إعلان Microsoft: لم تؤكد الشركة ما إذا كانت Auto SR قادمة أيضًا إلى جهاز ROG Xbox Ally الأقل قوة (النسخة غير X). سيحتاج اللاعبون الذين يمتلكون هذا الجهاز إلى انتظار مزيد من التوضيح.

المصدر: Aol

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

ما هي الدقة الفائقة التلقائية على جهاز Xbox Ally X؟

Auto SR هي ميزة ترقية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تقوم بعرض الألعاب بدقة داخلية أقل وترقيتها، مما يعزز معدلات الإطارات دون الحاجة إلى قوة معالجة رسومات إضافية. تقول Microsoft إنها تقدم زيادة في معدل الإطارات تقارب 30% على جهاز Ally X.

متى ستصل Auto SR إلى جهاز Asus ROG Xbox Ally X؟

أعلنت Microsoft أن الميزة ستصل في أبريل، وتم تأكيد ذلك في GDC. لم يتم تقديم تاريخ محدد داخل الشهر.

هل تعمل Auto SR على جميع الألعاب؟

لا. تقتصر الميزة على الألعاب التي تدعم DirectX 11 أو DirectX 12. لن تكون العناوين التي تستخدم واجهات برمجة تطبيقات رسومات أقدم متوافقة.

هل ستصل Auto SR إلى جهاز ROG Xbox Ally القياسي؟

لم تؤكد Microsoft ما إذا كان جهاز ROG Xbox Ally الأقل قوة سيحصل على Auto SR. يشير إعلان أبريل تحديدًا إلى طراز Ally X.

إعلانات

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص