في مارس، أعلنت Xbox أن مساعد الذكاء الاصطناعي Copilot سيصل إلى أجهزة الجيل الحالي قبل نهاية عام 2026. بعد أقل من شهرين، تبددت هذه الخطة.
أكدت الرئيس التنفيذي لـ Xbox آشا شارما على تويتر في 5 مايو أن مايكروسوفت "ستبدأ في تقليص Copilot على الجوال وستوقف تطوير Copilot على أجهزة الكونسول". تجدر الإشارة إلى الصياغة: الجوال سيشهد تقليصًا، والكونسول سيشهد توقفًا تامًا. لم يكن هناك منتج تم شحنه ليتم إيقافه على أجهزة Xbox، بل مجرد وعد تبخر بهدوء.
جاء الإعلان مدمجًا ضمن منشور أكبر حول تغييرات القيادة في Xbox، مما يعني أن بعض القراء كادوا أن يفوتوا أخبار Copilot بالكامل. هذا التأطير يخبرك بشيء عن كيفية رغبة مايكروسوفت في تقديم هذا الخبر.
أعلنت Xbox في الأصل عن Gaming Copilot لأجهزة الكونسول الحالية في مارس، واصفة إياه كأداة تدريب ومساعدة داخل اللعبة. لم يتم شحن نسخة الكونسول قبل إلغائها.
ما كان من المفترض أن يفعله Copilot على أجهزة الكونسول بالفعل
بالنسبة لأولئك الذين فاتهم الإعلان الأصلي، كانت رؤية Xbox لـ Copilot على أجهزة الكونسول هي أداة تدريب بالذكاء الاصطناعي تقدم إرشادات داخل اللعبة. لم تكن العروض التوضيحية المبكرة ملهمة تمامًا. كما لاحظت إحدى الجهات في ذلك الوقت، كان المساعد يميل إلى شرح الميكانيكيات الأساسية للاعبين بنبرة تبدو متعالية، مرورًا بأشياء مثل عناصر التحكم في الحركة في الألعاب التي يلعبها معظم الناس منذ سنوات.
كانت فكرة أن اللاعبين سيقومون بإيقاف جلسة من Halo أو Forza لطلب نصائح من روبوت محادثة يعمل بالذكاء الاصطناعي دائمًا أمرًا صعبًا. إليك الأمر: لدى اللاعبين بالفعل YouTube و Reddit ومواقع ويكي مخصصة لذلك. كان Copilot يحل مشكلة كان مجتمع الألعاب قد حلها بالفعل بنفسه، ويفعل ذلك بشكل أسوأ.
وفقًا لتقارير Game Informer، فإن بيان شارما يؤطر القرار صراحة كجزء من تحول أوسع بعيدًا عن الميزات التي لا تتماشى مع الاتجاه الحالي لـ Xbox.
أين توجه Xbox رهاناتها في مجال الذكاء الاصطناعي بدلاً من ذلك
قدم منشور شارما بتاريخ 30 أبريل على تويتر أوضح إشارة إلى المكان الذي تريد Xbox بالفعل توجيه الذكاء الاصطناعي إليه: "إعادة تركيز جهودنا في مجال الذكاء الاصطناعي لحل مشاكل اللاعبين مثل تحسين الرسومات في الوقت الفعلي". هذا استخدام أكثر واقعية وقابلية للدفاع عنه من روبوت محادثة.
السياق الأوسع مهم هنا. انخفضت مبيعات أجهزة Xbox بمقدار 33% في الربع الأخير. انخفضت الإيرادات بنسبة 9% على أساس سنوي. تأكيد تغطية WCCFTech للإعلان يربط تقليص Copilot مباشرة بهذه إعادة الضبط الاستراتيجية الأوسع.
يشمل الموظفون الجدد قائد سابق لـ ChatGPT وهو جوناثان مكاي، والمدير الأول السابق لنمو المنتجات في Instacart ديفيد شلوس، بالإضافة إلى ترقية قائد Project Helix جيسون رونالد. يعد التغيير التنفيذي ثاني عملية إعادة هيكلة قيادية رئيسية لـ Xbox منذ فبراير.
الصورة الأكبر لاتجاه Xbox في مجال الذكاء الاصطناعي
ما يشير إليه هذا في الواقع هو أن Xbox تحاول فصل "الذكاء الاصطناعي الذي يساعد الألعاب على العمل وتبدو أفضل" عن "الذكاء الاصطناعي الذي يتحدث إليك أثناء اللعب". الفئة الأولى لديها إمكانات حقيقية. Auto SR على Xbox Ally X، وتحسينات في رفع الدقة، وتوليد الإطارات، ومطابقة أفضل، هذه أشياء قد يلاحظها اللاعبون ويقدرونها بالفعل.
الفئة الثانية، مساعد روبوت محادثة على شاشة التلفزيون الخاصة بك، كان دائمًا بيعًا صعبًا لجمهور يعامل شاشات التحميل كإزعاج. قرأت مايكروسوفت الغرفة، في النهاية، واتخذت القرار.
النجمة الموجهة لشارما هي اللاعبون النشطون يوميًا، وليس عدد ميزات الذكاء الاصطناعي. إن إلغاء Copilot على أجهزة الكونسول هو أحد القرارات الأنظف التي اتخذتها Xbox منذ فترة. راقب ما سيبدو عليه Project Helix عندما يظهر أخيرًا، لأن هذا هو المكان الذي يبدأ فيه الاختبار الحقيقي لهذا الاتجاه الجديد.







