باعت جهاز Xbox الأصلي حوالي 24 مليون وحدة قبل أن توقف مايكروسوفت إنتاجه في عام 2005، ومع ذلك، تظل مكتبته واحدة من أكثر المكتبات التي لم تحظ بالتقدير الكافي في تاريخ أجهزة الألعاب. يتذكر الجميع Halo. عدد قليل جدًا من الناس يتذكرون ما كان يختبئ في الأرفف بجانبها.
هذه هي الحقيقة: جهاز Xbox الأصلي تفوق على وزنه بكثير من حيث البرامج الحصرية وشبه الحصرية. بينما هيمنت PS2 على قوائم المبيعات، استقطبت أول وحدة تحكم من مايكروسوفت بهدوء المطورين الذين أرادوا دفع حدود الأجهزة، أو تجربة أنواع جديدة، أو ببساطة صنع شيء غريب. كانت النتيجة كتالوج مليء بالألعاب التي لم تحظ بالاهتمام الذي تستحقه.
الألعاب التي ضاعت في الزوايا
Otogi: Myth of Demons ربما تكون أفضل مثال على هذه الظاهرة. صدرت في عام 2002 من قبل From Software، نعم، تلك From Software، كانت لعبة أكشن تعتمد على العروض المبهرة تدور أحداثها في يابان أسطورية متداعية. كان التدمير المعتمد على الفيزياء متقدمًا حقًا على عصره، وكان للقتال ثقل وسلاسة لم تستطع معظم ألعاب الأكشن في تلك الحقبة مجاراتها. باعت بشكل سيء في الغرب ولم تحصل على إعادة إصدار. العثور على نسخة مادية اليوم سيكلفك.
Phantom Dust، التي طورتها Majesco و Microsoft Game Studios في عام 2004، هي لعبة أخرى تثار عند بدء محبي أجهزة Xbox القديمة في الحديث. كانت لعبة أكشن من منظور الشخص الثالث مبنية على آليات بطاقات قابلة للجمع، تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم حيث كانت الذكريات موردًا. كانت اللعبة متعددة اللاعبين عميقة بما يكفي لبناء مشهد تنافسي حقيقي حولها، واستغرقت حملة اللاعب الفردي حوالي 30 ساعة. حاولت مايكروسوفت بالفعل إحياءها بإعلان عن إعادة إصدار في عام 2014 قبل أن ينهار المشروع، وهذا يخبرك بشيء عن مكانتها المميزة التي اكتسبتها.
معلومات
تلقت Phantom Dust إعادة إصدار مجانية على أجهزة الكمبيوتر و Xbox One في عام 2017، مما يجعلها واحدة من الجواهر المخفية القليلة لجهاز Xbox الأصلي التي يمكن الوصول إليها بالفعل اليوم دون الحاجة إلى البحث عن أجهزة قديمة.
ألعاب أكشن استحقت تكملة
Breakdown، التي طورتها Namco في عام 2004، كانت لعبة قتال من منظور الشخص الأول قبل أن يصبح ذلك شيئًا شائعًا. كنت تقاتل بالكامل من منظور الشخص الأول، وهذا يبدو مبتذلاً حتى تدرك مدى التزامها بهذا المفهوم. كل لكمة، كل إمساك، كل تعثر كان يُشعر به من خلال الكاميرا. كانت لديها قصة أصبحت غريبة حقًا في نصفها الثاني، ولم تحصل على تكملة أبدًا.
Grabbed by the Ghoulies غالبًا ما يتم تجاهلها على أنها عنوان أقل شأنًا من Rare، لكن هذه السمعة غير عادلة بعض الشيء. صدرت في عام 2003 كواحدة من أولى ألعاب Rare التي نشرتها مايكروسوفت، كانت لعبة قتال مع هيكل لتنظيف الغرف ونبرة كوميديا رعب مضحكة حقًا. كانت عناصر التحكم متعمدة وصعبة بطريقة أضافت توترًا بدلاً من الإحباط. لم تكن أبدًا قادرة على المنافسة مع Banjo-Kazooie في مكانة الحنين، ولكنها صمدت بشروطها الخاصة.

واجهة جهاز Xbox الأصلي
ألعاب RPG لم يتحدث عنها أحد
Sudeki، التي أصدرتها Climax Studios في عام 2004، كانت مغامرة بأسلوب JRPG في الوقت الفعلي بدت وكأنها تحاول سد الفجوة بين الحس الغربي والياباني قبل أن يصبح ذلك هدفًا شائعًا. مزجت القتال بين القتال اليدوي في الوقت الفعلي مع وضع إطلاق نار من منظور الشخص الأول الذي كان ينتقل بين أعضاء الفريق. كانت غير متساوية، لكن الطموح كان حقيقيًا وتصميم العالم كان مثيرًا للاهتمام حقًا.
Jade Empire، التي طورتها BioWare وأصدرت في عام 2005، هي لعبة RPG واحدة لجهاز Xbox الأصلي التي تم تذكرها بالفعل، لكنها لا تزال مؤهلة كـ "غير مستغلة" نظرًا لقلة عدد الأشخاص الذين أكملوها مقارنة بأعمال الاستوديو اللاحقة. نظام الأخلاق، وأنماط قتال فنون الدفاع عن النفس، والإعداد جعلتها واحدة من أكثر ألعاب RPG تميزًا في جيل أجهزة الألعاب هذا. تبع ذلك منفذ للكمبيوتر، لكنها لم تحصل أبدًا على تكملة أعدت لها.
ما يفتقده معظم اللاعبين في مكتبة جهاز Xbox الأصلي هو أنها كافأت اللاعبين الذين نظروا إلى ما وراء ألعاب التصويب. كان لجهاز الألعاب هوية حقيقية تتجاوز Halo وقدراته على اللعب الجماعي، بناها مطورون كانوا على استعداد للمخاطرة بأجهزة يمكنها تشغيل أفكارهم بالفعل في ذلك الوقت.
لماذا لا تزال هذه الألعاب مهمة
ازداد الاهتمام بألعاب الفيديو القديمة على أجهزة Xbox الأصلية بشكل كبير في السنوات الأخيرة، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن التوافق مع الإصدارات السابقة لأجهزة Xbox جعلت بعض هذه الألعاب قابلة للعب على الأجهزة الحديثة دون محاكاة. ألعاب مثل Phantom Dust و Jade Empire متاحة حاليًا من خلال نظام مايكروسوفت البيئي. أما ألعاب أخرى، مثل Otogi و Breakdown، فلا تزال مقصورة على الأجهزة الأصلية، وهذا جزء مما يجعلها تبدو وكأنها كنوز مدفونة حقيقية.
تجدر الإشارة إلى محادثة الحفاظ على البرامج الأصلية لجهاز Xbox. ارتفعت أسعار النسخ المادية للعناوين الأكثر ندرة في سوق إعادة البيع، ومع عدم وجود متاجر رقمية لمكتبة الألعاب الأصلية خارج استثناءات التوافق مع الإصدارات السابقة، فإن بعض هذه الألعاب معرضة حقًا لخطر أن تصبح غير متاحة بمرور الوقت.
بالنسبة لأي شخص يقوم ببناء مجموعة ألعاب قديمة أو مجرد فضولي بشأن ما كان لدى أول جهاز تحكم من مايكروسوفت لتقديمه، فإن أحدث أخبار ومراجعات الألعاب تغطي الطيف القديم والحديث. مكتبة جهاز Xbox الأصلي أعمق مما تمنحها كتب التاريخ الفضل، وهذا الفارق يستحق الإغلاق. تأكد من الاطلاع على المزيد:







