New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة مقابل الربح

اكتشف كيف تعيد نماذج المخاطرة مقابل الربح في ألعاب web3 تشكيل الاستدامة. تعرف على كيفية استبدال Cambria و RavenIdle و Ronin لمكافآت الرموز بحمامات جوائز ممولة من اللاعبين.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث مارس 3, 2026

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

يشهد قطاع ألعاب Web3 تحولاً في كيفية هيكلة اقتصادات الألعاب. يقوم المطورون باختبار نموذج جديد يُعرف باسم "المخاطرة مقابل الربح" (risk-to-earn) كبديل محتمل للأرباح القائمة على الرموز. بدلاً من الاعتماد على أنظمة الرموز التضخمية أو رأس المال الخارجي، يستخدم هذا النهج إنفاق اللاعبين لإنشاء مجموعات جوائز مستدامة ذاتياً. تُظهر ألعاب مثل Cambria و RavenIdle وتجارب على شبكة Ronin Network علامات مبكرة على أن هذا النموذج قد يوفر مساراً أكثر استقراراً لألعاب Web3. في هذه المقالة، نلخص تقريراً من Juice ونلقي نظرة على الميتا الجديدة: المخاطرة مقابل الربح.

New Tend in Web3 Risk-to-Earn Gaming

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة مقابل الربح

حلقة الموسم المدعومة من اللاعبين في Cambria

Cambria تقدم مثالاً واضحاً لكيفية عمل نموذج المخاطرة مقابل الربح في الممارسة العملية. تم إطلاق اللعبة بدون الإصدار المعتاد للرموز أو دورة الضجيج المضاربة. بدلاً من ذلك، قدمت اللعبة للاعبين عالماً مباشراً، مع التركيز على أسلوب اللعب حيث يرتبط التقدم بالمخاطرة. يجمع اللاعبون الموارد، ويصنعون العتاد، ويدخلون مناطق خطرة حيث يمكن أن يؤدي الموت إلى فقدان العناصر التي لم يتم تخزينها في مكان آمن.

تقدم هذه المناطق عواقب حقيقية، حيث يمكن للاعبين الآخرين القضاء عليك وأخذ معداتك، مما يخلق توتراً مستمراً بين التقدم والتراجع. للوصول إلى آليات الكسب، يجب على اللاعبين الحصول على ميثاق ملكي (Royal Charter). يمكن سك هذه الميثاقات أو استعارتها من لاعبين آخرين يعملون كنواب للملك (Viceroys)، وغالباً ما يتم تنظيمهم من خلال نقابات داخل اللعبة.

تُمكّن الميثاقات اللاعبين من تحويل التقدم إلى تفضيل ملكي (Royal Favor)، والذي يمكن استخدامه للمكافآت والرشاوى والإنزالات الموسمية. أولئك الذين حصلوا على NFTs المؤسسين (Founder NFTs) خلال المرحلة المبكرة تلقوا وصولاً دائماً للمواسم المستقبلية وفوائد أخرى داخل اللعبة. في موسمها الثاني، جذبت Cambria أكثر من 20,000 مشارك وأنتجت مجموعة جوائز بقيمة 1.5 مليون دولار من ETH، وكلها ممولة من خلال إنفاق اللاعبين بدلاً من الاستثمار الخارجي أو إصدار الرموز.

Cambria Guide The Ultimate Beginner's Guide.png

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة مقابل الربح

RavenIdle تتبنى النموذج مع آليات RPG الخاملة

تقوم RavenIdle، التي طورها الفريق وراء RavenQuest، بتوسيع نموذج المخاطرة مقابل الربح ليشمل نوع RPG الخامل. من المقرر إطلاق اللعبة في 4 يوليو عبر Immutable وستبدأ بمجموعة جوائز بقيمة 70,000 دولار ممولة من مبيعات تذكرة المعركة (Battle Pass). اعتماداً على المشاركة، قد تزيد هذه المجموعة إلى 570,000 دولار. يوجه اللاعبون شخصياتهم عبر بيئات الأبراج المحصنة، ويجمعون الموارد، ويصنعون العتاد، ويكملون الأهداف اليومية.

على الرغم من أن اللعبة تتقدم أثناء عدم اتصال اللاعبين بالإنترنت، إلا أن النجاح يعتمد بشكل كبير على القرارات المتخذة أثناء اللعب النشط، بما في ذلك اختيار المسار والتطوير الاستراتيجي. كما هو الحال مع Cambria، لا يوجد اعتماد على اقتصاد الرموز. بدلاً من ذلك، يتم اشتقاق القيمة مباشرة من مشاركة اللاعب. كلما زاد الوقت والجهد المستثمر، زادت الحصة المحتملة من المكافآت النهائية. يؤكد هذا الهيكل على علاقة مباشرة بين أسلوب اللعب والنتائج، دون آليات مضاربة أو مصادر تمويل خارجية.

RavenIdle Game Image 1.png

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة مقابل الربح

شبكة Ronin تطبق النموذج على نطاق واسع

تتبنى شبكة Ronin مبادئ مماثلة على مستوى البنية التحتية. أحد الأمثلة هو Jin’s Fortune Spin، وهي آلية كبسولة بأسلوب gacha سجلت إنفاقاً للاعبين بقيمة 318,000 دولار في الأيام الثلاثة الأولى. من هذا المبلغ، تم إعادة تدوير NFTs بقيمة 222,000 دولار إلى النظام، مما ساهم في حجم تداول تجاوز 540,000 دولار. يشارك اللاعبون من خلال دورات بتكلفة ثابتة، مع احتمالات شفافة على السلسلة (on-chain).

يمكن بيع الأصول التي تم الحصول عليها، أو تداولها، أو الاحتفاظ بها، مما يحافظ على نشاط النظام دون إدخال رموز جديدة أو السحب من الخزائن. تم تصميم النموذج للعمل كنظام حلقة مغلقة. تظل القيمة داخل النظام البيئي، مدفوعة بتفاعل المستخدم وندرة الأصول. يلغي هذا الهيكل الحاجة إلى إصدارات مستمرة من الرموز أو الحوافز الاصطناعية، مما يعالج مشكلة رئيسية شكلت تحدياً لاستدامة العديد من ألعاب Web3.

Sky Mavis Reveals Jin’s Fortune Spin

اتجاه جديد في ألعاب Web3: المخاطرة مقابل الربح

تحول نحو اقتصادات مستدامة على السلسلة

يعكس الاهتمام المتزايد بأنظمة المخاطرة مقابل الربح تحولاً أوسع داخل صناعة ألعاب Web3. كافحت العديد من الألعاب السابقة للحفاظ على القيمة طويلة الأجل بسبب اقتصاديات الرموز التضخمية والاعتماد على التمويل الخارجي. مع تشديد ميزانيات التطوير وتقلص الخزائن، يبحث المطورون عن بدائل تسمح للألعاب بتمويل نفسها من خلال نشاط اللاعب.

في سوق عالمي تنافسي حيث تقدم الألعاب التقليدية تجارب مصقولة وسهلة الوصول، تحتاج عناوين Web3 إلى أكثر من مجرد قابلية اللعب - إنها تتطلب هدفاً. توفر نماذج المخاطرة مقابل الربح للاعبين سبباً للبقاء منخرطين، ليس فقط من خلال أسلوب اللعب ولكن أيضاً من خلال إمكانية تحقيق عوائد قابلة للقياس. في حين أن ليس كل المشاركين سيربحون، فإن الهيكل يضمن بقاء القيمة داخل النظام البيئي، مما يوفر استدامة غالباً ما تفتقر إليها النماذج المدفوعة بالرموز.

تمثل Cambria و RavenIdle دراسات حالة مبكرة لكيفية تطبيق هذا النهج عبر أنواع مختلفة. يدعم تطبيق شبكة Ronin للنموذج عبر نظامها البيئي فكرة أن المخاطرة مقابل الربح يمكن أن تتطور إلى هيكل أساسي لألعاب Web3. إذا استمر هذا الاتجاه، فقد يحدد كيفية بناء اقتصادات على السلسلة المستقبلية وصيانتها.

هذه هي جميع الملكيات الفكرية المذكورة في المقالة:

  • Cambria
  • RavenIdle (تم ذكر RavenQuest كمطور خلف RavenIdle)
  • Jin’s Fortune Spin (آلية لعبة على شبكة Ronin)
  • Axie Infinity (تمت الإشارة إليها بشكل غير مباشر من خلال "Origin Axies" في قسم Ronin)
التقارير, تعليمي

تم التحديث

مارس 3 2026

نُشر

مارس 3 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص