بعد أربعة أشهر من إطلاق توسعة War Sails التي لم تلق استحسانًا كبيرًا، تعود TaleWorlds Entertainment بتحديث بيتا كبير يمس تقريبًا كل جانب من جوانب لعبة Mount & Blade II: Bannerlord. إصدارات البيتا 1.4 للعبة الأساسية و 1.2 لتوسعة War Sails متاحة الآن على Steam، والتغييرات تستحق الاهتمام.
لماذا احتاجت توسعة War Sails إلى هذا التحديث؟
الحقيقة هي أن توسعة War Sails واجهت صعوبات عند إطلاقها. وجد اللاعبون أن المحتوى المتمحور حول البحر ممتع بشكل متقطع ولكنه يفتقر إلى المواجهات الهادفة. كانت القراصنة، وسفن الصيد، والقوافل منتشرة في كل مكان، لكن الأساطيل النبيلة التي تقدم معارك بحرية كبيرة ومثيرة للاهتمام كانت صعبة العثور عليها بشكل محبط. اعترفت TaleWorlds بهذا الأمر مباشرة، مشيرة إلى أنه كان "من الصعب للغاية تحديد مواقع الأساطيل النبيلة باستمرار" التي توفر المعارك البحرية الأكبر والأكثر تحديًا التي بُنيت التوسعة حولها.
الحل مباشر إلى حد ما. سيقوم قادة الذكاء الاصطناعي الآن بالقيام برحلات بحرية أطول، وفي بعض الحالات سيتابعون أهداف حملاتهم بالكامل عن طريق البحر. هذا من شأنه أن يدفع بشكل طبيعي المزيد من المواجهات البحرية عالية الجودة في طريق اللاعب دون الحاجة إلى الإبحار في دوائر لساعة.
الغارات الساحلية تغير شعور القوة البحرية
الإضافة الرئيسية لتوسعة War Sails 1.2 هي الغارات على القرى الساحلية. قامت TaleWorlds ببناء بيئات ساحلية جديدة خصيصًا لهذه الهجمات، حيث تقترب عن طريق البحر، وتنزل إلى الشاطئ، وتهاجم دفاعات القرية مباشرة. إنها توسعة هادفة لما تعنيه القوة البحرية في اللعبة.
المفتاح هنا هو متطلبات الغاطس. السفن الأكبر حجمًا ذات عنابر الشحن لا يمكنها تنفيذ هذه الغارات. ستحتاج إلى سفن ذات غاطس ضحل للاقتراب بما يكفي من الشاطئ، مما يعني أن أكبر السفن في أسطولك ليست بالضرورة الأداة الأفضل لكل مهمة. هذا القرار التصميمي الوحيد يضيف طبقة من التفكير في تكوين الأسطول كانت تفتقدها توسعة War Sails.
خطر
يتم طرح الغارات الساحلية تدريجيًا، وليس دفعة واحدة. أكدت TaleWorlds أن الميزة موجودة في البيتا ولكن سيتم تقديمها على مراحل.
تمت إعادة موازنة مهام الغارات أيضًا. أصبحت الاقترابات المتسللة أصعب الآن، ولكن إكمالها دون اكتشاف يدفع مكافآت أكبر بكثير، مما يمنح اللاعبين سببًا حقيقيًا لمحاولة المسار الحذر بدلاً من اللجوء إلى القوة الغاشمة.
تغييرات اللعبة الأساسية مهمة حتى لو تخطيت War Sails
كل ما في تحديث اللعبة الأساسية ينطبق على جميع اللاعبين، سواء كان لديهم DLC أم لا. إصلاح الدبلوماسية هو الجزء الأكثر أهمية. تصف TaleWorlds تحويل التحالفات من كونها "افتراضيًا ينضم إليه الجميع" إلى شيء يستجيب للتهديدات الفعلية. سيتخذ الحكام المتنافسون قرارات أذكى بشأن متى يذهبون إلى الحرب ومتى يسعون للسلام، وقد تم إعادة صياغة الذكاء الاصطناعي الذي يحكم هذه القرارات.
سلوك الجيوش يحصل على تعديل مماثل. يهدف التحديث إلى إنتاج جيوش "أقل تكرارًا ولكن أقوى في المتوسط"، مع قدرة الممالك على نشر قوات كبيرة دون استنزاف كامل لمخزون القوات المتاح لديها. الحروب الطويلة ذات النشاط المنخفض التي تستمر دون أن يلتزم بها أحد يجب أن تحدث بشكل أقل تكرارًا.

دبلوماسية تحالفات مُعاد صياغتها
تطهير المخابئ يأخذ الآن في الاعتبار مهارات اللاعب ذات الصلة، وتم تحسين ذكاء اصطناعي المهام لتقديم نتائج أكثر اتساقًا ومكافأة بشكل عام.
ما تستهدفه TaleWorlds بعد ذلك
حدد المطور عدة مجالات لا تزال قيد التقدم بعد هذه البيتا. يتم النظر في الأحداث العشوائية لتحسين التوسع عبر حملة كاملة بحيث تظل ذات صلة في مراحل متأخرة من اللعب. يتم فحص تأثيرات السمات لتأثير أكثر وضوحًا على طريقة اللعب. أنظمة إدارة العشائر والأحزاب مدرجة أيضًا في نطاق التحديثات المستقبلية.
بالنسبة لتوسعة War Sails على وجه التحديد، تعمل TaleWorlds على تحسين رؤية خريطة العالم، وموازنة فصائل أكثر دقة، وإصلاحات لثبات المهام تعالج المواجهات التي تستمر لفترة أطول مما ينبغي. هناك أيضًا هدف معلن لجعل اللعب البحري متاحًا في وقت مبكر من تقدم الحملة، مما سيساعد التوسعة على الشعور بأنها ليست مجرد تحويلة في المراحل المتأخرة من اللعبة.
لا يتم تجاهل اللعب الجماعي أيضًا. أكدت TaleWorlds استمرار العمل على وضع المشاهد، ووضع القائد الموجه بالتشكيلات، وموازنة اللعب الجماعي بشكل عام، مع الاعتراف بأن هذه الميزات قد تمت مناقشتها سابقًا وأن الفريق ملتزم بها.
للاشتراك في البيتا، انقر بزر الماوس الأيمن على Mount & Blade II: Bannerlord في مكتبة Steam الخاصة بك، افتح الخصائص، وحدد إصدار Beta v1.4.0. ملاحظات التصحيح الكاملة متاحة عبر صفحة أخبار Steam. لمزيد من المعلومات حول ما يتغير عبر عالم الألعاب هذا الأسبوع، تأكد من الاطلاع على المزيد:







