Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at $1B Valuation

استحواذ Scopely على حصة الأغلبية في Loom Games بتقييم مليار دولار

استحواذ Scopely على Loom Games، مطور Pixel Flow، في صفقة تزيد عن مليار دولار، مما يوسع نطاقها في تركيا والألعاب الهجينة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث مارس 19, 2026

Scopely Acquires Majority Stake in Loom Games at $1B Valuation

استحوذت Scopely على حصة الأغلبية في Loom Games، وهي شركة تطوير ألعاب مقرها إسطنبول، الاستوديو وراء لعبة الهاتف المحمول الهجينة غير الرسمية Pixel Flow. تبلغ قيمة الاستوديو أكثر من مليار دولار، وذلك بموجب اتفاقية متعددة السنوات تعتمد على الأداء. يمثل هذا الاستحواذ توسع Scopely في تركيا ويعزز وجودها في سوق الألعاب الهجينة غير الرسمية.

تأسست Loom Games على يد الرئيس التنفيذي Kübra Gündoğan والرئيس التنفيذي للتكنولوجيا Emre Çelik وتعمل من مركز صناعة الألعاب المتنامي في إسطنبول. يعمل الاستوديو حاليًا على توظيف حوالي 20 موظفًا، وسيظل جميعهم مع الشركة تحت ملكية Scopely. سيواصل Gündoğan و Çelik قيادة الاستوديو، والإشراف على تطوير الألعاب المستقبلية.

Pixel Flow تحقق نجاحًا عالميًا سريعًا

لعبة Pixel Flow، التي تم إطلاقها في عام 2025، جذبت بسرعة أكثر من 10 ملايين لاعب حول العالم وتحافظ على ملايين المستخدمين النشطين يوميًا. تحقق اللعبة أرباحًا من خلال مزيج من الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق، ويقال إنها تحقق إيرادات يومية بسبعة أرقام بعد فترة وجيزة من إصدارها. وفقًا لـ Scopely، فإن اللعبة هي عنوان الهاتف المحمول غير الرسمي الوحيد الذي تم إصداره في العام الماضي ووصل إلى قائمة أفضل 20 لعبة من حيث الإيرادات في الولايات المتحدة.

تلقت اللعبة سابقًا استثمارًا أوليًا بسبعة أرقام من Arcadia Gaming Partners وصندوق المراحل المبكرة e2vc، وذلك قبل أشهر قليلة من الاستحواذ. يعكس النجاح السريع للعبة Pixel Flow نهج تطوير الاستوديو والطلب في السوق على ألعاب الهاتف المحمول الهجينة غير الرسمية.

Scopely تسلط الضوء على إمكانات الاستوديو

أكد رئيس الإيرادات في Scopely، Tim O’Brien، على نمو الفريق وإمكاناته في سوق ألعاب الهاتف المحمول، مشيرًا إلى أن الجمع بين التطوير الإبداعي والتصميم التكراري والزخم المبكر أمر غير شائع في الصناعة. وأشار إلى أن Scopely ترى في هذا الاستحواذ فرصة لدعم Loom Games مع دمجها في نظامها البيئي العالمي.

وصفت Gündoğan الاستحواذ بأنه فصل جديد لـ Loom Games، موضحة أن الشراكة تسمح للاستوديو بالحفاظ على استقلاليته الإبداعية مع الاستفادة من خبرة Scopely في توسيع نطاق ألعاب الهاتف المحمول. وأضافت أن الاستوديو يهدف إلى مواصلة إنشاء ألعاب توفر تجارب ذات مغزى للاعبين على المدى الطويل.

صناعة الألعاب التركية تكتسب الاعتراف

يؤكد الاستحواذ على Loom Games على نمو وإمكانات قطاع الألعاب في تركيا. سلط Akin Babayigit من Arcadia Gaming Partners الضوء على لعبة Pixel Flow كواحدة من أبرز قصص النجاح التي ظهرت من البلاد في السنوات الأخيرة. وصف التعاون مع Scopely بأنه منصة قوية للاستوديو لمواصلة تطوير ألعاب مبتكرة مع الحفاظ على النهج الإبداعي الذي ساهم في نجاحه المبكر.

مع إتمام الصفقة، توسع Scopely محفظتها من الألعاب الهجينة غير الرسمية وتعزز استراتيجيتها في الشراكة مع الاستوديوهات عالية الأداء التي تظهر إمكانات سوق عالمية.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أفضل الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

من يملك Loom Games بعد الاستحواذ؟
تمتلك Scopely الآن حصة الأغلبية في Loom Games، بينما يواصل مؤسسو الاستوديو قيادة الفريق في إسطنبول.

ما هي Pixel Flow؟
Pixel Flow هي لعبة هاتف محمول هجينة غير رسمية تم إصدارها في عام 2025، وتشتهر بآلياتها المبتكرة، وتحقيق الأرباح من خلال الإعلانات وعمليات الشراء داخل التطبيق، وتبنيها السريع من قبل ملايين اللاعبين حول العالم.

كم تبلغ قيمة Loom Games؟
تبلغ قيمة الاستوديو أكثر من مليار دولار، بناءً على هيكل صفقة متعددة السنوات تعتمد على الأداء.

هل ستحافظ Loom Games على السيطرة الإبداعية؟
نعم، ذكر المؤسسون أن الشراكة مع Scopely تسمح لهم بالحفاظ على استقلاليتهم الإبداعية مع الاستفادة من خبرة Scopely في التوسع والتطوير.

لماذا هذا الاستحواذ مهم لتركيا؟
يسلط هذا الاستحواذ الضوء على الحضور المتزايد والإمكانات لصناعة الألعاب التركية، مما يوضح أن الاستوديوهات المحلية يمكنها تحقيق نجاح عالمي وجذب استثمارات كبيرة.

ما هو هدف Scopely من هذا الاستحواذ؟
تهدف Scopely إلى توسيع محفظتها من الألعاب الهجينة غير الرسمية، ودمج الاستوديوهات عالية الأداء في نظامها البيئي، ودعم النمو العالمي لألعاب الهاتف المحمول الناجحة.

الاستثمارات

تم التحديث

مارس 19 2026

نُشر

مارس 19 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص