Subnautica 2قادمة أخيراً. بعد أشهر من الدراما المؤسسية، والقرارات القضائية، ودعوى قضائية تضمنت بشكل غريب اتهاماً للرئيس التنفيذي باستخدام ChatGPT لوضع استراتيجية قانونية، حصلت تكملة لعبة البقاء التي طال انتظارها من استوديو Unknown Worlds على نافذة إطلاق في مرحلة الوصول المبكر (Early Access): شهر مايو، لتشمل كلاً من منصتي PC و Xbox.
ما الذي حدث بين Krafton و Unknown Worlds
لقد كانت رحلة مليئة بالتقلبات. باختصار: قامت شركة Krafton، الناشر الكوري الجنوبي الذي يمتلك استوديو Unknown Worlds، بفصل الرئيس التنفيذي Ted Gill وسط نزاع قيل إنه نابع من مخاوف بشأن عقد قد يؤدي إلى دفع تعويضات بقيمة $250 مليون لقيادة Unknown Worlds. وكشف حكم قضائي أن رئيس Krafton، Kim Chang-han، استخدم حينها روبوت محادثة يعمل بالذكاء الاصطناعي لرسم استراتيجية استحواذ مؤسسي، وهو ما وصفته المحكمة بعبارات لاذعة للغاية.
في النهاية، أمر القاضي بإعادة Gill إلى منصبه وقضى بأن Krafton لا يمكنها التدخل في قراره بشأن موعد إطلاق Subnautica 2. وهذا ما مهد الطريق للإطلاق في شهر مايو.
الفريق الذي واصل العمل رغم كل الظروف
بينما كانت المعركة القانونية مستمرة، واصل المطورون عملهم. شارك Steve Papoutsis، الذي تولى منصب الرئيس التنفيذي خلال فترة غياب Gill، رسالة مع الفريق. وتجدر الإشارة إلى نبرة هذه الرسالة.
"على مدار الأشهر التسعة الماضية، عملتم بجد لا يصدق لتقريب Subnautica 2 من خط النهاية"، كتب Papoutsis. "لقد أثمر هذا الجهد عن لعبة نحن فخورون بها حقاً، وهي لعبة قررنا نحن وشركاؤنا في KRAFTON بالإجماع أنها جاهزة للإصدار في مرحلة الوصول المبكر في شهر مايو."
كما أقر مباشرة بعملية الانتقال لعودة Gill، قائلاً إن الأولوية هي "إيصال هذه اللعبة إلى أيدي المجتمع الذي كان ينتظرها بفارغ الصبر."
تسعة أشهر من بناء لعبة بينما استوديو التطوير الخاص بك غارق في دعوى قضائية. هذا هو نوع السياق الذي يجعل إطلاق شهر مايو يبدو مستحقاً بجدارة.

بناء القواعد يصل في شهر مايو
موقف Krafton المستقبلي
من جانبها، لا ترفع Krafton الراية البيضاء تماماً على الصعيد القانوني. فقد أكد الناشر خطة الوصول المبكر لشهر مايو في بيان له، مشيراً إلى أن الفريق "حقق تقدماً ملموساً بعد مراجعة الإنجازات التي تمت الموافقة عليها في وقت سابق من هذا الشهر." لكن Krafton أوضحت أيضاً أنها "تختلف باحترام مع حكم المحكمة الصادر هذا الأسبوع" وتعتزم "استكشاف جميع السبل القانونية."
العبارة الرئيسية في بيان Krafton هي: "هدفنا هو تقليل الاضطراب للفريق ولخطة الإصدار." ومهما حدث في المحكمة، يبدو أن كلا الجانبين متفقان على عدم عرقلة إطلاق شهر مايو.
تمت الموافقة على مراجعة الإنجازات التي أعطت الضوء الأخضر لنافذة الوصول المبكر الأسبوع الماضي، حيث وقعت كل من Krafton و Unknown Worlds بالإجماع على جاهزية اللعبة.
ما الذي يمكن للاعبين توقعه حقاً
سيتم إطلاق مرحلة الوصول المبكر على كل من PC و Xbox، مع التزام الفريق بما يسمونه "نهج التطوير المفتوح"، مما يعني أن المجتمع سيكون مشاركاً مع استمرار تشكيل اللعبة بعد الإطلاق. وهذا يتوافق مع كيفية نمو لعبة Subnautica الأصلية خلال فترة الوصول المبكر الخاصة بها، والتي بنت قاعدة جماهيرية مخلصة قبل إصدار النسخة 1.0.
تتميز Subnautica 2 أيضاً بنظام تعاوني اختياري (co-op)، ونظام جديد لبناء القواعد وصفه المطورون بأنه يستخدم تقنيات لم تُرَ في ألعاب البقاء الأخرى، ومحيط فضائي جديد لاستكشافه. والحقيقة هي: أن فترة الوصول المبكر للعبة الأصلية كانت واحدة من أفضل الأمثلة على تطبيق هذا النموذج بشكل صحيح. هناك سبب حقيقي للتفاؤل بأن هذه اللعبة ستسير على نفس الطريق.
للحصول على آخر أخبار الألعاب مع اقتراب موعد إطلاق شهر مايو، يمكنك الاطلاع على أخبار الألعاب للبقاء على اطلاع دائم بانطباعات الوصول المبكر وكل ما يستحق المعرفة قبل الغوص في التجربة.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في عام 2026:
أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026








