قلة من سلاسل الألعاب صمدت أمام ضغوط كبيرة مثل Grand Theft Auto. من المقرر أن تصل لعبة Grand Theft Auto 6 كأكثر لعبة منتظرة على الإطلاق، ولكن قبل صدورها، يجدر بنا تذكر أن Rockstar قضت معظم العقود الثلاثة الماضية وهي تُجر إلى ساحات القضاء أمام السياسيين، وتواجه دعاوى قضائية من محامين يبحثون عن الشهرة، وتُتهم بكل شيء بدءاً من عنف المدارس وصولاً إلى الانهيار الأخلاقي للحضارة الغربية. وقد استوفت السلسلة كل تلك المعارك بجدارة.
المود الذي كاد أن ينهي السلسلة
إذا كانت هناك جدلية واحدة حددت لحظة الحرب الثقافية لـ GTA، فهي Hot Coffee. فقد كان هناك "ميني جيم" جنسي معطل مدفون داخل ملفات GTA San Andreas، تركه مطورو Rockstar في كود اللعبة ولكنه كان غير قابل للوصول إليه بدون استخدام "مود". عندما قام أحد معدلي ألعاب PC بفتحه في عام 2005، كانت التداعيات فورية وحادة. قامت هيئة ESRB بتغيير تصنيف San Andreas من M إلى AO (للبالغين فقط)، مما أدى فعلياً إلى سحبها من أرفف المتاجر الكبرى. انخفضت أسهم شركة Take-Two. وقدمت السيناتور Hillary Clinton قانون حماية الترفيه العائلي كرد فعل مباشر. أصدرت Rockstar نسخة معدلة من اللعبة وقامت بتسوية دعوى قضائية جماعية بقيمة $20 million.
الأمر هو: لم يكن المحتوى متاحاً للاعبين العاديين أبداً. كان عليك تنزيل "مود" من طرف ثالث وتفعيله يدوياً. لكن تلك الحقيقة تلاشت بمجرد أن تناولت وسائل الإعلام الإخبارية القصة.
سياسيون تعاملوا مع GTA كأداة انتخابية
عملت GTA كذخيرة سياسية موثوقة منذ أواخر التسعينيات. كان السيناتور Joe Lieberman من أوائل وأعلى الأصوات الناقدة، حيث دفع باتجاه تنظيم فيدرالي لألعاب الفيديو العنيفة طوال أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. قضى Jack Thompson، وهو محامٍ من فلوريدا، سنوات في رفع دعاوى قضائية ضد Rockstar و Take-Two، محاولاً ربط GTA مباشرة بالعنف في العالم الحقيقي. رفضت المحاكم قضاياه مراراً وتكراراً، وتم شطبه في النهاية من نقابة المحامين في عام 2008، لكن الضرر الذي لحق بالتصور العام للسلسلة تراكم بغض النظر عن ذلك.
كان النمط ثابتاً: وقوع جريمة عنيفة، ثم يشير محامٍ أو سياسي بأصابع الاتهام إلى GTA، وتتلقف الصحافة القصة. لم تدعم الأبحاث الفعلية حول عنف ألعاب الفيديو الرابط السببي المزعوم، لكن ذلك نادراً ما أبطأ من وتيرة التغطية الإعلامية.
مشهد التعذيب الذي أثار نوعاً مختلفاً من ردود الفعل
لم تكن اللحظة الأكثر إزعاجاً في GTA V عبارة عن مطاردة سيارات أو تبادل إطلاق نار. بل كانت مشهد تعذيب إجبارياً يتحكم فيه اللاعبون بشخصية Trevor Philips أثناء استجوابه لمشتبه به باستخدام مجموعة من الأساليب الوحشية. على عكس معظم محتوى GTA، الذي يمكن للاعبين اختيار المشاركة فيه أو تجاهله، كان هذا المشهد غير قابل للتخطي.
جاءت ردود الفعل العنيفة من اتجاهات متعددة. اعترضت منظمات حقوق الإنسان على ما أسمته تطبيع "تقنيات الاستجواب المعززة". حتى بعض اللاعبين الذين لم يجدوا مشكلة في عنف اللعبة المعتاد وجدوا المشهد مزعجاً حقاً بطريقة بدت مختلفة عن تفجير سيارة. لم تعتذر Rockstar عن ذلك، ولا يزال المشهد موجوداً في اللعبة. وما إذا كان ذلك فناً استفزازياً أم صدمة مجانية، فهو نقاش لم يُحسم أبداً.
الحظر الدولي والدول التي قالت "لا"
لم تقتصر جدليات GTA على الولايات المتحدة. فقد حظرت العديد من الدول أجزاءً من السلسلة بشكل كامل. حظرت Thailand لعبة GTA IV في عام 2008 بعد أن ذكر شاب يبلغ من العمر 18 عاماً أن اللعبة كانت مصدر إلهام له في جريمة قتل سائق تاكسي. حظرت Brazil العديد من أجزاء GTA في أوقات مختلفة، مشيرة إلى مخاوف بشأن تمجيد الجريمة في البيئات الحضرية. رفضت Australia تصنيف العديد من الأجزاء قبل أن تقدم الدولة تصنيف R18+ للألعاب في عام 2013.
ما يغفله معظم اللاعبين هو كيف كانت عمليات الحظر هذه تعكس الضغوط السياسية المحلية أكثر من كونها أدلة على ضرر حقيقي. في معظم الحالات، أصبحت الألعاب متاحة في النهاية عبر قنوات قانونية أو قنوات السوق الرمادية على أي حال.
تأثير Grand Theft Auto على صناعة الألعاب
رغم كل الضجيج، أنتجت جدليات GTA نتيجة إيجابية واحدة حقيقية: لقد سرّعت من نضج أنظمة التنظيم الذاتي في الألعاب. قامت ESRB بتشديد عمليات المراجعة الخاصة بها بعد قضية Hot Coffee. دفع النقاش على مستوى الصناعة حول الألعاب العنيفة المطورين والناشرين ليكونوا أكثر دقة فيما يتعلق بتصنيفات المحتوى وأدوات الرقابة الأبوية.
أصبحت Rockstar نفسها أكثر حذراً. تعلم الاستوديو كيفية امتصاص الجدل دون أن ينكسر، والتعامل مع كل ذعر أخلاقي جديد كأمر يجب تجاوزه بدلاً من إصلاحه. تلك المرونة المؤسسية هي جزء من سبب وصول GTA 6 بجدل أقل نسبياً قبل الإصدار مقارنة بسابقاتها، على الرغم من كونها الجزء الأكثر تكلفة وطموحاً حتى الآن.
مع إطلاق GTA 6 كنمط لاعب فردي فقط عند الإصدار، تحقق من دليلنا حول هل تحتوي GTA 6 على نمط لعب جماعي عند الإطلاق لفهم ما أكدته Rockstar حول الأنماط عبر الإنترنت ومتى قد تصل. للحصول على تفاصيل كاملة عن النسخ، والمكافآت، والأسعار، فإن دليل نسخ GTA 6 ومكافآت الطلب المسبق يحتوي على كل ما تحتاجه قبل يوم الإطلاق.








