بينما Street Fighter 6 و Tekken 8 مشغولان بالتعامل مع ردود فعل مجتمعية غاضبة بشأن آخر التحديثات الخاصة بهما، Arc System Works دخلت للتو وأعلنت عن شيء مثير حقًا: Guilty Gear Strive ستحصل على تحديث شامل للإصدار 2.0، سيصدر في 9 أبريل.
جاء الإعلان خلال نهائيات Arc World Tour في كوريا الجنوبية، مما منح المجتمع التنافسي مقعدًا أماميًا لما يبدو أنه أكبر تحديث شهده اللعبة. إليك ملخص لكل ما تم تأكيده حتى الآن.
Wild Assault خارج، Counter Blitz في الداخل
التغيير الميكانيكي الرئيسي هو إزالة Wild Assault، أحد الأدوات الأكثر إثارة للجدل في Strive، لصالح نظام جديد يسمى Counter Blitz. كان Wild Assault نقطة خلاف في المجتمع لفترة طويلة، لذا فإن استبداله بالكامل يشير إلى أن Arc System Works مستعدة لاتخاذ قرارات هيكلية جريئة بدلاً من مجرد تعديل الأرقام. الآثار الكاملة لـ Counter Blitz على الميتا لا تزال تتكشف، لكن الاستعداد لإزالة آلية أساسية واستبدالها هو بيان قوي للنوايا.
كل شخصية في القائمة ستحصل أيضًا على حركات خاصة جديدة كجزء من تحديث 2.0. هذه ليست مهمة صغيرة. عبر قائمة تضم أكثر من 20 مقاتلاً، تعني الحركات الخاصة الجديدة مسارات كومبو جديدة، وأدوات ضغط جديدة، وميتا ستحتاج إلى إعادة بنائها من الصفر.
Jam Kuradoberi تعود، أرنب في اليد
أول شخصية DLC في الموسم 5 هي Jam Kuradoberi، شخصية مفضلة لدى المعجبين من الإصدارات السابقة في سلسلة Guilty Gear. يؤكد مقطعها الدعائي الرسمي للشخصية أنها تصل مع تحديث 2.0 في 9 أبريل، ونعم، يمكنها صد الهجمات باستخدام أرنب. هذا هو بالضبط نوع الطاقة الجامحة التي تجعل هذه السلسلة مميزة.
عودة Jam كانت إضافة مطلوبة منذ فترة طويلة، وإدراجها كشخصية إطلاق للموسم 5 يشير إلى أن Arc System Works تبدأ الموسم الجديد بشخصية ترضي الجماهير.
معلومات
يصدر Guilty Gear Strive الإصدار 2.0 في 9 أبريل جنبًا إلى جنب مع Jam Kuradoberi كأول شخصية DLC للموسم 5. يتضمن التحديث Counter Blitz، وحركات خاصة جديدة لجميع الشخصيات، وتذكرة معركة، وخيارات تخصيص موسعة.
تذكرة المعركة وتحديث شامل للتخصيص
بالإضافة إلى آليات القتال، يضيف Strive 2.0 أيضًا نظام تذكرة معركة وخيارات تخصيص جديدة لكل من الشخصيات وحسابات اللاعبين. المفتاح هنا هو أن هذا يوسع حلقة المشاركة طويلة الأمد للعبة، مما يمنح اللاعبين الجدد والعائدين المزيد من الأسباب للاستمرار في تسجيل الدخول بخلاف المباريات المصنفة. التفاصيل حول كيفية هيكلة تذكرة المعركة لا تزال قادمة، ولكن الإضافة تضع Strive في خطوة أقرب إلى نهج الخدمة الحية الذي تتبعه ألعاب القتال الرئيسية الأخرى.

خيارات تخصيص Strive 2.0
ما يفتقده معظم اللاعبين حول توقيت هذا الإعلان
السياق المحيط بهذا الإعلان مهم. كان تحديث الموسم 3 "العودة إلى الأساسيات" الخاص بـ Tekken 8 يهدف إلى تقليل أساليب اللعب شديدة العدوانية التي ميزت الموسم 2. لم يفِ هذا الوعد بالكامل، حيث قدم مشاكل جديدة خاصة بالشخصيات تركت جزءًا من قاعدة اللاعبين محبطًا. ليس كارثة في حد ذاتها، ولكنه خيبة أمل نظرًا لما كان من المفترض أن يصلحه.
في غضون ذلك، قامت Street Fighter 6 بإجراء تعديلات توازن طفيفة وتعديل آلية drive rush المثيرة للجدل. أعاد التحديث أيضًا الشخصية المفضلة لدى المعجبين Alex كإضافة جديدة للقائمة، والتي كان يمكن أن تكون فوزًا نظيفًا لولا الكشف عن وضع القصة الذي جعل مجتمع FGC بأكمله يتحدث عن ذلك لأسباب خاطئة. الإنترنت يتحرك بسرعة، وفي الوقت الحالي، يستهلك هذا الحديث الكثير من النوايا الحسنة التي كان يمكن للشخصية أن تولدها.
في خضم كل هذا، تقدم Guilty Gear Strive تحديثًا كبيرًا برقم إصدار جديد، وآلية جديدة، وحركات جديدة عبر جميع الشخصيات، وشخصية مفضلة لدى المعجبين تعود، ونظام تقدم جديد. التوقيت لم يغب عن أحد.
ماذا يعني هذا لمجتمع FGC الآن
بالنسبة للاعبين الذين كانوا مترددين بشأن Strive، يبدو أن 9 أبريل سيكون نقطة دخول جذابة. إعادة تعيين الإصدار 2.0 تخفض بشكل فعال الحاجز أمام الوافدين الجدد نظرًا لأنه يتم إعادة بناء الميتا على أي حال، والمحتوى الجديد يمنح المخضرمين الكثير للتعمق فيه. تأكد من الاطلاع على المزيد:







