"بدأت تبدو كعنوان Bethesda قوي، ومن الجيد العودة." هذا اقتباس حقيقي من لاعب حقيقي على Reddit، وبصراحة، يقول كل شيء عن وضع Starfield حاليًا.
وصل تحديث Free Lanes للعبة Starfield في أبريل، وكان رد فعل المجتمع شيئًا لم تشهده Bethesda من هذه اللعبة منذ فترة: حماس حقيقي. يعود اللاعبون إلى لعبة تقمص الأدوار الفضائية، ويكملون المهام دون لمس قائمة واحدة، ويجرون مقارنات مع The Elder Scrolls التي كانت ستبدو سخيفة قبل عام.
ما الذي يغيره نظام Free Lanes فعليًا
الميزة الرئيسية هي بالضبط ما تبدو عليه. تمتلك بعض الأنظمة النجمية الآن ممرات تسمح لك بالطيران عبر الفضاء في الوقت الفعلي دون الانتقال السريع. تقوم بتفعيل الطيار الآلي، وتتجه بعيدًا عن دفة القيادة، وتتحدث إلى طاقمك، وتوجد ببساطة في الكون لفترة. وصف أحد مستخدمي Reddit بأنه يقوم بـ "أعمال الأب أو غسل الأطباق" بينما كانت سفينته تبحر بين الوجهات، وهو إما تأييد قوي أو حالة استخدام محددة جدًا، لكن النقطة قائمة.
بالنسبة للعبة مبنية حول كون يضم 1000 كوكب، فإن جعل الحركة الفعلية بين هذه الكواكب تبدو شيئًا آخر غير غلاف شاشة تحميل هو تحول مهم. اللاعبون الذين سبق لهم أن تركوا حلقة السفر يصفونها الآن بأنها "أقل عبئًا وأكثر جاذبية".
معلومات
يأتي تحديث Free Lanes أيضًا مع توسعة Terran Armada، والتي أكدت Bethesda أنها ليست نهاية المحتوى المخطط له للعبة.
تحديث نقاط الاهتمام هو الصفقة الأكبر بهدوء
هذه هي الحقيقة: يحصل وضع التجوال على كل الاهتمام، لكن التغييرات في نقاط الاهتمام قد تقوم بالمزيد من العمل الثقيل. كانت إحدى الانتقادات المستمرة لـ Starfield منذ الإطلاق هي تكرار المواقع السطحية. كنت تهبط على كوكب جديد، وتجد منشأة، وتدرك أنك قد مسحت تخطيطًا مطابقًا على ثلاثة عوالم أخرى بالفعل.
يبدو أن هذه المشكلة قد تم حلها إلى حد كبير. "وضع التجوال ليس مميزًا جدًا ولا يغير اللعبة بالنسبة لي، لكن حقيقة أن تكرار نقاط الاهتمام قد اختفى عمليًا جعل الاستكشاف ممتعًا وجديرًا بالاهتمام،" نشر أحد مستخدمي Reddit. ردود الفعل عارضت قليلاً، مجادلة بأنها مزيج من النظامين يعملان معًا لخلق التأثير الذي يشعر به اللاعبون.
هذا التأثير المشترك هو ما يولد مقارنات Elder Scrolls. "الآن أشعر وكأنني في Elder Scrolls حيث أريد أن أفعل أ، ولكن فجأة أشتت انتباهي بـ ب، ج، ود حول الزاوية،" كتب أحد اللاعبين. حلقة التشتيت العضوية هذه، الشيء الذي جعل Oblivion و Skyrim ممتعين للغاية، كانت المكون المفقود في Starfield منذ اليوم الأول.

تنوع محسّن لنقاط الاهتمام على الكواكب
من ثقيل القوائم إلى قابل للعب حقًا
أكمل لاعب آخر مهمة Old Neighbourhood في حفظ جديد وأفاد بأنه لم يفتح قائمة واحدة خلال المهمة بأكملها. للسياق، كانت قوائم Starfield تاريخيًا نقطة احتكاك يذكرها اللاعبون باستمرار. الانتقال من استلام المهمة إلى إكمالها دون الحاجة إلى التنقل في كومة واجهة المستخدم هو نوع من تحسينات جودة الحياة التي تبدو بسيطة حتى تجرب البديل لمدة 50 ساعة.
ما يفتقده معظم اللاعبين في المحادثة الأوسع هو مقدار ما يأتي من وتيرة اللعب. لطالما كانت أفضل ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda تدور حول الإيقاع: تحرك، اكتشف، تفاعل، كرر. كان هيكل Starfield الأصلي يقاطع هذا الإيقاع باستمرار. Free Lanes، جنبًا إلى جنب مع تحسينات نقاط الاهتمام، يسمح أخيرًا لهذا الإيقاع بالتنفس.
أكد قائد Bethesda Tim Lamb أن تحديث Free Lanes وتوسعة Terran Armada ليسا نهاية الطريق للعبة، مما يعني أن هناك المزيد من المسار المتاح. بالنسبة للاعبين الذين تخطوا Starfield بعد الإطلاق، هذه هي اللحظة المناسبة للعودة. للحصول على آخر أخبار وأدلة الألعاب، راقب ما ستفعله Bethesda بعد ذلك بهذه اللعبة، لأن المسار قد تغير حقًا. سترغب في رؤية إلى أين تتجه من هنا، وتشير قائمة المحتوى القادمة إلى أن Bethesda لم تنتهِ من تصحيح المسار بعد. تحقق من أحدث المراجعات إذا كنت تفكر فيما إذا كان الآن هو الوقت المناسب للعودة. تأكد من الاطلاع على المزيد:







