أصبحت ملحمة MindsEye أغرب. أكد الرئيس التنفيذي المشارك لشركة Build a Rocket Boy، Leslie Benzies، أن Blacklist، أول تحديث رئيسي للعبة، سيتجاوز المحتوى الجديد. وفقًا لمقابلة حديثة مع Gamesbeat، يعتزم Benzies استخدام المهمة "لمشاركة بعض أدلة التخريب مع المجتمع". هذا ليس تعبيرًا مجازيًا. الاستوديو يبني حرفيًا مهمة تجسس حول الأشخاص الذين يتهمهم بتدمير لعبتهم الخاصة.
كيف تحول الإطلاق المتعثر إلى ملحمة تجسس
MindsEye شهدت أحد أكثر الإصدارات المؤلمة لعام 2025. الإصدار الرئيسي الأول من Build a Rocket Boy، بقيادة منتج Rockstar Games السابق Leslie Benzies، تم إطلاقه لاستقبال كان، في أحسن الأحوال، مخيبًا للآمال. شعرت المعارك بالفتور، وفشلت القصة في التواصل، وأدى المقطع الدعائي الافتتاحي للعبة الذي تم تعيينه على أغنية Mad World إلى توضيح نبرتها أكثر مما قصده أي شخص في الاستوديو على الأرجح.
في يوليو 2025، أخبر Benzies IGN أن المخربين كانوا مسؤولين عن الأداء الضعيف للعبة. بحلول مارس من هذا العام، صعد الاستوديو هذا الادعاء بشكل كبير، مشيرًا إلى أنه يمتلك "أدلة دامغة على التجسس المنظم والتخريب المؤسسي". ثم، في فبراير، طرح Benzies الفكرة فيما بدا أنه اجتماع داخلي: سيقوم الاستوديو بإدراج أسماء المخربين المزعومين في مهمة قادمة داخل اللعبة.
تلك المهمة هي Blacklist. وهي، على ما يبدو، حقيقية.
خطر
لم يتم إثبات الذنب في أي محكمة قانونية. لم يتم تسمية الأفراد الذين تدعي شركة Build a Rocket Boy تورطهم علنًا، ولا تزال هذه ادعاءات غير مثبتة في هذه المرحلة.
ما يدعيه Benzies الآن
في مقابلة Gamesbeat، عرض Benzies موقف الاستوديو بثقة ملحوظة. قال: "لدينا أدلة قوية جدًا على ذلك وأجرينا تحقيقات شاملة للغاية على مدار الأشهر منذ الإطلاق". "لقد حددنا الأطراف المتورطة، والأمر الآن مع السلطات في كل من المملكة المتحدة والولايات المتحدة للتعامل معه."
وأضاف أن تلك السلطات "تساعد" في التحقيق، وأن الاستوديو يعتزم "ترك المسار الطبيعي للعدالة يأخذ مجراه". هذه مجموعة خطيرة من الادعاءات. السلطات في بلدين، واعتقالات محتملة قادمة، كل ذلك.
ومع ذلك، فإن رد الاستوديو على كل هذا هو أيضًا بناء مهمة DLC حيث يتم تسمية المتهمين وإدانتهم بفعالية في لعبة فيديو. هذان النهجان المتجاوران يستحقان التوقف عنده.
الناشر قد انسحب بالفعل
للسياق حول وضع MindsEye حاليًا، أنهى ناشرها الأصلي IO Interactive رسميًا صفقتها مع Build a Rocket Boy. تم إلغاء تعاون مخطط له مع Hitman. كما نفت IO Interactive بشكل مباشر ادعاءات التخريب، حيث قال الاستوديو إن اللعبة "يجب أن تتحدث عن نفسها". هذا هو الرد القاطع الذي ستحصل عليه في بيان صحفي.
وفقًا لإعلان تحديث Build a Rocket Boy الخاص، انتقل الاستوديو إلى النشر الذاتي ويصف هذه الفترة بأنها "حقبة جديدة" لـ MindsEye. وصف رئيس الاستوديو Mark Gerhard التحديث 7 بأنه "خطوة كبيرة إلى الأمام" في بيان للمطور غطته WCCFTech، وأكد أن محتوى إضافيًا قيد التطوير.
التوتر بين الإجراءات القانونية والإشارة في اللعبة
هذه هي المسألة: إذا كانت الأدلة قوية كما يدعي Benzies، وإذا كانت السلطات في المملكة المتحدة والولايات المتحدة متورطة بالفعل، فإن العملية القانونية ستتعامل مع الأمر. هكذا تعمل الأمور. تسمية المخربين المزعومين في مهمة لعبة فيديو قبل أن يتم ذلك في المحكمة هو نوع مختلف تمامًا من التحرك.
يضع تحديث Blacklist شركة Build a Rocket Boy في موقف حيث تسعى في وقت واحد إلى قنوات قانونية رسمية وتستخدم لعبتها الخاصة كمنصة استدعاء عامة. سواء كان ذلك يبدو ثقة أو شيئًا أكثر تفاعلية يعتمد على ما ستكشفه التحقيقات بالفعل.
ما يمكن للاعبين فعله الآن هو مشاهدة كيف سيتم تقديم محتوى Blacklist، سواء كمهمة أو كتسليم الاستوديو الموعود للأدلة. سيخبرك ذلك المزيد عن مستقبل MindsEye أكثر من أي بيان صحفي. تأكد من الاطلاع على المزيد:







