Blizzard تُغيّر طريقة عمل تصويت الخرائط في Overwatch بدءًا من الموسم الثاني، وإذا كنت قد سئمت بالفعل من King's Row، فاستعد: التحديث الذي سيتم إطلاقه في 14 أبريل يجعل من السهل على الخيار المفضل لدى الجمهور أن يتم اختياره.
كيف يعمل نظام الأغلبية الجديد
في الوقت الحالي، يمكن لخريطة حصلت على تصويت قليل فقط أن تفوز إذا كانت تفضيلات اللاعبين في اللوبي مقسمة بين الخيارات الأخرى. بدءًا من الموسم الثاني، سيتم إغلاق هذه الثغرة. أكد مدير اللعبة المساعد Alec Dawson في منشور مدونة للمخرج أن أي خريطة تحصل على أغلبية الأصوات سيتم اختيارها تلقائيًا.
"لا نريد إزالة متعة التنوع بالكامل، ولكن عندما يريد معظم اللاعبين في اللوبي شيئًا ما، نريد تكريم ذلك"، كتب Dawson.
المفتاح هنا هو ما يعنيه ذلك عمليًا. الخرائط التي كانت موجودة في اللعبة منذ الإطلاق، مثل King's Row، تهيمن بالفعل على عدد الأصوات في معظم اللوبات. إعطاء هذه الخرائط فوزًا تلقائيًا عند وصولها إلى عتبة الأغلبية لا يدفع النظام نحو الخيارات الشعبية فحسب، بل يثبتها فعليًا.
خيار الاختيار العشوائي وتغييرات الاختيار الخلفية
تضيف Blizzard خيار Random إلى شاشة التصويت، مما يمنح الباحثين عن التنوع شيئًا للنقر عليه على الأقل. ما إذا كان عدد كافٍ من اللاعبين سيختارونه بالفعل بدلاً من خيار مفضل مألوف هو سؤال آخر تمامًا.
الأكثر إثارة للاهتمام هو التعديل الخلفي: مجموعة الخرائط الثلاث المقدمة للاعبين ستكون الآن مرجحة نحو الخرائط التي صوت لها اللاعبون في اللوبي سابقًا. الفكرة هي أن تفضيلاتك تغذي ما يتم تقديمه. نظريًا، يمكن للوبي مليء باللاعبين الذين يستمتعون بخرائط مختلفة أن يروا المزيد من التنوع. في الواقع، يصوت معظم اللاعبين لنفس عدد قليل من الخرائط في كل مرة، لذلك من المرجح أن تستمر المجموعة في عكس ذلك.
حماية التصنيف التنافسي على الخرائط الجديدة والمُعاد تصميمها
التغيير الآخر يعالج إحباطًا حقيقيًا للاعبين التنافسيين. الخرائط الجديدة والخرائط المُعاد تصميمها مؤخرًا تجعل اللاعبين متوترين في المباريات المصنفة لأن عدم الإلمام بها يمكن أن يكلفك المباريات، والمباريات تكلفك التصنيف. بدءًا من الموسم الثاني، ستتحمل الخسائر على الخرائط الجديدة أو المُعاد تصميمها عقوبات تصنيف مخفضة.
أمل Blizzard هو أن يقلل هذا من الدافع للتصويت بعيدًا عن أي شيء غير مألوف في اللوبات التنافسية. ما إذا كان سيغير السلوك فعليًا أمر قابل للنقاش. يميل اللاعبون في المباريات المصنفة إلى التحسين من أجل الاتساق، والعقوبة المخفضة لا تزيل لسعة الخسارة، بل تخففها قليلاً فقط. ومع ذلك، فهي لفتة معقولة لجعل المحتوى الجديد يبدو أقل عقابًا للمشاركة فيه.
معلومات
يتم إطلاق الموسم الثاني في 14 أبريل. تتغير طريقة تصويت الخرائط، وخيار الاختيار العشوائي، وتعديلات التصنيف التنافسي للخرائط الجديدة كلها تبدأ في نفس الوقت.
ماذا يعني هذا بالفعل لتنوع الخرائط
هذه هي المسألة: Blizzard تحاول الموازنة بين مصلحتين متعارضتين. جزء كبير من قاعدة اللاعبين يحب حقًا الخرائط الكلاسيكية ويريد لعبها في كل جلسة. جزء آخر، ربما أصغر، يريد رؤية المجموعة الكاملة تحصل على بعض التناوب.
تغيير قاعدة الأغلبية هو إشارة واضحة على أن Blizzard تعطي الأولوية للمجموعة الأولى. الترجيح الخلفي وخيار الاختيار العشوائي هما تنازلات للأخيرة، لكن من غير المرجح أن يحدثا فرقًا كبيرًا. King's Row، Numbani، والخرائط الأخرى من عصر الإطلاق، ستستمر على الأرجح في الهيمنة على قوائم الانتظار.
ما يستحق المتابعة هو كيفية تفاعل هذا مع برنامج Blizzard المستمر لإعادة تصميم الخرائط. يقوم الاستوديو بمراجعة الخرائط القديمة لتناسب تصميم اللعبة الحالي، وستستفيد هذه الإصدارات المُعاد تصميمها من حماية التصنيف التنافسي الجديدة. إذا كانت إعادة التصميم جيدة بما يكفي لكسب اللاعبين بفضل مزاياها، فإن بيانات التصويت خلال الموسم الثاني ستحكي تلك القصة بوضوح تام. تأكد من الاطلاع على المزيد:







