"S.T.A.L.K.E.R. يدور حول الحرية والاستكشاف"، كتب مدير العلامة التجارية في GSC Game World، Mykyta Horodyvskyi، في الإعلان. هذه الفلسفة تقف في صميم Cost of Hope، أول توسعة قصصية كبرى للعبة S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl، التي كُشف عنها خلال بث Xbox Partner Preview في 26 مارس. ستصدر صيف 2026، وحجمها أكبر مما توقعه معظم الناس على الأرجح.
قصة تسير بالتوازي مع الحملة الرئيسية
تضعك التوسعة مجدداً في دور Skif، بطل اللعبة الأساسية، غير أن الجدول الزمني يسير جنباً إلى جنب مع أحداث Heart of Chornobyl بدلاً من أن يأتي بعدها. بمجرد تثبيت الـ DLC والدخول إلى الحملة الرئيسية، تصلك إشارة عبر الـ PDA تطلق أحداث قصة التوسعة من تلك اللحظة. والأهم هنا أن خياراتك تحمل ثقلاً حقيقياً طوال اللعبة، إذ تُشكّل النتائج ليس للـ Zone فحسب، بل وربما للعالم خارجها أيضاً.
في قلب الصراع تقف فصيلتان عريقتان: Duty وFreedom. ترى Duty أن الـ Zone تمثل تهديداً وجودياً للبشرية وتسعى إلى تدميرها. في المقابل، تتعامل Freedom معها باعتبارها شيئاً يستحق الدراسة والاستثمار. قبيل أحداث Heart of Chornobyl، وقّعت المجموعتان معاهدة D4 Treaty، وهي اتفاق هش يهدف إلى صون السلام بين جميع الفصائل في الـ Zone. وتدور أحداث Cost of Hope حول ما يحدث حين ينهار ذلك السلام.
منطقتان جديدتان، من بينهما محطة Chornobyl للطاقة النووية
هنا تصبح التوسعة مثيرة للاهتمام حقاً. تفتح Cost of Hope منطقتين ظلتا محظورتين في السلسلة حتى الآن: Iron Forest ومحطة Chornobyl Nuclear Power Plant. كلتاهما وُصفتا بأنهما أراضٍ شاسعة، تضم كل منهما مواقع مركزية ودزينات من المناطق الأصغر التي تنتظر الاكتشاف، مليئة بالمهام والأنشطة والطفرات والشذوذات الجديدة.
كانت محطة Chornobyl Nuclear Power Plant حضوراً مهيباً يخيّم على سلسلة S.T.A.L.K.E.R. بأكملها، يُشار إليها ويُلمَّح لها دون أن تكون متاحة بالكامل في Heart of Chornobyl. إن استكشافها بوصفها منطقة قابلة للعب بشكل كامل يمثل لحظة بالغة الأهمية في تاريخ الامتياز.
تؤكد GSC أن القصة الكاملة ستستغرق عشرات الساعات لإتمامها، فيما يمكن للاعبين الساعين إلى الإتمام الكامل إضافة مزيد من الوقت فوق ذلك. وهذا التزام جدي بالمحتوى لـ DLC.
تحذير
تندمج Cost of Hope مباشرةً في الحملة الرئيسية. ستحتاج إلى تثبيت Heart of Chornobyl وامتلاك ملف حفظ قيد التقدم للوصول إلى قصة التوسعة عبر إشارة الـ PDA داخل اللعبة.
منطقة CNPP التي طال انتظارها
جزء من ثلاثية S.T.A.L.K.E.R. الثانية
إليك ما لم يستوعبه معظم اللاعبين بعد: Cost of Hope ليست إضافة مستقلة. أكدت GSC أن S.T.A.L.K.E.R. 2 يُبنى على شكل ثلاثية من الأجزاء، تعكس مباشرةً هيكل ثلاثية Legends of the Zone الأصلية (Shadow of Chornobyl وClear Sky وCall of Prypiat). وتمثل Cost of Hope الفصل الأوسط، فيما لا يزال الـ DLC القصصي الثاني الذي سيُكمل المجموعة بانتظار الإعلان عنه.
هذا يُعيد تأطير الصورة بالكامل. فهذه ليست حزمة مهام إضافية، بل فصل سردي مقصود ضمن قوس ثلاثي الأجزاء مُخطَّط له مسبقاً.
المنصات ودعم Play Anywhere
تُطلق Cost of Hope على Xbox Series X|S وXbox على PC وXbox Cloud Gaming وPC عبر Steam وEpic Games Store وGOG، وكذلك PS5. تدعم اللعبة الأساسية والتوسعة كلتاهما ميزة Xbox Play Anywhere، مما يعني أن شراءً واحداً يغطي جميع المنصات المدعومة.
لمن كان متردداً في العودة إلى الـ Zone، يبدو التوقيت مناسباً للاطلاع على أحدث أخبار الألعاب ومراجعاتها قبل أن تحل نافذة الإصدار الصيفية. وعدت GSC بمزيد من التفاصيل قريباً، وبالنظر إلى حجم ما تم تأكيده بالفعل، فمن الواضح أن ثمة الكثير مما ينتظر الكشف عنه. تأكد من الاطلاع على المزيد:







