Wild Rift Promotional Art featuring ...

معاينة تحديث 26.7 في League of Legends: تغييرات Shyvana وKalista وRell

تحديث 26.7 يعالج تفاعلات Shyvana بعد إعادة تصميمها، ويعزز أداء Kalista وRell كثنائي، مع إلغاء عقوبة زراعة الذهب للدعم كلياً.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث أبريل 1, 2026

Wild Rift Promotional Art featuring ...

يبدو أن Patch 26.7 سيكون عملية تنظيف شاملة. League of Legends lead designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison كشف النقاب عن المعاينة الكاملة في 25 مارس، وتتمحور أبرز نقاطها حول أن Shyvana لا تزال تُسبّب صداعاً لفريق Riot، فيما تحصل كلٌّ من Kalista وRell أخيراً على بعض الاهتمام بعد غياب طويل عن دائرة الضوء.

مشكلة Fury لدى Shyvana لم تُحلّ بعد

إليك الأمر فيما يخص Shyvana: أفرز إعادة تصميمها وضعاً معقداً في موازين القوى لا يزال Riot يعمل على حلّه. يعالج Patch 26.7 جانباً محدداً من هذه المسألة، إذ يُغيّر طريقة تفاعل Ultimate Haste مع توليد passive fury لديها. في السابق، كان Ultimate Haste يوفّر توليداً ثابتاً للـ passive بمقدار 0.015 fury في الثانية. أما النسخة الجديدة فتجعل Ultimate Haste يُضخّم جميع عمليات توليد الـ fury بمقدار 1% لكل 1 Ultimate Haste، وهو إصلاح أكثر شمولاً من مجرد تعديل رقمي مباشر.

المشكلة الأكبر تكمن في خطأ Sylas. حين يسرق Sylas الـ ultimate الخاص بـ Shyvana، كان يُلحق كميات هائلة من الضرر بشكل واضح أنه غير مقصود. يُعالج Riot هذا التفاعل في هذا الـ patch، غير أنه وفقاً لمعاينة Phroxzon، لا تزال مجموعة أكبر من التغييرات الخاصة بـ Shyvana قيد الإعداد النهائي وستُطرح في patch مستقبلي. إنها لا تزال عملاً قيد التطوير.

Kalista وRell تحصلان على buffs في حزمة واحدة

كان Phroxzon صريحاً في تبرير ذلك: فقدت Kalista مكانتها على المستوى الاحترافي، مما يعني أنه بات آمناً تعزيزها في solo queue للمرة الأولى. فتارياً، كانت "محبوسة في الاحترافيات"، إذ كانت تُبقى ضعيفة لمنعها من تشويه المنافسة الاحترافية. يستهدف الـ buff الخاص بها E AD scaling على bonus damage لكل stack إضافية، مرتفعاً من +20/25/30/35/40% AD إلى +20/27.5/35/42.5/50% AD عند أقصى rank. ليس تغييراً ضخماً، لكنه يُكافئ أسلوب اللعب القائم على التراكم الذي بُنيت حوله.

تحصل Rell على buff إلى جانب شريكتها الأكثر شيوعاً في الـ lane، وهو ما يبدو مقصوداً. يرتفع E movement speed الخاص بها من 10% (25% عند مواجهة حليف أو عدو مرئي) إلى 15% ثابت (30% في تلك الظروف). كما يتغير ضرر الـ ultimate الخاص بها: ترتفع الـ ranks الأولى بشكل ملحوظ من 120/200 إلى 150/250، وإن كان الـ rank الأقصى يبقى عند 380... في الواقع ينخفض إلى 250 عند الـ rank الثالث. المحور الأساسي هنا هو الـ burst في بداية اللعبة، الذي سيكون أكثر إيلاماً للـ supports والـ junglers الذين يصطدمون بها قبل امتلاكها للـ items.

الـ nerfs: Graves وOrnn وVeigar والمزيد

يخسر Graves 2 base AD (من 68 إلى 66)، وهو ما يبدو هامشياً لكنه يتراكم عبر jungle clear في بداية اللعبة. يتلقى Ornn ضربة في ضرر الـ Brittle passive trigger الخاص به، منخفضاً من 10-18% من أقصى HP للهدف إلى 9-16% عبر المستويات 1-18. سيشعر اللاعبون الذين يُنفّذون combo الـ three-Brittle proc باستمرار بهذا التغيير أكثر من لاعبي Ornn العاديين.

يُمدَّد cooldown الـ ultimate الخاص بـ Veigar في الـ ranks الأولى، منتقلاً من 100/80/60 ثانية إلى 120/90/60. يستهدف هذا التعديل بشكل مباشر Veigar في الـ bot lane الذي يعتمد اعتماداً كبيراً على نافذة الـ all-in الخاصة به، لكن Veigar في الـ mid lane يتلقى الضربة ذاتها.

تُقلَّص قيم الـ shield الخاصة بـ R+E لدى Karma عبر جميع المستويات (من 50/100/150/200 إلى 45/85/125/165 مع نسبة AP ذاتها)، مما يُبقيها مسيطرة في الـ lane لكن يُقلّص قدرتها على إنقاذ زملائها. يخسر Singed بعض الـ bonus stats من الـ ultimate الخاص به عند الـ ranks 2 و3 (من 60 إلى 55، ومن 95 إلى 85). يُعدَّل الـ W bounce modifier الخاص بـ Nami بطريقة تُشكّل في الواقع nerf في بداية اللعبة لكنه يتعادل عند 200 AP، لذا لن يشعر لاعبو Nami المُركّزون على الـ AP بتأثيره في المراحل المتأخرة.

تُعدّ Cassiopeia الاستثناء على جانب الـ buffs، إذ تكتسب 30 base mana وضرر E مرتفعاً في الـ ranks الأعلى (حتى 20/45/70/95/120 من 20/43/66/89/112). بالنسبة لأحد أكثر الـ champions احتياجاً للـ mana في اللعبة، قد تُترجَم زيادة الـ base mana مباشرةً إلى Twin Fang إضافية في الـ all-in الكامل.

إلغاء عقوبة الـ farming للـ support بالكامل

هذا هو التغيير الذي ستمتد تداعياته إلى ما هو أبعد من أي buff أو nerf لـ champion بعينه. يمنح إلغاء العقوبة الـ supports قدراً أكبر من الاستقلالية في بداية اللعبة، لكنه يُسهّل في الوقت ذاته حرمان الـ ADC من الـ farm عن غير قصد (أو عن سابق تصوّر وتصميم). لم ينشر League of Legends developer blog بعد شرحاً تفصيلياً للهدف من وراء هذا التغيير، لكن Riot يريد بوضوح منح الـ supports حرية أكبر في اتخاذ القرارات خلال مرحلة الـ lane.

سيصل Patch 26.7 إلى الخوادم المباشرة قريباً. سيكون وضع Shyvana من أبرز ما يستحق المتابعة، إذ أشار Riot إلى أن تعديلات إعادة التصميم الأشمل لا تزال قادمة. تأكد من الاطلاع على المزيد:

Games

Guides

Reviews

News

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

0 Comments

أخبار ذات صلة

أبرز القصص