Path of Exile version 3.28.0 launched on March 6, 2026, and it brings one of the most structurally significant patches in recent memory. The Mirage Challenge League introduces a brand-new league mechanic built around freeing captured Djinn, while the Atlas endgame receives a complete rework that changes how you interact with maps at a fundamental level. On top of that, Grinding Gear Games has phased out Awakened Support Gems in favor of the new Exceptional Support Gems, added a fresh Scion Ascendancy called the Reliquarian, and made sweeping changes to skill gems, unique items, and currency systems. There is a lot to take in, so this guide breaks everything down section by section so you can hit the ground running.

اختر أمنيتك قبل الدخول
ما هي دوري تحدي الميراج؟
تدور أحداث دوري Mirage حول صراع بين Afarud، وهي طائفة مارقة من Faridun، وسيكيما ماراكث أسطوري يدعى Varashta. عقد الـ Afarud شراكة مع مستحضر أرواح يدعى Saresh لتسخير قوة الجن المسجونين لأغراضهم الخاصة.
كيف تعمل آلية الميراج
عندما تواجه جنًا محاصرًا جسديًا في العالم، تهزمه ثم تدخل The Astral Realm، وهي نسخة ميراج من المنطقة المحيطة. قبل أن تدخل، يقدم لك Varashta خيارًا من ثلاثة Wishes، كل منها يعدل الميراج بطرق قوية. يمكن للأمنيات أن تتسبب في إسقاط الوحوش المقتولة لمعدات قوية، أو عملات لترقية المعدات والجواهر، أو صناديق خاصة، أو عملات غامضة.
هدفك داخل الميراج هو القتال عبر الوحوش، والمخاطر النجمية، وسحرة Afarud حتى تصل إلى الرباط الذي يمسك بالجن. تحطيم هذه السلسلة يحرر الجن ويضعف خطط Afarud.
معلومة
اختيار أمنيتك بشكل استراتيجي بناءً على أهدافك الحالية في الزراعة (عملات مقابل ترقيات المعدات) هو القرار الأكثر تأثيرًا الذي تتخذه في كل مواجهة.
تحديات ومكافآت دوري الميراج
- 40 تحديًا جديدًا في الميراج القياسي، 8 تحديات جديدة في الميراج القاسي (Ruthless Mirage).
- أكمل 12، 20، 28، و 36 تحديًا لكسب قطع من مجموعة دروع Orb Regalia.
- بدءًا من التحدي 19، كل تحدٍ ثالث يكافئ بقطعة من زخرفة المخبأ Mirage Totem Pole.
- النسخ القياسية، الصعبة (Hardcore)، واللعب الفردي المستقل (Solo Self-Found) كلها متاحة. الموت في الميراج الصعب ينقل شخصيتك إلى دوري الميراج القياسي.
مهارات وجواهر جديدة وصعود Reliquarian
ما هي المهارات الجديدة التي تمت إضافتها في 3.28؟
أضافت Grinding Gear Games العديد من جواهر المهارات الجديدة للقوة/الذكاء ذات طابع مقدس، بالإضافة إلى مجموعة من المتغيرات المحوّلة الجديدة:
بالإضافة إلى ذلك، تشمل الجواهر المحوّلة الجديدة Charged Dash of Projection، Flamethrower Trap of Stability، Kinetic Fusillade of Detonation، Orb of Storms of Squalls، Shock Nova of Procession، Storm Burst of Repulsion، Siphoning Trap of Pain، و Static Strike of Gathering Lightning.
وصلت أيضًا أربع جواهر دعم جديدة: Blessed Call Support (تخلق Warcries أرضًا مقدسة)، Excommunicate Support (تضيف هجمات الاشتباك ضرر النار والبرق وتلعن الأعداء)، Exemplar Support (تتوسع ضربات الأتباع الحرجة من ضرباتك الحرجة الأخيرة)، و Hallow Support (تضرب ضربات الاشتباك Hallowing Flame).
معلومة
جوهرة المهارة الابتدائية للـ Templar هي الآن Holy Strike، مقترنة بـ Hallow Support، مما يعكس تركيزًا موضوعيًا متجددًا على القتال القائم على الإيمان.ما هي جواهر الدعم الاستثنائية؟
Exceptional Support Gems تحل محل Awakened Support Gems، والتي لم يعد من الممكن الحصول عليها (باستثناء Awakened Empower، Enlighten، و Enhance). هناك أكثر من 40 Exceptional Support Gems متاحة في نهاية اللعبة. نقاط رئيسية:
- Awakened Support Gems الحالية (باستثناء الاستثناءات الثلاثة) لم تعد قابلة للحصول عليها.
- تمت إزالة حرفة جوهرة Labyrinth التي كانت تستبدل دعمًا بنسخته الموقظة.
- الإصدارات الأكبر من الدعوم (Greater Multiple Projectiles، Greater Volley، Greater Spell Echo) لها الآن الأولوية على نظيراتها غير الكبيرة عندما يتم تركيب كليهما، والإصداران لم يعودا يتراكمان.
- ثلاثة عناصر عملة جديدة، Coin of Knowledge، Coin of Power، و Coin of Skill، كل منها يفسد جوهرة مهارة مستوى 20 ليمنحها تأثير دعم عشوائي للذكاء أو القوة أو البراعة على التوالي.
Reliquarian: صعود جديد لـ Scion
Reliquarian هو فئة صعود جديدة لـ Scion. تستعير مهاراتها السلبية البارزة قوى من العناصر الفريدة الموجودة في جميع أنحاء Wraeclast، وستتغير هذه المهارات البارزة مع كل دوري. نظرًا لطبيعة التناوب هذه، لا يمكن الحصول على Reliquarian Notables عبر جواهر Forbidden Flame أو Forbidden Flesh.

Reliquarian يستعير قوى العناصر الفريدة
إعادة هيكلة نهاية لعبة Atlas: كيف يعمل نظام الخرائط الجديد؟
تم إعادة تصميم Atlas من الألف إلى الياء. إليكم ما تغير ولماذا يهم استراتيجية رسم الخرائط الخاصة بك.
لم تعد عناصر الخرائط خاصة بالمنطقة
في السابق، كانت خريطة Tier 10 Mesa تفتح Mesa فقط. الآن، عناصر الخرائط عامة حسب المستوى. تجد خريطة Tier 10، تحدد Mesa (أو أي منطقة أخرى قمت بفتحها) على Atlas، أدخل عنصر الخريطة، وقم بتنشيط جهاز الخرائط (Map Device). يمكن بعد ذلك استخدام خريطة تسقط من تلك الجولة في أي منطقة من اختيارك بالمستوى المناسب.
- تمت إزالة نظام Favoured Map نتيجة لذلك.
- التفاعل مع جهاز الخرائط يفتح الآن شاشة Atlas مباشرة.
- هيكل Atlas الآن يبدأ من المركز، مع وجود كل زاوية تضم واحدة من أربع فتحات Voidstone.
Voidstones وخرائط الكوابيس (Nightmare Maps)
Voidstones الآن ترفع الحد الأدنى لمستوى الخريطة (Map Tier) للخرائط داخل ربع Atlas الخاص بها إلى 16، وتتسبب في سقوط الخرائط في ذلك الربع بمستوى أعلى بواحد، وتحول الخرائط من المستوى 15 وما دونه التي يتم العثور عليها في ذلك الربع إلى الذهب (Gold). كل Voidstone يأتي أيضًا مع مكافأة خاصة تؤثر على جميع الخرائط على Atlas وتمكن من سقوط Nightmare Maps (المعروفة سابقًا باسم Tier 17 Maps).
- يتم الحصول على Decayed Voidstone عن طريق قتل كل من the Shaper و the Elder (أو لا يزال من Uber Elder).
- يتم الحصول على Voidstone الآن من قتل كل من the Searing Exarch و the Eater of Worlds معًا.
- يأتي Voidstone جديد من قتل Incarnation of Dread.
- إكمال كل Nightmare Map يكافئ بنقطة مهارة Atlas واحدة (5 إجمالاً من جميع Nightmare Maps).
تحذير
لم يعد من الممكن الحصول على Cartographer's Chisels في 3.28. لا تزال الأدوات الموجودة تعمل، ولكن بجودة 20% فإنها توفر الآن فقط +10% كمية عناصر (Quantity) (سابقًا +20%). خطط لمخزونك وفقًا لذلك قبل الانتقال.
أدوات الرصد الفلكي الغامضة (Arcane Astrolabes) وخزائن الذاكرة (Memory Vaults)
Eagon الآن يلاحق Zana باستخدام Arcane Astrolabes. استخدام أداة رصد فلكي على خريطة ينشئ منطقة مشكلة (Shaped Region) في ربع Atlas هذا، مما يؤثر على العديد من الخرائط فيها. إكمال محتوى أداة الرصد الفلكي يزيل المنطقة المشكلة من تلك الخريطة، وكل خريطة أخرى متبقية في المنطقة تكتسب معدلًا إضافيًا.
بمجرد مسح المنطقة المشكلة بالكامل، يأخذك Eagon إلى واحدة من أربع Memory Vaults، كل منها مرتبط بربع Atlas محدد، وتقدم مكافآت قوية. يمكنك استهداف خزائن معينة بالعمل في الربع المقابل.
تغييرات شجرة مهارات Atlas السلبية
تمت إزالة أو إعادة صياغة العديد من نقاط Atlas الرئيسية (Keystones):
- تمت إزالة Shadow Shaping، Bold Undertakings، و Singular Focus.
- نقطة رئيسية جديدة The Paths Not Taken: تأتي بطاقات Divination التي يتم العثور عليها في خرائطك من خرائط عشوائية أخرى بدلاً من الخريطة التي تتواجد فيها.
- نقطة رئيسية جديدة Synthesised Stability: إكمال هدف خريطة داخل منطقة مشكلة ينهار خريطة مختلفة داخل المنطقة بدلاً من ذلك.
- Overloaded Circuits تمنح الآن "يتم فتح خرائطك مع 5 نقاط Atlas بارزة إضافية غير مخصصة."
- Sulphite Infusion تمنح الآن 400 Sulphite عند إكمال المستوى الأبيض (سابقًا 200)، 700 عند المستوى الأصفر (سابقًا 350)، و 1000 عند المستوى الأحمر (سابقًا 500).

أربع فتحات Voidstone ترسي Atlas
Keepers of the Flame تصبح أساسية، Harbinger تغادر
Keepers of the Flame كدوري أساسي
Ailith و Order of the Keepers of the Flame أصبحوا الآن جزءًا دائمًا من Path of Exile. تقابل Ailith لأول مرة عند مدخل Mud Flats في Act 6، حيث تبدأ Breach Hives و Unstable Breaches في الظهور. التعديلات الرئيسية للإصدار الأساسي تشمل:
- Breach Hives الآن لها نصف قطر أقل بحوالي 30%.
- يمكن تدمير الجدران داخل Breach Hives فورًا بواسطة ضرر اللاعب أثناء عدم تقدم المواجهة.
- Breachstones لم تعد تعمل ويمكن مقايضتها مع بائع مقابل Hivebrain Gland.
- Hivebrain Glands الآن تفتح بوابات مباشرة إلى Hive Colony بدلاً من إضافة مدخل داخل خريطة.
- Genesis Tree تنمو بالكامل افتراضيًا، على الرغم من أنك لا تزال بحاجة إلى فتح النقاط لاستخدام كل فرع بالكامل.
- نقطتان رئيسيتان جديدتان في Atlas: Dimensional Foothold (تصبح مواجهات Breach دائمًا Hives) و Enemy at the Gates (تصبح مواجهات Breach دائمًا Unstable Breaches).
- عملة جديدة: Flesh of Xesht، والتي تحول Breach Unique إلى نسخته البديلة.
Harbinger تمت إزالته كدوري أساسي
Harbingers غادروا Wraeclast. عمليًا، هذا يعني:
- لم يعد من الممكن الحصول على Engineer's Orbs، Harbinger's Orbs، و Orbs of Horizons. العناصر الموجودة لم تعد تعمل.
- Fracturing Orbs و Ancient Orbs تسقط الآن كجزء من مجموعة الإسقاط الأساسية.
- تمت إزالة جميع مهارات Atlas السلبية المتعلقة بـ Harbinger.
- جميع أنواع Harbinger Scarabs الأربعة يتم تحويلها إلى Veiled Scarabs عند تسجيل الدخول بعد إطلاق 3.28.0.
- تم استبدال العديد من عناصر Harbinger الفريدة بإصدارات محدثة تدخل مجموعة الإسقاط الأساسية، بما في ذلك The Immortal Will، The Shattered Divinity، و The Surging Thoughts.
تغييرات جواهر المهارات والصعود التي تستحق المعرفة
ما هي المهارات التي حصلت على تحديثات كبيرة؟
- تم زيادة ضرر الأساس لـ Storm Brand بشكل كبير: من 3-8 ضرر برق في المستوى 1 إلى 3-10، ويتوسع إلى 150-449 في المستوى 20 (سابقًا 92-277). فعالية الضرر المضاف هي الآن 45-55% في المستويات 1-20 (سابقًا 30% ثابت).
- Penance Brand الآن تسبب 10% ضررًا إضافيًا في جميع المستويات ولديها فعالية ضرر مضاف تبلغ 520-630% (سابقًا 470-570%). لم يعد لديها 30% ضرر أقل مع الآثار الجانبية (Ailments).
- Penance Brand of Conduction الآن تنشط كل 0.1 ثانية أثناء الارتباط (سابقًا 0.15).
- مدة التأثير الأساسي لـ Absolution هي الآن 3 ثوانٍ (سابقًا 1)، ومدة الأتباع الأساسية هي 15 ثانية (سابقًا 10). Sentinels of Absolution الآن لديها 44% مساحة تأثير إضافية مع شعاع البرق المعزز الخاص بها.
- مدة التأثير لـ Dominating Blow هي الآن 3 ثوانٍ (سابقًا 1)، ومدة الأتباع هي الآن 30 ثانية (سابقًا 20). فرصة استدعاء تابع عادي تنطبق الآن أيضًا عند ضرب وحوش نادرة (Rare Monsters).
- فعالية الضرر المضاف لـ Consecrated Path هي الآن 273-468% في المستويات 1-20 (سابقًا 227-417%).
- يمنح الذكاء الآن بطبيعته 1% زيادة في الحد الأقصى لدرع الطاقة لكل 10 ذكاء (سابقًا لكل 5 ذكاء)، وهو ضعف كبير لبناء درع الطاقة (ES builds).
- يمكن الآن دعم Orb of Storms بواسطة Spell Echo.
تغييرات الصعود البارزة

Sentinel of Radiance أصبح دائمًا
تغييرات العملات والعناصر وجودة الحياة
كيف تغير توفر العملات؟
تمثل عناصر العملة الآن جزءًا أكبر بكثير من العناصر التي تسقط، مما يجعل قتل الأعداء أكثر تنافسية مع مصادر العملات الأخرى. عناصر المعدات غير الفريدة أقل شيوعًا بحوالي 6% نتيجة لذلك. هذا لا يؤثر على Scrolls of Wisdom أو Portal Scrolls، ووضع Ruthless غير متأثر.
تغييرات أخرى ملحوظة في العملات:
- Exalted Orbs و Regal Orbs الآن أكثر شيوعًا نسبيًا.
- خيارات Crafting Bench التي كانت تكلف سابقًا 1-3 Exalted Orbs تكلف الآن بشكل عام 4 Exalted Orbs.
- وصفة البائع لمجموعة كاملة من العناصر المتأثرة (influenced items) تعيد الآن 1 Exalted Orb بدلاً من 2 Exalted Shards.
- جميع Essences الآن لديها حد أقصى لحجم المجموعة يبلغ 10 (سابقًا 9).
- لم يعد من الممكن الحصول على Fossils خارج Delve. تم زيادة تكرار الأحافير خلف الجدران المكسورة وخارج المسارات الرئيسية في Delve بشكل كبير.
ما هي تحسينات جودة الحياة التي تم إجراؤها؟
- تحويم عنصر أثناء تطبيق Divine Orb أو Blessed Orb الآن يبرز قيم المعدلات المحددة التي سيتم إعادة تدويرها.
- Ctrl + النقر على بطاقات Divination في نافذة Divination الآن يقوم بتحويلها تلقائيًا.
- حرفة جوهرة Transfigured في Labyrinth الآن تسمح لك بتحديد النسخة Transfigured المحددة التي تريدها عندما تكون هناك خيارات متعددة.
- إكمال Ritual الآن يعرض إشعارًا يذكرك بإنفاق الولاء (Tribute) قبل المغادرة.
- Currency Exchange الآن يدعم التداولات المفضلة ولديه زر تبديل بين لوحات التخزين (Stash) والمخزون (Inventory).
- Forbidden Tomes الآن تعرض مستوى المنطقة للملاذ المحظور (Forbidden Sanctum) على أيقونة المخزون الخاصة بها.
معلومة
تمييز Divine Orb الجديد عند التحويم هو أحد أكثر إضافات واجهة المستخدم عملية وفائدة في السنوات الأخيرة. استخدمه لتأكيد قيم المعدلات التي ستتغير قبل الالتزام بإعادة التدوير.

