لقد أمضيت 20 يومًا في فحص العيون، ومصادرة البضائع المهربة، وإطعام الزومبي. الآن يقترب اليوم 26، وأنت تتساءل إن كانت خياراتك قد أحدثت فرقًا فعلًا. نعم، أحدثت. كل حصة إنتاجية حققتها، وكل زومبي وضعته في القفص، وكل ناجٍ صنّفته بشكل خاطئ، كل ذلك يتراكم ليحدد ما إذا كانت البشرية ستحظى بفرصة أخرى أم أن العملية ستنهار في فوضى تامة.
Quarantine Zone: The Last Check يجبرك على إدارة أنظمة متعددة في آنٍ واحد، والنهاية التي تحصل عليها تعكس مدى نجاحك في الحفاظ على هذا التوازن. يشرح هذا الدليل بالتفصيل ما الذي يُفعّل كل نهاية، مع أرقام وعتبات محددة حتى تتمكن من التخطيط لجولتك وفق ذلك.
ما الذي يحدد نهايتك فعلًا؟
تعتمد نهايتك النهائية على ثلاثة مقاييس أداء مترابطة يتتبعها اللعبة طوال الـ 26 يومًا من الـ Campaign. لا تعرض اللعبة مقياسًا للأخلاق ولا تمنحك تحذيرات واضحة. بدلًا من ذلك، تقيّم بصمت كفاءتك عبر ثلاثة محاور: نجاح الإخلاء، وبروتوكولات الاحتواء، واستقرار المنشأة.
فئات الأداء المؤثرة:
- حصص الإخلاء (Evacuation Quotas): خمس نقاط تفتيش تتطلب أعدادًا محددة من الناجين
- احتواء الزومبي (Zombie Containment): وجود القفص خلال أربع عمليات إخلاء في مراحل اللعبة المتأخرة
- السيطرة على المنشأة (Facility Control): الوفيات داخل Survivor Block وسلامة الجدار
- إتمام المهام (Task Completion): أهداف المهمات من لوحة الإعلانات
تنتهي الـ Campaign في اليوم 26 بصرف النظر عن مستوى أدائك. يؤدي النجاح إلى ظهور الـ credits وإتمام اللعبة. أما الفشل فينقلك إلى Endless Mode ابتداءً من اليوم 27، حيث تختفي الحصص ويصبح البقاء الهدف الوحيد.
مهم
تحسب اللعبة نهايتك قبل بدء عملية الإخلاء الأخيرة. لا يمكنك تغيير النتيجة خلال اليوم 26 نفسه.

متطلبات حصص الإخلاء
كيفية فتح نهاية "Good Work, Son" (النهاية الجيدة)
تتطلب النهاية الجيدة أداءً ثابتًا دون اشتراط الكمال المطلق. يمكنك تحمّل بعض الأخطاء طالما حافظت على السيطرة على الأنظمة الأساسية. ركّز على تحقيق معظم الحصص مع إبقاء بروتوكولات الاحتواء نشطة.
متطلبات حصص الإخلاء
تظهر الحصص في نهاية الأيام 5 و10 و15 و21 و26. تتطلب كل منها حدًّا أدنى من الناجين غير المصابين إضافةً إلى شروط إضافية لعمليات الإخلاء المتأخرة. يغطي دليل Quarantine Zone: The Last Check للمبتدئين أساسيات الفحص التي ستحتاجها لتحديد الأفراد المصابين بدقة.
القاعدة الحاسمة: يجب أن تُكمل 4 من أصل 5 حصص للبقاء مؤهلًا للنهاية الجيدة. إخفاق حصتين يدفعك نحو الفشل بصرف النظر عن العوامل الأخرى.
فهم عدد غير المصابين
تقيس الحصة الناجين غير المصابين فقط. إذا أرسلت 20 شخصًا إلى الإخلاء لكن 3 منهم مصابون سرًّا، فإن عددك الفعلي هو 17. الإصابات الخفية هي السبب الأكثر شيوعًا لفشل الحصص رغم إرسال عدد كافٍ من الأشخاص.
أرسل دائمًا 2-3 ناجين إضافيين فوق المتطلب. يُعوّض هذا الهامش عن الإصابات التي قد تفوتك أثناء الفحص. الفائض أفضل من النقص بشخص واحد.
نصيحة
استخدم جميع أدوات الفحص بشكل شامل. عرَض واحد مفقود يمكنه تقليل عدد غير المصابين وإفشال الحصة بصمت.

نظام احتواء قفص الزومبي
إدارة قفص الزومبي (إلزامي بعد اليوم 10)
يصبح قفص الزومبي شرطًا صارمًا ابتداءً من عملية إخلاء اليوم 10. تفتح هذا النظام من خلال سلسلة مهام "Hi Doggy"، التي تُقدّم بروتوكولات الاحتواء المختبرية. يؤدي غياب القفص إلى فشل فوري في الإخلاء حتى لو كانت أعداد ناجيك مثالية.
قواعد تشغيل القفص
زومبي واحد كحد أقصى: يستوعب القفص زومبي واحدًا فقط في أي وقت. يجب نقل الفرد المصاب يدويًا من خلية الـ Quarantine إلى قفص المختبر باستخدام واجهة التابلت.
متطلب الإطعام اليومي: أطعم جثة واحدة يوميًا للحفاظ على الاحتواء. سيهرب الزومبي إذا نسيت تقديم الطعام، مما يدمر قفصك ويُفشل الحصص المستقبلية.
تأكيد المؤشر الأصفر: يؤكد ضوء الحالة الأصفر على واجهة القفص جاهزيته لعملية الإخلاء. تحقق من ذلك قبل كل يوم حصة لتجنب الإخفاقات في اللحظة الأخيرة.
المرونة بعد الإخلاء: يمكنك تصفية الزومبي المحتجز في القفص بعد اكتمال عملية الإخلاء، لكن يجب عليك اصطياد زومبي جديد وإيداعه القفص قبل الموعد النهائي للحصة التالية.
أخطاء القفص الشائعة
كثيرًا ما يُخفق اللاعبون في الحصص بسبب نسيان وجود القفص. ضع تذكيرًا ذهنيًا للتحقق من واجهة المختبر كل بضعة أيام. لن تحذرك اللعبة إذا كان القفص فارغًا حتى تبدأ عملية الإخلاء، وعندها يكون الوقت قد فات.
وفيات Survivor Block واستقرار المنشأة
تؤثر الوفيات داخل Survivor Block تأثيرًا كبيرًا في حساب نهايتك. لن تُفعّل وفاة واحدة النهاية السيئة تلقائيًا، لكن الخسائر المتعددة تُولّد ضغطًا متراكمًا يتضافر مع الإخفاقات الأخرى.
السيناريوهات عالية الخطورة:
- إرسال ناجين مصابين إلى The Block (يتحولون ويهاجمون)
- تجاهل تحذيرات الشغب الناجمة عن الاكتظاظ
- الإخفاق في ترقية المباني عبر التابلت
- السماح بسقوط الجدار المحيطي خلال تسلسلات دفاع الدرون
تتتبع اللعبة هذه الحوادث بشكل تراكمي. ثلاث وفيات في The Block مع حصة واحدة مفقودة قد تُبقيك مؤهلًا للنهاية الجيدة، لكن خمس وفيات مع حصتين مفقودتين يضمن الفشل.
تحذير
التصنيف الخاطئ للناجين الأصحاء باعتبارهم مصابين وإرسالهم إلى التصفية يُحسب أيضًا ضدك، وإن كان أقل حدةً من وفيات The Block.
كيفية الحصول على نهاية "SNAFU" (النهاية السيئة)
تُفعَّل النهاية السيئة حين يتدهور وضع عمليتك إلى ما هو أبعد من الإنقاذ. لا يتعلق الأمر بإخفاق كارثي واحد، بل بانهيارات متراكمة عبر أنظمة متعددة على مدار 26 يومًا.
محفزات الفشل الرئيسية
إخفاق 3 حصص إخلاء أو أكثر: حصتان فاشلتان تُبقيانك على مسار النجاح إذا سارت الأمور الأخرى على ما يرام. ثلاثة إخفاقات تُقفل عليك النهاية السيئة بصرف النظر عن بقية أدائك.
انتهاكات قفص الزومبي: الإخفاق في صيانة القفص لعمليات إخلاء متعددة (الأيام 10 و15 و21 و26) يُولّد إخفاقات متراكمة تدفعك نحو SNAFU.
انهيار الجدار المحيطي: السماح بسقوط الجدار خلال تسلسلات دفاع الدرون ينهي جولتك فورًا أو يُدخلك في Endless Mode مبكرًا.
التصنيف الخاطئ المتكرر: الإرسال المتكرر للمصابين إلى The Block أو الناجين الأصحاء إلى التصفية يُظهر عجزًا تشغيليًا تعاقب عليه اللعبة.
إخفاقات المهام والعوامل الثانوية
تحمل المهام الرئيسية من لوحة الإعلانات ثقلًا في حساب النهاية. تجاهل أهداف العقود، ومهام البحث، وطلبات الصيانة الحرجة يُضيف نقاطًا سلبية خلف الكواليس. بينما يمكنك تخطي المهام الثانوية، فإن إتمام صفر مهام طوال الـ Campaign يرفع احتمالية النهاية السيئة بشكل ملحوظ.

واجهة ترقية Survivor Block
استراتيجيات عملية لتحقيق النجاح المستمر
التحضير يومًا بيوم
الأيام 1-5: ركّز على تعلم أدوات الفحص وبناء احتياطي نقدي. الحصة الأولى سهلة، مما يمنحك وقتًا للتدرب على تحديد الأعراض.
الأيام 6-10: افتح القفص وضع فيه أول زومبي قبل اليوم 10. ابدأ إطعامه فورًا لترسيخ الروتين.
الأيام 11-20: حافظ على تدفق ثابت من الناجين وقم بترقية مباني The Block لمنع الشغب. تختبر هذه المرحلة الوسطى قدرتك على إدارة الموارد.
الأيام 21-26: تتطلب المرحلة الأخيرة أقصى درجات الكفاءة. تحقق مرتين من كل فحص وأكّد حالة القفص يوميًا.
نصائح لرفع كفاءة الفحص
استخدم ماسح الأشعة السينية (X-Ray scanner) بسخاء لاكتشاف البضائع المهربة المخفية داخليًا والتشوهات الهيكلية. كثير من الإصابات تُظهر تغيرات عظمية خفية يفوتها الفحص البصري.
يكشف المطرقة الطبية (medical hammer) الأعراض العصبية من خلال اختبار ردود الفعل. لا تتخطَّ هذه الخطوة، خاصةً مع الناجين الذين يبدون بصحة جيدة في الظاهر.
توفر اختبارات الدم (blood tests) تأكيدًا قاطعًا للإصابة لكنها تستهلك موارد. استخدمها حين تكون الأعراض البصرية غامضة بدلًا من تطبيقها على كل ناجٍ.
توازن إدارة الموارد
تحتاج إلى نقود للوقود وترقيات الأدوات والحالات الطارئة. استهدف تجميع $50,000 بحلول اليوم 20 لتغطية نفقات المراحل المتأخرة دون ضغط. مصادرة البضائع المهربة توفر دخلًا إضافيًا، لذا فتّش بشكل شامل.
يمكن لنقص الوقود أن يمنع عمليات الإخلاء حتى لو حققت حصص الناجين. احتفظ دائمًا باحتياطي وقود لمدة 2-3 أيام عبر شراء كميات إضافية كلما توفر لديك فائض نقدي.
ماذا يحدث بعد كل نهاية؟
النهاية الجيدة (Good Work, Son): تظهر الـ credits وتكتمل الـ Campaign بنجاح. لقد أنقذت البشرية، على الأقل مؤقتًا. تتتبع اللعبة هذا الإتمام لأغراض الإنجازات.
النهاية السيئة (SNAFU): تنهار العملية وتنتقل إلى Endless Mode ابتداءً من اليوم 27. تختفي الحصص وتحل محلها موجات زومبي متصاعدة في بقاء خالص. يستمر هذا الوضع إلى أجل غير مسمى حتى تموت.
تفتح كلتا النهايتين إنجازات محددة. تستلزم "Good Work, Son" مسار الإتمام الناجح، بينما تُفتح "SNAFU" من خلال الفشل. يمكنك إعادة الـ Campaign لتجربة كلتا النهايتين.
اعتبارات صيد الإنجازات
ترتبط عدة إنجازات ارتباطًا مباشرًا بمتطلبات النهاية. يستلزم Master Evacuator تحقيق جميع الحصص الخمس في جولة واحدة، مما يضمن النهاية الجيدة إذا حافظت على قفص الزومبي.
يدعم كل من Perfect Day (درجات فحص مثالية لجميع الناجين في يوم واحد) وJackpot! (تجميع $50,000) استراتيجيات النهاية الجيدة من خلال اللعب الدقيق.
يمكن إتمام الإنجازات الخفية مثل Can't Touch This (مصادرة أجزاء زومبي مبتورة) وBrain Slam (تسجيل تصويبة كرة سلة بدماغ) خلال أي جولة دون التأثير على نتيجة نهايتك.
نصيحة
ركّز على متطلبات النهاية أولًا، ثم اسعَ وراء الإنجازات الغريبة في جولة ثانية حين تكون قد أتقنت الأنظمة بشكل أفضل.
الأسئلة الشائعة
هل يمكنني التعافي من إخفاق حصتين؟ نعم، إذا حققت الحصص الثلاث المتبقية وحافظت على جميع الأنظمة الأخرى بشكل مثالي. الإخفاقان هما الحد الأقصى المسموح به للنهاية الجيدة.
هل يهم تصفية الناجين الأصحاء؟ يُحسب ذلك ضدك لكن بحدة أقل من وفيات The Block. تجنبه قد

