Resident Evil Requiem Guide: All Antique Coin Locations
مبتدئ

دليل Resident Evil Requiem: أماكن كل العملات المعدنية الأثرية

اكتشف أماكن العملات المعدنية الأثرية الـ 19 في Resident Evil Requiem وتأكد من جمعها كلها قبل مغادرة مركز الرعاية.

Default avatar

مُحدّث أبريل 1, 2026

Resident Evil Requiem Guide: All Antique Coin Locations

تُعد العملات المعدنية الأثرية من أثمن المقتنيات التي ستصادفها داخل مركز Rhodes Hill Chronic Care في Resident Evil Requiem. تحمل هذه الرموز المعدنية الصغيرة وزنًا كبيرًا: أنفقها بشكل صحيح في القاعة وستخرج بترقيات دائمة تجعل Grace Ashcroft أقوى بكثير، وأفضل تسليحًا، وأكثر قدرة على حمل العناصر التي تحتاجها للبقاء على قيد الحياة. هناك 19 عملة معدنية متناثرة عبر مركز الرعاية، وتحتاج فقط إلى 17 عملة للمطالبة بكل مكافآت القاعة، لذا فإن تفويت عدد قليل لن يكلفك كل شيء.

ما هي العملات المعدنية الأثرية ولماذا هي مهمة؟

تحمل العملات المعدنية الأثرية وصفًا داخل اللعبة يقول: "عملة معدنية قديمة تستخدم للألعاب. يمكن استبدالها بجوائز في القاعة." هذا الوصف يقلل من قيمتها بشكل كبير. هذه العملات هي تذكرتك لأربع ترقيات تؤثر بشكل مباشر على قدرة Grace على البقاء على قيد الحياة: مساحة مخزون أكبر، معالجة أفضل للأسلحة، أقصى صحة أعلى، وسعة جامع الدم موسعة.

تتكدس العملات في فتحة مخزون واحدة، لذلك لن تفقد مساحة ثمينة في المخزون لحملها. ومع ذلك، تحتاج إلى فتحة واحدة فارغة على الأقل عند التقاطها، لذا ضع ذلك في اعتبارك أثناء استكشافك.

شاشة مخزون العملات المعدنية الأثرية

شاشة مخزون العملات المعدنية الأثرية

كيفية الوصول إلى القاعة

تقع القاعة خلف باب مغلق في الجناح الغربي، مميز بشعار وحيد القرن. لفتحه، توجه إلى مكتب الرئيس في الطابق الثاني واحصل على صندوق زينة وحيد القرن على اليسار عند الدخول. افحصه للكشف عن زر مخفي في الخلف، والذي يطلق الجوهره الحمراء بالداخل. خذ تلك الجوهره مرة أخرى إلى باب وحيد القرن في الطابق الأول وضعها في التجويف لفتح الغرفة.

بمجرد دخولك، كن حذرًا: فتح القاعة يؤدي إلى بدء الشيف والعديد من الزومبي في التجول في المنطقة المحيطة. قم بتخزين حقن الدم قبل الدخول، وحافظ على هدوء حركتك.

جميع مواقع العملات المعدنية الأثرية الـ 19

القاعة المركزية (الطابق الأرضي)

العملة #1 – مكتب الحراسة تحقق من مكتب الكمبيوتر بجوار صندوق العناصر مباشرة في مكتب الحراسة. إنها واحدة من أولى العملات التي يمكنك الحصول عليها ويسهل تفويتها إذا مررت بسرعة.

الجناح الغربي (الطابق الأرضي)

العملة #2 – الممر الشمالي الغربي على الطاولة الصغيرة في الردهة بين غرفة الطعام ومنطقة الدرج/المجمد، عند منعطف الممر.

العملتان #3 و #4 – القاعة بمجرد فتح القاعة، توجد عملة واحدة على طاولة الروليت في الجزء الخلفي من الغرفة. توجد عملة ثانية على منضدة البار؛ ستحتاج إلى تحطيم صندوق صغير قريب لجعلها تظهر.

الجناح الغربي (الطابق الثاني)

العملة #5 – البار والصالة (البيانو) تستقر العملة على حافة مفاتيح البيانو الكبير. التقاطها يتسبب في صدور صوت للمفاتيح، مما قد يجذب الانتباه. انحنِ فورًا وتحرك نحو أقرب مخرج.

العملة #6 – البار والصالة (زومبي المغني) تسقط البانشي (زومبي المغني) التي تتجول في البار والصالة هذه العملة عند هزيمتها. إنها معركة صعبة لـ Grace، لذا فكر في التبديل إلى Leon وتوجيه طلقة بندقية مباشرة إلى رأسها. لا يستطيع Leon التقاط العملة بنفسه، لكنها تبقى على جسده، مما يعني أن Grace يمكنها استعادتها بأمان بعد ذلك.

العملات #7 و #8 و #9 – خزانة البار والصالة تحتوي خزانة مقفلة خلف البار على ثلاث عملات. التركيبة هي يسار 10، يمين 80، يسار 30.

موقع خزانة البار والصالة

موقع خزانة البار والصالة

الجناح الشرقي (الطابق الأرضي)

العملة #10 – طاولة غرفة الانتظار بعد المدخل الغربي إلى غرفة الانتظار مباشرة، توجد طاولة عليها عملة واحدة. انحنِ لتمرير الخادمة والمريض الهائج إذا كنت تفضل عدم الاشتباك معهم.

العملتان #11 و #12 – خزانة مفتوحة في غرفة الانتظار خلف مكتب الإدارة في غرفة الانتظار، توجد خزانة مفتوحة بالفعل تحمل عملتين. لا حاجة لتركيبة. قم برمي زجاجة فارغة نحو المدخل الغربي لجذب الزومبي بعيدًا، ثم قم بالدوران حول المكتب من المدخل الشرقي.

العملة #13 – طاولة درج الجناح الشرقي في أسفل الدرج المؤدي من غرفة الانتظار نحو غرفة المؤتمرات، توجد عملة على طاولة صغيرة.

العملة #14 – مزهرية درج الجناح الشرقي بجوار العملة #13 مباشرة، توجد مزهرية زخرفية على المنضدة. استخدم سكينًا لكسرها وحفظ رصاصاتك؛ العملة بداخلها.

العملات #15 و #16 و #17 – خزانة غرفة الفحص تتطلب الخزانة الموجودة على الرفوف في غرفة الفحص التركيبة يمين 30، يسار 10، يمين 50 لفتحها. ثلاث عملات هي مكافأتك.

الجناح الشرقي (الطابق الثاني)

العملة #18 – غرفة المؤتمرات توجد عملة واحدة على طاولة على اليمين عند دخول غرفة المؤتمرات. التقاط مباشر إذا كانت الغرفة خالية.

العملة #19 – ملحق غرفة المؤتمرات (زومبي المغني) تتجول بانشي ثانية في الملحق الصغير الملحق بغرفة المؤتمرات. يقف اثنان من الزومبي العاديين بينك وبينها في الغرفة الرئيسية. قم بجذب هذين الاثنين بعيدًا أولاً، ثم تعامل معها. مرة أخرى، السماح لـ Leon بالتعامل مع القتل واستعادة Grace للعملة هو النهج الأنظف.

مواقع العملات المعدنية الأثرية في لمحة

Loading table...

أين تنفق عملاتك المعدنية الأثرية: ترقيات القاعة

تقع خزانة الجوائز على يسار طاولة البلاك جاك في القاعة. تفاعل مع كل صندوق قفل، حدد عملاتك المعدنية الأثرية من شاشة المخزون، واستخدم مفاتيح الأسهم لإدخال المبلغ المطلوب دفعة واحدة.

ترقيات خزانة جوائز القاعة

ترقيات خزانة جوائز القاعة

ماذا تفعل كل ترقية؟

Loading table...

التكلفة الإجمالية لجميع الترقيات: 17 عملة معدنية أثرية.

أي ترقية يجب أن تعطيها الأولوية؟

المثبت و المنشطات هي تعزيزات دائمة للإحصائيات، مما يجعلها الخيارات الأولى الواضحة. لكن اللعب الأذكى هو الحصول على حقيبة الورك فور حصولك على 3 عملات في يدك.

إليك السبب: بحلول الوقت الذي يصل فيه معظم اللاعبين إلى القاعة، يكون مخزونهم الأساسي ممتلئًا بالفعل. بدون هاتين الفتحتين الإضافيتين، ستضطر باستمرار إلى الاختيار بين إسقاط الذخيرة، أو ترك الأعشاب الخضراء، أو القيام برحلات متكررة إلى صندوق العناصر. هذا الاحتكاك يبطئك في اللحظة التي تزيد فيها اللعبة من التوتر.

بمجرد الانتهاء من حقيبة الورك، اتبع المنشطات و المثبت تاليًا نظرًا لأنهما دائمين. دليل التجاوز هو الأولوية الأخيرة نظرًا لتكلفته الأعلى من العملات وفائدته الظرفية.

إدارة مخزون Grace

إدارة مخزون Grace

هل يمكن تفويت العملات المعدنية الأثرية بشكل دائم؟

نعم. بمجرد إكمال لغز الكوارتز ومغادرة مركز الرعاية، تصبح المنطقة بأكملها غير قابلة للوصول لبقية هذا المسار. أي عملات أو ترقيات قاعة فاتتك ستختفي حتى New Game Plus. نظرًا لأنك تحتاج فقط إلى 17 من أصل 19 عملة متاحة، لديك هامش صغير للخطأ، لكن لا تعتمد عليه لإنقاذك إذا فاتتك أقسام كاملة من الخريطة.

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026