Smalland: Survive the Wilds تقدم نظام تطوير دروع عميقاً بشكل مفاجئ للعبة تكون فيها بحجم حبة البلوط. بدءاً من Traveler's Armor الأساسية التي تبدأ بها، وصولاً إلى أطقم نهاية اللعبة المصفحة بجلد العقرب، توازن كل قطعة معدات بين الحماية، والسرعة، والمميزات الخاصة بطرق تغير أسلوب لعبك بشكل حقيقي. يقدم هذا الدليل تفصيلاً لكل طقم درع في اللعبة، ويوضح وظيفة كل منها، ويخبرك أي من الـ NPCs يقومون بفتحها.
كيف تعمل الدروع في Smalland؟
تحمل كل قطعة درع ثلاث إحصائيات أساسية: Protection (تقليل الضرر الخام)، Cold Protection (البقاء في المناطق الباردة)، ومعدلات Movement Speed (نسبة مئوية إيجابية أو سلبية). تحتوي العديد من الأطقم أيضاً على مقاومات لأنواع الضرر، مثل Blunt Resistance، أو Edged Resistance، أو Piercing Resistance، حيث تقلل كل منها الضرر الوارد من ذلك النوع بمقدار 3% لكل قطعة. وتضيف مجموعة من أطقم نهاية اللعبة تأثيرات حالة مثل Poison Buildup، أو Frost Buildup، أو Fire Buildup، كما يوفر طقم واحد ميزة Health Regeneration السلبية.
يتم فتح الدروع من خلال الـ NPCs المنتشرين في جميع أنحاء العالم. يعلمك كل تاجر أو حرفي طقماً معيناً، وتقوم بصناعة القطع في المحطة المناسبة: Workbench، أو Stonecutter، أو Forge، أو Wyrdweaver Table المخصصة لنهاية اللعبة.

Stone Armor at the Stonecutter
دروع بداية اللعبة: ما الذي يجب أن تعطيه الأولوية؟
Traveler's Armor (مفتوحة افتراضياً)
تبدأ بهذه الدروع. تمنحك كل من Traveler's Torso، وTraveler's Gauntlets، وTraveler's Legs مقدار +3 Cold Protection و 100 متانة. لا توجد إحصائية Protection على أي قطعة. استبدلها في أقرب وقت ممكن.
Padded Armor و Light Armor (Herne)
يتم فتح كلا الطقمين من خلال Herne ويتم صنعهما في الـ Workbench. Padded Armor هي الخيار الأمثل للطقس البارد: تمنح Padded Wrap مقدار +8 Protection و +9 Cold Protection، بينما تضيف الأساور والسراويل +4 Protection و +9 Cold Protection لكل منها. تظل سرعة الحركة عند الصفر في هذا الطقم.
أما Light Armor فتقلب الأولويات نحو السرعة. تمنح كل قطعة +2% Movement Speed، حيث توفر كل من Light Singlet و Gauntlets مقدار +8 Protection، بينما تمنح Light Leggings مقدار +4 Protection. إذا كنت تقاتل أعداء سريعين في البداية، فإن مكافأة السرعة تستحق التضحية بالحماية من البرد.
Stone Armor (Kalev)
يفتح Kalev طقم Stone Armor، الذي يُصنع في الـ Stonecutter. هذا هو أول طقم دفاعي حقيقي لك: تمنح Stone Mask وقطع الأطراف +8 Protection مع +3% Piercing Resistance، بينما ترتفع Stone Breast إلى +12 Protection. كل قطعة لها 400 متانة. العيب هو عقوبة -2% Movement Speed لكل قطعة، لذا فإن ارتداء الطقم كاملاً يبطئ حركتك بشكل ملحوظ. يحمل متغير Backer Stone Armor نفس الإحصائيات.
تتراكم عقوبة سرعة Stone Armor البالغة -2% لكل قطعة عبر جميع الفتحات الأربع. ارتداء الطقم كاملاً يعني فقداناً كبيراً في التنقل، لذا فكر في دمج قطعة من Light Armor إذا كنت بحاجة للبقاء سريع الحركة.
دروع منتصف اللعبة: حيث تبدأ الخيارات الحقيقية
Primal Armor و Chitin Armor (Skadi)
تعلمك Skadi طقمين. Primal Armor هو الخيار المتخصص في البرد: تمنح كل قطعة +9 Cold Protection بجانب +3% Blunt Resistance، مع وصول Primal Tunic إلى +16 Protection وبقية القطع إلى +12. المتانة هي 550 لكل قطعة، وتتلقى سرعة الحركة عقوبة -2% لكل فتحة.
تستبدل Chitin Armor الحماية من البرد بالصلابة. تمنح Chitin Pauldron مقدار +16 Protection مع +3% Edged Resistance، وتمنح القطع الأخرى +12، وتتطابق المتانة مع Primal عند 550. تزداد عقوبة السرعة إلى -3% لكل قطعة، مما يجعل هذا الطقم الأبطأ في هذا المستوى.
Silkweave Armor (Lisandra)
تفتح Lisandra طقم Silkweave Armor، الذي يُصنع في الـ Workbench. هذا هو طقم التنقل في منتصف اللعبة: تمنح كل قطعة +2% Movement Speed، مع Silkweave Torso عند +24 Protection والقطع الثلاث الأخرى عند +20. تقفز المتانة إلى 700. يحمل التصميم المستوحى من العناكب أيضاً +3% Piercing Resistance لكل قطعة. إذا كنت تفضل أسلوب لعب سريع وهجومي، فهذا هو الطقم الذي يجب أن تستهدفه.
Regal Armor (Drustana)
تفتح Drustana طقم Regal Armor، الطقم المستوحى من النحل والمصنوع في الـ Workbench. تماثل الإحصائيات Silkweave في قيم الحماية (Regal Plate عند +24، والآخرون عند +20) والمتانة (700)، لكن سرعة الحركة تظل عند الصفر. الميزة البارزة هي ملحق الصدر Simple Gliding Wings، الذي يمنح قدرة الطيران الشراعي (Gliding). هذا هو أول طقم يسمح لك بالطيران عبر العالم.
Healer's Armor (Tuhala)
تبيع Tuhala واحداً من أكثر الأطقم تميزاً في اللعبة. تمنح Healer's Armor قناع Healer's Mask وقطع Guard مقدار +20 Protection، و Healer's Chestplate مقدار +24، وجميع القطع تحمل +6 Cold Protection. ما يجعله فريداً: كل قطعة توفر +0.16667 Health Regeneration per second و -3% Incoming Poison. يراكم الطقم الكامل هذا التجديد عبر الفتحات الأربع، مما يجعله فعالاً للغاية في المعارك المستمرة أو المناطق المليئة بالسموم.
يتراكم تجديد Healer's Armor لكل قطعة. ارتداء جميع الفتحات الأربع يعني أنك تجدد صحتك باستمرار طوال القتال، وهو ما يمكن أن يتفوق على مصادر الضرر المعتدلة دون الحاجة لأي جرعات.
Formic Armor و Bone Armor (Mirmek)
تفتح Mirmek طقمين. Formic Armor يُصنع في الـ Stonecutter: تمنح Formic Chestpiece مقدار +28 Protection مع +3% Blunt Resistance، وتمنح القطع الأخرى +24، وتصل المتانة إلى 800. تظل سرعة الحركة محايدة.
أما Bone Armor، من Mirmek أيضاً، فتصل إلى +32 Protection على Bone Plating و +28 على القطع الأخرى، مع +6 Cold Protection و +3% Piercing Resistance. تصل المتانة إلى 1,000 لكل قطعة. هذه قفزة دفاعية كبيرة لهذا المستوى.
دروع نهاية اللعبة: حماية عالية وقدرات خاصة
Ironwing Armor (Nok)
تفتح Nok طقم Ironwing Armor، الذي يُصنع في الـ Forge. تمنح Ironwing Breastplate مقدار +32 Protection مع +3% Edged Resistance، وتمنح القطع الأخرى +28، وتستقر المتانة عند 1,000. تتضمن فتحة الصدر Sapphire Gliding Wings (2,000 متانة)، وهي خيار الأجنحة الأعلى متانة في اللعبة. تظل سرعة الحركة محايدة.
Pyrite Armor (Historian)
يعلمك Historian طقم Pyrite Armor، في الـ Forge أيضاً. الإحصائيات متطابقة مع Ironwing في قيم الحماية (Pyrite Pauldron عند +32، والآخرون عند +28) والمتانة (1,000)، لكن المقاومة تتحول إلى +3% Piercing وترتفع Cold Protection إلى +5. معدات دفاعية مباشرة ومتوازنة.
Serrated Armor (Mantis)
يُفتح من خلال مصدر Mantis، ويُصنع Serrated Armor في الـ Stonecutter. قيم الحماية أقل من Ironwing (Serrated Chest عند +28، والآخرون عند +24) مع 600 متانة، مما يضعه في نطاق منتصف اللعبة أكثر رغم مصدره. يحمل +4 Cold Protection و +3% Pierce Resistance.
Icarus Armor (Malik the Ornathomancer)
يفتح Malik the Ornathomancer طقم Icarus Armor، الذي يُصنع في الـ Forge. تمنح Icarus Pauldron مقدار +40 Protection مع +3% Blunt Resistance، وتمنح القطع الأخرى +36، وتصل المتانة إلى 1,200. يتضمن الطقم Icarus Wings، التي تمنح كلاً من الطيران الشراعي وقدرة Gliding Upwards Boost، مما يجعل التنقل العمودي أكثر مرونة بكثير من أطقم الأجنحة السابقة.
Scorpiolaminate Armor (Sarnak)
تفتح Sarnak طقم Scorpiolaminate Armor، الذي يُصنع في الـ Forge. هذا من بين أعلى أطقم الحماية الأساسية في اللعبة: تمنح Scorpiolaminate Chest مقدار +44 Protection، وتمنح القطع الأخرى +40، وتصل المتانة إلى 1,400. تبلغ Blunt Resistance مقدار +3% لكل قطعة. سرعة الحركة محايدة. إذا كانت القدرة على البقاء هي الأولوية، فهذا أحد أقوى الخيارات المتاحة.
Rodent Armor و White Rodent Armor (Mouse)
يُصنع كلا الطقمين في الـ Forge. Rodent Armor هو طقم دفاعي ثقيل: تمنح Rodent Chest مقدار +40 Protection مع +9 Cold Protection و +3% Blunt Resistance. المقايضة هي عقوبة -3% Pierce Resistance لكل قطعة وعقوبات كبيرة على سرعة الحركة (الصدر عند -6%، و vambrace و greaves عند -4%). المتانة هي 1,500.
تحتفظ White Rodent Armor بنفس قيم الحماية ولكنها تدفع Cold Protection إلى مستوى أعلى بكثير: يمنح الصدر +20 Cold Protection والقطع المتبقية تمنح من +15 إلى +20. يضيف الطقم +75% Poison Buildup resistance ولكنه يقدم ضعفاً بمقدار +100% Fire Buildup. عقوبات سرعة الحركة أقل قليلاً على الخوذة (-2%) ولكنها تظل ثقيلة على الصدر (-6%). استخدم هذا الطقم تحديداً عند مواجهة البيئات الباردة أو الأعداء المليئين بالسموم.
يعني معدل +100% Fire Buildup في White Rodent Armor أن الأعداء المعتمدين على النار سيراكمون ضرر النار عليك بسرعة كبيرة. تجنب ارتداءه بالقرب من تهديدات النار بغض النظر عن نقاط قوته الدفاعية الأخرى.
Tyrant Armor (Eadric's Workbench)
Tyrant Armor ليس طقماً كاملاً. يتكون فقط من Tyrant's Crown (رأس، +40 Protection، 1,750 متانة) و Tyrant's Wings (1,750 متانة، طيران شراعي بالإضافة إلى Gliding Upwards Boost). تمتلك الأجنحة أعلى متانة من أي خيار أجنحة في اللعبة.
نهاية اللعبة والأطقم الخاصة
Wyrdweaver Armor
يُصنع في Wyrdweaver Table، هذا الطقم مصمم لأساليب اللعب المعتمدة على Wyrd. تمنح كل قطعة +40 Protection، و +6 Cold Protection، و +3% Blunt Resistance بمتانة 1,400. المكافآت هي ما يهم: تقلل Wyrd-corrupted Hood تكلفة Wyrd بمقدار 15%، وتضيف Wyrd-corrupted Robe مقدار +50 Max Wyrd، وتضيف كل من Manniquettes و Skirt مقدار +25 Max Wyrd. ارتداء الطقم كاملاً يمنح +100 Max Wyrd إجمالاً بالإضافة إلى تقليل التكلفة.
Crystal Imbued Armors
متغيرات الكريستال هي نسخ مطورة من الأطقم الموجودة، تُصنع في Wyrdweaver Table. يضيف كل منها معدل تأثير حالة إلى إحصائيات الطقم الأساسي:
- Crystallized Pyrite Armor: يضيف +75% Poison Buildup resistance إلى إحصائيات Pyrite الأساسية
- Crystallized Rodent Armor: يضيف +90% Frost Buildup resistance إلى إحصائيات Rodent Armor الأساسية
- Crystallized White Rodent Armor: يضيف مقاومة الصقيع فوق أساس White Rodent
- Crystallized Scorpiolaminate Armor: مشبع ببلورات العنبر لمقاومة النار
- Crystallized Ironwing Armor: مشبع ببلورات خضراء، ويوصف بأنه يمنح الشفاء وفقاً للويكي
تتطلب أطقم Crystal Imbued طاولة Wyrdweaver Table، لذا فهي استثمار لنهاية اللعبة. أعط الأولوية لنوع الكريستال الذي يواجه المحتوى المحدد الذي تقوم بجمعه.
Faction Armors
توجد متغيرات الفصائل من دروع Formic، و Regal، و Silkweave، و Primal مع توزيعات إحصائيات مختلفة قليلاً مقارنة بنظيراتها القياسية. على سبيل المثال، يحتفظ Faction Silkweave Suit بمكافأة +2% Movement Speed ولكنه يقلل Cold Protection مقارنة بالنسخة القياسية.
Special Armors
Rufous Mask هي خوذة مستقلة (1,750 متانة) تمنح قدرة Ground Smash. Haunted Helmet ومتغيرها الغاضب هي عناصر موسمية متاحة خلال حدث Samhain، وتمنح +28 Protection، و +5 Cold Protection، و +3% Pierce Resistance بمتانة 1,000.
مقارنة الدروع: نظرة سريعة على الأطقم الرئيسية
ما هو أفضل طقم درع لكل أسلوب لعب؟
لأقصى قدر من الحماية: يتصدر Scorpiolaminate Armor مخطط الحماية الخام بـ +44 على الصدر و +40 على القطع الأخرى بمتانة 1,400، مع عدم وجود عقوبة على الحركة.
لبناء التنقل: يمنح Silkweave Armor أو Faction Silkweave Suit مقدار +2% Movement Speed لكل قطعة، وهي الأطقم الوحيدة ذات مكافأة السرعة الإيجابية بجانب حماية ذات قيمة.
للمناطق الباردة: يوفر White Rodent Armor أعلى حماية من البرد في اللعبة (+20 على معظم القطع) ولكنه يأتي مع ضعف كبير تجاه النار. Primal Armor هو البديل الأكثر أماناً للطقس البارد بدون أي جوانب سلبية عنصرية.
لمستخدمي سحر Wyrd: Wyrdweaver Armor هو الطقم الوحيد المصمم حول نظام Wyrd، حيث يوفر +100 Max Wyrd عبر الطقم الكامل بالإضافة إلى تقليل تكلفة Wyrd بمقدار 15%.
للقتال المستمر: يصعب التفوق على Healer's Armor من Tuhala في المعارك الطويلة، حيث يراكم تجديد الصحة السلبي عبر أربع قطع بجانب مقاومة السموم.
للتنقل: تمتلك Tyrant's Wings أعلى متانة من أي خيار أجنحة (1,750) وتمنح Gliding Upwards Boost. قم بإقرانها مع Tyrant's Crown للإعداد الكامل، أو ادمجها مع قطعة صدر أخرى لأن طقم Tyrant لا يحتوي على فتحة صدر.
لمزيد من البناء والاستراتيجيات، تصفح مجموعة Smalland: Survive the Wilds strategy guides الكاملة، التي تغطي كل شيء من القتال إلى بناء القاعدة. تقع Smalland بقوة في نوع action games، ويكافئ نظام الدروع الخاص بها اللاعبين الذين يفهمون الآليات بدلاً من مجرد مطاردة أعلى رقم حماية.

