The Sims 4 Marketplace Launch ...
مبتدئ

The Sims 4 Marketplace و تحديث مارس 2026: نظرة عامة

كل ما تحتاج لمعرفته حول سوق The Sims 4، والـ Moola، وحزم Maker، وكيفية تجهيز ملفات الحفظ للتحديث الكبير.

Nuwel

Nuwel

مُحدّث أبريل 1, 2026

The Sims 4 Marketplace Launch ...

The Sims 4 غير طريقة شرائك للمحتوى

تحديث 17 مارس جلب أكثر من مجرد إصلاحات للأخطاء المعتادة. معه جاء Marketplace، وهو متجر متكامل بالكامل داخل اللعبة يعيد تشكيل طريقة تعامل The Sims 4 مع عمليات شراء المحتوى، ومشاركة المبدعين، وثقافة المحتوى المخصص طويلة الأمد التي ميزت اللعبة لأكثر من عقد من الزمان. أصبحت المجموعات (Kits) حصرية له الآن. عملة افتراضية جديدة تسمى Moola تدير عمليات الشراء. وفئة جديدة من المبدعين المعتمدين تسمى Makers يمكنهم الآن بيع أعمالهم مباشرة داخل اللعبة. إليك كل ما تحتاج لمعرفته قبل إنفاق شيموليون واحد.

Marketplace in the main menu

Marketplace in the main menu

ما هو The Sims 4 Marketplace؟

Marketplace هو متجر مدمج يمكن الوصول إليه مباشرة من القائمة الرئيسية لـ The Sims 4 عبر زر Marketplace، أو في أي وقت أثناء اللعب باستخدام أيقونة عربة التسوق في الزاوية العلوية اليمنى من الشاشة. وفقًا لوثائق الدعم الرسمية لـ EA، فإنه يحل محل المتجر السابق داخل اللعبة ويعمل كمنزل جديد للمجموعات (Kits)، و Maker Packs، وحزم التوسعة (Expansion Packs)، وحزم الألعاب (Game Packs)، وحزم الأشياء (Stuff Packs).

التمييز الرئيسي عن الأنظمة القديمة هو كيفية تثبيت المحتوى. يتم تنزيل Maker Packs والمجموعات (Kits) عند الطلب دون الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة، وهو تغيير مهم عن العملية التقليدية المتمثلة في وضع الملفات في مجلد Mods وإعادة التحميل. تحتاج إلى أن تكون متصلاً بالإنترنت للتصفح والشراء، على الرغم من أن مشترياتك الحالية تظل متاحة في Collection الخاصة بك حتى في وضع عدم الاتصال.

ما هي Maker Packs؟

Maker Packs هي نوع المحتوى الجديد حقًا هنا. يتم إنشاؤها بواسطة أعضاء المجتمع الذين تقدموا بطلب وتم قبولهم في Sims Maker Program، وتمت مراجعتها من قبل فريق The Sims للتأكد من سلامتها وتوافقها التقني، ثم بيعها داخل اللعبة. تتراوح Maker Packs من 3 إلى 50 عنصرًا وتحتوي إما على محتوى Create-A-Sim، أو كائنات Build/Buy، أو مجموعات ذات طابع خاص. إنها حصرية لـ Marketplace ولا يمكن شراؤها في أي مكان آخر.

عند الإطلاق، ضم المتجر مجموعات من مبدعين مثل Mechtasims، و Littlebowbub، و SixamCC، و HYDRA، و ValiaSims، و MADLEN، وغيرهم. شملت عروض Build/Buy عند الإطلاق مجموعات مثل Nona Set، و Grandma's Kitchen Heirlooms، و Japandi Home Bedroom، و Readers' Nook. شملت حزم CAS مجموعات مثل Lip Couture by TwistedCat، و Modern Duchess Set و Shoe Essentials by MADLEN، و Cozy Fitness by Caio.

Maker Packs tab in Marketplace

Maker Packs tab in Marketplace

ما هي Moola وكيف تعمل؟

Moola هي العملة الافتراضية المستخدمة حصريًا داخل Marketplace. أكدت EA أنه لا يمكن كسبها من خلال اللعب، أو إهدائها للاعبين الآخرين، أو نقلها بين الحسابات، أو مقايضتها. عمليات الشراء أحادية الاتجاه: أموال حقيقية تدخل، Moola تخرج، محتوى تم شراؤه.

هذه هي مستويات Moola المتاحة كما أكدتها Maxis:

Loading table...

نموذج العملة الافتراضية ليس جديدًا على سلسلة The Sims. استخدمت The Sims 3 SimPoints لمتجرها الخاص، الذي باع عوالم وعناصر وأشياء مميزة. يختلف Marketplace في أنه مبني بالكامل حول محتوى مبدعي المجتمع بدلاً من الأصول التي تنتجها Maxis، وهو مدمج مباشرة في عميل اللعبة بدلاً من العمل كموقع ويب منفصل.

بالنسبة للاعبين الذين تقل أعمارهم عن تصنيف المراهقين في حساب EA الخاص بهم، يلزم الحصول على أذونات إنفاق الوالدين قبل شراء أي Moola.

كيف يعمل The Sims Maker Program؟

Maker Program هو نظام قائم على تقديم الطلبات والذي من خلاله يصبح مبدعو المجتمع مؤهلين للبيع على Marketplace. فتح تقديم الطلبات في 5 مارس 2026. يجب على المتقدمين تلبية متطلبات المنطقة والعمر والمتطلبات التقنية وتقديم أصلين للتقييم من قبل فريق The Sims.

بمجرد الموافقة، يحصل Makers على إمكانية الوصول إلى Maker Suite، وهي مجموعة من الأدوات والموارد الرسمية المصممة لضمان عمل محتواهم عبر المنصات. وفقًا لـ EA، يحصل المبدعون (Makers) على حوالي 30% من إجمالي إيرادات Moola من مبيعاتهم. تحتفظ EA بالباقي 70%، لتغطية رسوم المنصة، وضريبة القيمة المضافة، وتكاليف الخادم، والترجمة إلى 18 لغة، والنفقات التشغيلية.

يمكن للمبدعين (Makers) الاستمرار في إصدار محتوى مجاني أو وصول مبكر على منصات خارجية بموجب سياسة التعديل الحالية. القيد هو أن المحتوى المباع على Marketplace لا يمكن بيعه في وقت واحد في مكان آخر.

Moola currency purchase tiers

Moola currency purchase tiers

ما الذي تغير وما الذي بقي كما هو؟

أثار الإعلان الكثير من الضجة، لذا إليك تفصيل واضح لما تغير بالفعل.

ما الذي تغير

  • أصبحت Kits حصرية لـ Marketplace على PC/Mac، ولا يمكن شراؤها إلا باستخدام Moola
  • Maker Packs هي فئة محتوى جديدة، متاحة فقط عبر Marketplace
  • نظام العملة الافتراضية Moola نشط الآن
  • يتم تثبيت المحتوى دون الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة

ما الذي لم يتغير

  • Gallery لا تزال نشطة ومجانية لمشاركة المباني والشخصيات التي أنشأها اللاعبون
  • لا تزال التعديلات غير الرسمية والمحتوى المخصص من مصادر خارجية تعمل كما كانت من قبل
  • يمكن شراء Expansion Packs، و Game Packs، و Stuff Packs عبر Marketplace أو متجر المنصة القياسي الخاص بك باستخدام العملة الحقيقية
  • أكدت EA عدم وجود خطط لنظام Battle Pass أو اشتراك
  • تستمر تحديثات اللعبة الأساسية المجانية كالمعتاد

رد فعل المجتمع: ما يقوله اللاعبون

لم يكن الإطلاق هادئًا. عبر خيوط Reddit على r/LowSodiumSimmers و r/thesims، أثار اللاعبون مخاوف بشأن نسبة الإيرادات التي تأخذها EA من مبيعات المبدعين (Makers)، مجادلين بأن معظم المتاجر الرقمية (Steam، App Store، Google Play) لا تأخذ أكثر من 30%. لاحظ معلق على منشور Sims Community حول تفاصيل Marketplace أن متجر The Sims 3، الذي كان يقدم صفقات يومية وخصومات متناوبة وتسعيرًا لإكمال المجموعات، لا يمتلك Marketplace هيكلًا ترويجيًا صديقًا للمستهلك.

يمثل لاعبو الكونسول استثناءً ملحوظًا للشكوك. نظرًا لأن المحتوى المخصص التقليدي من طرف ثالث لم يكن متاحًا أبدًا على الكونسول، فإن Marketplace يقدم لهم مسارًا شرعيًا أولًا للمحتوى الذي أنشأه المجتمع، وكانت ردود الفعل من هذا الجزء أكثر إيجابية بشكل ملحوظ.

تغطي ملاحظات تحديث 17 مارس الكاملة كل ما غيره التحديث بخلاف Marketplace نفسه، بما في ذلك إصلاحات الاستقلالية التي تستهدف سلوكيات المغازلة غير اللائقة والشكوى الطويلة من إزعاج تمارين الضغط والجلوس التلقائية. التفصيل الرسمي لملاحظات التحديث من Sims Community يتعمق أكثر في الإصلاحات المحددة.

كيف تستعد لعبتك قبل تحديث كبير؟

يعد تحديث Marketplace أحد أهم تغييرات البنية التحتية التي شهدتها The Sims 4. هذا يجعل الاستعداد قبل التحديث أكثر أهمية من المعتاد، خاصة إذا كنت تستخدم تعديلات أو محتوى مخصصًا.

قم بعمل نسخة احتياطية من ملفات الحفظ الخاصة بك

على أجهزة Windows PC، توجد ملفات الحفظ الخاصة بك في Documents/Electronic Arts/The Sims 4/Saves. انسخ المجلد بالكامل إلى محرك أقراص خارجي أو موقع منفصل قبل التحديث. أسماء ملفات الحفظ رقمية، لذا فإن الأرقام الأعلى هي أحدث ملفات الحفظ الخاصة بك. إذا لم تكن متأكدًا من أي منها مهم، فانسخ كل شيء. قم بتسمية مجلد النسخ الاحتياطي بتسمية واضحة حتى تتمكن من التعرف عليه لاحقًا.

إذا احتجت في أي وقت إلى الاستعادة من النسخ الاحتياطي، فانقل الملفات المنسوخة مرة أخرى إلى مجلد Saves واستبدل الملفات الموجودة.

اختبر تعديلاتك باستخدام طريقة 50/50

من شبه المؤكد أن التعديلات المعطلة بعد تحديث كبير. أسرع طريقة لتحديد السبب هي طريقة 50/50:

  1. أنشئ ثلاثة مجلدات خارج دليل Mods الخاص بك: واحد بعنوان Tested Clear، وواحد Tested Broken، وواحد Untested
  2. انقل جميع تعديلاتك إلى مجلد Untested
  3. احذف ملف localthumbcache.package من مجلد مستندات Sims 4 (كرر هذه الخطوة قبل كل تشغيل اختبار)
  4. انقل نصف تعديلات Untested مرة أخرى إلى مجلد Mods وقم بتشغيل اللعبة
  5. إذا ظهرت أخطاء، استمر في تقسيم المجموعة النشطة حتى تعزل الملف المعطل
  6. انقل الملفات المعطلة المؤكدة إلى مجلد Tested Broken والملفات العاملة المؤكدة إلى Tested Clear

قاعدتان لتجنب النتائج الإيجابية الخاطئة: لا تفصل أبدًا بين الملفات التي تنتمي إلى نفس التعديل، واحتفظ بتعديلات التبعية مثل MC Command Centre أو XML Injector مع التعديلات التي تعتمد عليها.

لمزيد من الأدلة حول التنقل في The Sims 4 والألعاب الأخرى، تصفح أحدث الأدلة على GAMES.GG للبقاء على اطلاع دائم بما تغير وما يستحق وقتك.

الأدلة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026