Umamusume: Pretty Derby لديها نظام مهارات عميق بشكل خادع يفصل بين المدربين العاديين والفائزين الحقيقيين بالسباقات. اختيار المهارات المناسبة لـ Umamusume الخاصة بك يمكن أن يكون الفارق بين إنهاء السباق بفارق ضئيل أو تحقيق انتصار ساحق، ولكن مع وجود مئات الخيارات المتاحة، فإن معرفة أين تركز مواردك ليس بالأمر السهل على الإطلاق. يقدم هذا الدليل تفصيلاً لكل مستوى، ويشرح ما يجعل كل نوع من المهارات قيماً، ويخبرك بالضبط كيف تحقق أقصى استفادة من قائمتك.
ما الذي يجعل المهارة في مستوى SS في Umamusume: Pretty Derby؟
مهارات مستوى SS هي تلك التي تبني حولها. إنها تنشط باستمرار، وتقدم تأثيرات ذات مغزى (تعزيزات السرعة، اندفاعات التسارع، أو استعادة القدرة على التحمل)، وتحافظ على قيمتها سواء كنت تقوم بـ وضع المهنة أو تتنافس في اجتماع الأبطال PvP. إليك ما يحتل المرتبة الأولى حاليًا.
أعلى المهارات الفريدة في مستوى SS
المهارات الفريدة خاصة بالشخصية وهي من أقوى الأدوات في اللعبة. المهارات التالية مصنفة حاليًا في مستوى SS:
- Victory Cheer! (Kitasan Black, Gilded Shrine to Glory) – تعمل كمهارة سرعة فردية أو مهارة سرعة بالإضافة إلى تسارع مقسمة اعتمادًا على تصميم المسار. موصى بها بشدة للمتسابقين في المقدمة في السباقات الطويلة.
- Angling and Scheming (Seiun Sky, Reeling in the Big One) – تشغل اندفاعة تسارع عند التقدم في منعطف متأخر من السباق. متسقة للغاية لبناءات المتسابقين في المقدمة.
- Festive Miracle (Oguri Cap, Ashen Miracle) – تنشط في النصف الثاني بعد استعادة القدرة على التحمل بمهارات 3 مرات على الأقل، مما يجعلها مناسبة بشكل طبيعي لبناءات القدرة على التحمل المكثفة.
- Barcarole of Blessings (T.M. Opera O, New Year Same Radiance!) – تمنح تعزيزًا معتدلاً للسرعة عند بقاء 400 متر مع التمركز بالقرب من المقدمة. إذا تم تنشيط 7 مهارات على الأقل بالفعل، فإن التأثير يترقى إلى تعزيز سرعة متزايد بشكل كبير.
- A Kiss for Courage (Maruzensky, Hot Summer Night) – تنطلق عند التمركز بالقرب من المقدمة في النصف الثاني بعد استعادة القدرة على التحمل بمهارة، مما يخلق تفاعلًا قويًا مع البناءات التي تركز على الاستعادة.
- Behold Thine Emperor's Divine Might (Symboli Rudolf, Emperor's Path) – تزيد السرعة بشكل كبير في الخط المستقيم الأخير بعد تجاوز 3 متسابقين في وقت متأخر من السباق.
- Triumphant Pulse (Oguri Cap, Starlight Beat) – تحسن بشكل كبير القدرة على الخروج من المجموعة عند بقاء 200 متر.
- Red Shift/LP1211-M (Maruzensky, Formula R) – تعزز التسارع عن طريق تغيير السرعات عند التمركز بالقرب من المقدمة في المنعطف الأخير أو بعده.
- Shooting for Victory! (Taiki Shuttle, Wild Frontier) – تزيد التسارع عند التمركز بشكل جيد بالقرب من الخط المستقيم الأخير.
معلومات
المهارات الفريدة في مستوى SS مقيدة بإصدارات شخصيات محددة. تحقق دائمًا من أي إصدار من الشخصية يحمل المهارة التي تريدها قبل استكشافها.
أعلى المهارات النادرة والعادية في مستوى SS
هذه هي المهارات غير الفريدة التي تقدم باستمرار على أعلى مستوى:
- Professor of Curvature (ترقية لـ Corner Adept) – واحدة من أقوى مهارات السرعة في مرحلة المنعطفات المتاحة.
- On Your Left! (ترقية لـ Slick Surge) – ممتازة لسيناريوهات التجاوز.
- Encroaching Shadow (ترقية لـ Straightaway Spurt) – مهارة قوية للخط المستقيم لبناءات Late Surger و End Closer.
- In Body and Mind (ترقية لـ Homestretch Haste) – سرعة موثوقة في الخط المستقيم الأخير.
- Taking the Lead / Early Lead – حاسمة لأساليب المتسابقين في المقدمة، تنشط مبكرًا لتأسيس المركز.
- Mile Maven (ترقية لـ Productive Plan) – مهارة مخصصة لمسافة الميل تلقت تعزيزًا إلى مستوى SS بعد تعديلات التوازن.
- VIP Pass (ترقية لـ Passing Pro) – مهارة تنقل قوية تساعد على التحرر من الازدحام.
- Style-specific Straightaways and Corners (إصدارات ◎) – الإصدارات المطورة (◎) لمهارات Front Runner، Pace Chaser، Late Surger، End Closer، Sprint، Mile، Medium، و Long distance كلها في مستوى SS وتشكل أساس أي بناء تنافسي.
ما هي أفضل مهارات مستوى S؟
مهارات مستوى S هي خيارات قوية وموثوقة تتناسب مع معظم البناءات دون تردد. لن تحمل السباق بمفردها دائمًا، لكنها تملأ الفجوات وتدعم اختياراتك من مستوى SS بفعالية.
المهارات الفريدة في مستوى S التي تستحق الأولوية
المهارات النادرة والعادية في مستوى S
اكتسبت العديد من المهارات العامة مكانتها في مستوى S من خلال تعديلات التوازن في نوفمبر 2025 والتحديثات اللاحقة:
- Flash Forward – نسخة مطورة من Medium Straightaways، مصنفة الآن في مستوى S.
- In High Spirits / Light as a Feather – تم إضافة قدرات سرعة قوية في فبراير 2026.
- Burning Spirit PWR, GUTS, STA, SPD – مجموعة مهارات Unity Cup. إصدارات PWR، GUTS، و STA في مستوى S؛ SPD يتبعها عن كثب.
- Keen Eye / Watchful Eye – تمت ترقيتها من مستوى A إلى مستوى S، وتقدم وعيًا موثوقًا بالمركز.
- Killer Tunes / Up-Tempo – مهارات سرعة قوية ذات قابلية تطبيق واسعة.
- Lie in Wait / Be Still – تمت ترقيتها إلى مستوى S، وهي قيمة لبناءات تعتمد على التوقيت.
- Firm Course Menace – مهارة سلبية خضراء جديدة في مستوى S تحسن إحصائيات القوة والسرعة على ظروف المسار الثابت.
خطر
الذكاء (Wit) هو الإحصائية التي تحدد عدد مرات تشغيل Umamusume لمهاراتها فعليًا. قيمة ذكاء تبلغ 300 (تصنيف C) يمكن أن تضمن تقريبًا تفعيل المهارة. بالنسبة لوضع PvP مثل اجتماع الأبطال، استهدف 400 ذكاء أو أعلى.كيف تختلف المهارات الصفراء والزرقاء والخضراء والحمراء؟
يساعد فهم فئات ألوان المهارات على بناء استراتيجيات أذكى بدلاً من مجرد تجميع أعلى الأسماء تصنيفًا التي يمكنك العثور عليها.
المهارات الصفراء (السرعة والتسارع)
المهارات الصفراء تؤثر مباشرة على السرعة والتسارع والتمركز أثناء السباق. إنها الفئة الأكثر تأثيرًا لأنها تترجم فورًا إلى أداء سباق خام فوق إحصائيات السرعة والقوة الحالية لديك. يجب دائمًا إعطاء الأولوية لمهاراتك الصفراء من مستوى SS و S عند بناء شخصية.
المهارات الزرقاء (استعادة القدرة على التحمل)
المهارات الزرقاء تدير استنزاف القدرة على التحمل واستعادتها لدى Umamusume الخاصة بك. بدون قدرة كافية على التحمل، حتى الشخصية السريعة ستتلاشى في الخط المستقيم الأخير. مهارات الاستعادة مثل Swinging Maestro (التي تنشط في المنعطفات، مما يجعلها متسقة للغاية) و Breath of Fresh Air قيّمة بشكل خاص. تساعد المهارات الزرقاء أيضًا في اجتياز اختبارات القدرة على التحمل في وضع المهنة.
المهارات الخضراء (تعزيزات الإحصائيات السلبية)
المهارات الخضراء هي مهارات سلبية في السباق تضيف قيمة إلى إحصائياتك الحالية. الإحصائية التي تؤثر عليها يمكن التعرف عليها عادةً من أيقونة المهارة. تتألق المهارات الخضراء في وضع المهنة وفي تحديات الفريق عندما تكون شخصيتك تفتقر إلى إحصائية معينة. إنها أقل إلحاحًا للحصول عليها في وقت مبكر ولكنها تصبح إضافات ذات مغزى نحو نهاية كل جولة مهنية.
معلومات
الإصدارات (◎) من المهارات الخضراء الخاصة بالأسلوب ومسار السباق مصنفة بنفس مستوى الإصدارات الأساسية ولكنها تقدم تأثيرات أقوى. استهدف دائمًا الإصدار المطوّر كلما أمكن ذلك.
المهارات الحمراء (التقليلات)
المهارات الحمراء تؤثر على الخصوم بدلاً من Umamusume الخاصة بك. تعمل عن طريق التدخل في تمركز المتسابقين المنافسين أو قدرتهم على التحمل. تتطلب المهارات الحمراء ذكاءً عاليًا لتنشيطها بشكل موثوق، وتكون قيمتها أكثر وضوحًا في الأوضاع التي تركز على PvP مثل مباريات الغرف و تحديات الفريق حيث يمكن أن يساعد تقليل متسابق رئيسي في دفع نجمك أو زميلك إلى الأمام.

نظرة عامة على أنواع ألوان المهارات
ما هي أفضل مهارات مستوى A؟
مهارات مستوى A هي مهارات تعتمد على الظروف ولكنها تنافسية. العديد منها قوي في أنواع سباقات محددة، أو أساليب ركض، أو ظروف مسار. تشمل بعض اختيارات مستوى A البارزة:
- Radiant Star / Glittering Star – تعزز السرعة والتسارع وتستعيد القدرة على التحمل في نقطة عشوائية في النصف الثاني. جميع التأثيرات الثلاثة تتناسب مع انتصارات سباقات المهنة. لاحظ أن المدة قصيرة وتوقيت التنشيط يمكن أن يكون غير متوقع، مما يبقيها خارج مستوى S.
- Go, Go, Mun! / Ready, Go! (Matikane Tannhauser) – مهارة مدمجة لاستعادة القدرة على التحمل والسرعة تنشط في منتصف المجموعة في النصف الثاني. متسقة عبر أساليب Pace Chaser و Late Surger.
- Shooting Star of Dioskouroi (Admire Vega, Starry Nocturne) – تنطلق في الخط المستقيم الأخير عندما تكون بعيدًا عن الصدارة. الأفضل لـ End Closer Umamusume. متسقة لكسب النقاط في تحديات الفريق ولكنها بشكل عام أقل شأنًا في اجتماع الأبطال.
- Determined Descent / Straight Descent – مهارة سرعة قوية في مرحلة الهبوط.
- Sixth Sense / Dodging Danger – تمت ترقيتها من مستوى B إلى مستوى A، وتقدم قيمة تنقل مفيدة.
- Tantalizing Trick – نسخة مطورة من Trick (Front)، مصنفة الآن في مستوى A.
كيف تقوم بترقية المهارات الفريدة وتوريثها؟
ترقية المهارات الفريدة في وضع المهنة
يمكن ترقية المهارة الفريدة لمتدربك خلال مهنته عن طريق تلبية متطلبات عدد المعجبين وصداقة المخرج في أحداث موسمية محددة في السنة الجامعية.
الشخصيات التي تكون قدرتها الأساسية على المسار هي التراب (مثل Haru Urara) تستخدم عتبات المعجبين الأقل. الشخصيات ذات القدرة المتساوية على كلا السطحين (مثل Agnes Digital) تتبع متطلبات العشب. في سيناريو Unity Cup، يتم إزالة متطلب صداقة المخرج، لذا فإن عدد المعجبين فقط هو المهم.
الترقية في Trackblazer
يستخدم سيناريو Trackblazer بنية مختلفة. تحدث ترقيات المهارات الفريدة في نهاية كل عام بدلاً من أحداث موسمية محددة:
التدريب مع المخرج Akikawa يعطي أعلى دفعة صداقة (+7 لكل جلسة)، بينما الفوز بسباقات المنافسين يساهم بـ +5 لكل فوز. عنصر Cat Food يرفع الصداقة أيضًا ولكنه غير موصى به بسبب تكلفته العالية مقارنة بالفائدة.
الترقية من خلال مستوى النجوم
رفع مستوى نجوم الشخصية من خلال قائمة Enhance يرفع قوة مهارتها الفريدة. تحتاج الشخصية إلى الوصول إلى 3 نجوم قبل أن تترقى مهارتها الفريدة الأساسية إلى نسختها الأقوى. من 3 نجوم فصاعدًا، يزيد كل نجم إضافي مستوى المهارة بمقدار 1.
قطع النجوم تأتي من استكشاف النسخ المكررة، وتبادل تماثيل الآلهة، ونقاط الصداقة، ونقاط النادي، ومكافآت نقاط الحدث، و Prize Derby.

شاشة ترقية مستوى النجوم
توريث المهارات الفريدة عبر الشرارات
يمكن تحويل المهارات الفريدة إلى شرارات الإلهام من خلال نظام Legacy. عندما يتم استخدام شخصية ذات 3 نجوم على الأقل كـ Legacy، فإن مهارتها الفريدة لديها فرصة لتصبح Spark يمكن لمتدرب وراثتها إذا تطابقت الألفة الخاصة به. تعمل المهارات الفريدة الموروثة كمهارات عادية ولا يمكن ترقيتها أكثر من خلال أحداث المهنة.
تحذير
لا يمكن ترقية المهارات الفريدة الموروثة أثناء وضع المهنة، على عكس المهارة الفريدة الأصلية للمتدرب. ضع هذا في الاعتبار عند تخطيط البناء الخاص بك، خاصةً للجولات التي تركز على PvP حيث تكون قوة المهارة القصوى مهمة.
مهارات مستوى B: متى تستحق الاستخدام؟
مهارات مستوى B هي اختيارات تعتمد على الظروف أو متخصصة. يمكن أن تكون قابلة للتطبيق في سيناريوهات محددة ولكنها بشكل عام لن تتنافس مع الخيارات ذات المستوى الأعلى في محتوى PvP الجاد.
تشمل مهارات مستوى B الفريدة البارزة Dancing in the Leaves (Gold City, Autumn Cosmos)، A Princess Must Seize Victory! (Kawakami Princess)، والعديد من المهارات التي تركز على القدرة على التحمل مثل Super-Duper Climax (Haru Urara).
على الجانب النادر/العادي، تتطلب Serenity (الترقية النادرة لـ Levelheaded) أسلوب End Closer وأن تكون محشورًا للتنشيط، مما يجعلها غير متسقة. Burning Spirit WIT و Shatterproof هي أيضًا اختيارات من مستوى B ذات تطبيقات محدودة ولكنها مفيدة في بعض الأحيان.
بالنسبة لمعظم اللاعبين، تعد مهارات مستوى B حشوًا جيدًا في وضع المهنة عندما لا تكون الخيارات الأفضل متاحة، ولكن يجب عليك استبدالها بخيارات من مستوى A أو أعلى قبل الدخول في الأوضاع التنافسية.
العوامل الرئيسية التي تؤثر على فعالية المهارة
حتى أفضل المهارات لن تساعدك إذا لم تكن الأساسيات موجودة:
- إحصائية الذكاء (Wit stat) – المحرك الرئيسي لمعدل تفعيل المهارة. استهدف 250-300 ذكاء في المهنة للتنشيطات الموثوقة؛ 400+ هو الهدف للعب PvP التنافسي.
- مطابقة أسلوب الركض – العديد من المهارات تنشط فقط لأساليب محددة (Front Runner، Pace Chaser، Late Surger، End Closer). تحقق دائمًا من أسلوب شخصيتك قبل إدراج المهارات المشروطة.
- مسافة السباق – المهارات المصنفة لسباقات Sprint، Mile، Medium، أو Long تنشط فقط في نوع السباق المخصص لها. عدم مطابقة مهارة مع المسافة الخاطئة هو أحد أكثر أخطاء البناء شيوعًا.
- ظروف المسار – مهارات مثل Firm Course Menace ومهارة Wet Conditions ◎ السلبية تنشط فقط في ظروف جوية أو أرضية محددة. هذه قوية في تنسيقات اجتماع الأبطال حيث تكون الظروف معروفة مسبقًا.
- توقيت تنشيط المهارة – بعض المهارات (مثل Radiant Star) يمكن أن تنشط في وقت متأخر جدًا من السباق لتقديم فرق ذي مغزى على الرغم من تأثيراتها القوية نظريًا. ضع في اعتبارك دائمًا متى تنشط المهارة، وليس فقط ما تفعله.
معلومات
امتلاك أفضل المهارات لا يضمن الفوز. تعتمد نتائج السباق في Umamusume: Pretty Derby أيضًا على الإحصائيات الأساسية لشخصيتك، وظروف المسار، وحظ التمركز، وما إذا كان المتسابقون المنافسون يقومون بتنشيط تقليلات في لحظات حرجة.

